VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Quinn • Нормальний проект

Quinn має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.

Первинна рольСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Довідка для старого патчуРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
16.16 Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний проект · Top

Рецензія на Quinn roaming Top

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Первинна роль
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Doran's Blade

450 золота

Це найбільш підтримуваний початковий елемент чернетки/рейтингу в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Порівняйте його довговічність, стійкість і шкоду, перш ніж покинути базу.

1
Перший пункт

Profane Hydra

2,850 золота

Цей елемент є частиною найбільш підтримуваного узгодженого ядра в замороженому знімку публічної ролі попереднього виправлення. Розглядайте зразок як контекст, а потім коригуйте лише чітко визначену проблему відповідності.

2
човни

Boots of Swiftness

1,000 золота

Додає швидкість руху і сильнішу стійкість до повільного руху.

3
КОРІ

The Collector

3,000 золота

Додає атаку пошкодження, критичний страйк і виведення тиску.

4
Другий ядро

Lord Dominik's Regards

3,300 золота

Додає відсоток проникнення арму після цілей купівлі арму.

5
Позашляховик

Infinity Edge

3,500 золота

Збільшується критично-стрекова пошкодження після першого пункту.

6
Гнучкість

Youmuu's Ghostblade

2,800 золота

Додає смертність і рух для піків і ротацій.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

  1. Перший пунктProfane Hydra
  2. човниBoots of Swiftness
  3. КОРІThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. ПозашляховикInfinity Edge
  6. ГнучкістьYoumuu's Ghostblade
АльтернативаВони мене розбиваютьGuardian Angel Захищає завершений ядро пошкоджень від однієї вирішальної смерті.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Guardian Angel Захищає завершений ядро пошкоджень від однієї вирішальної смерті.

  1. Перший пунктProfane Hydra
  2. човниBoots of Swiftness
  3. КОРІThe Collector
  4. Другий ядроLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. ГнучкістьYoumuu's Ghostblade
АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Перший пунктProfane Hydra
  2. човниBoots of Swiftness
  3. КОРІThe Collector
  4. Wit's End
  5. ПозашляховикInfinity Edge
  6. ГнучкістьYoumuu's Ghostblade

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаЗанадто багато лікуванняMortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

  1. Перший пунктProfane Hydra
  2. човниBoots of Swiftness
  3. КОРІThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. ПозашляховикInfinity Edge
  6. ГнучкістьYoumuu's Ghostblade
АльтернативаВони мене розбиваютьGuardian Angel Захищає завершений ядро пошкоджень від однієї вирішальної смерті.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Guardian Angel Захищає завершений ядро пошкоджень від однієї вирішальної смерті.

  1. Перший пунктProfane Hydra
  2. човниBoots of Swiftness
  3. КОРІThe Collector
  4. Другий ядроLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. ГнучкістьYoumuu's Ghostblade
АльтернативаМагічні збитки притягуються до насWit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

  1. Перший пунктProfane Hydra
  2. човниBoots of Swiftness
  3. КОРІThe Collector
  4. Wit's End
  5. ПозашляховикInfinity Edge
  6. ГнучкістьYoumuu's Ghostblade

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛQuinnTop

Використовуйте діапазон для управління хвилею і приймати вимірювані транзити без передачі маршруту втечі.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторинне дерево

Resolve

Second WindOvergrowth
Сумма розмовляє
FlashTeleport
Довгострокова безпека

Телепорт зберігає спогади і доступ до бокового лінії. Ignite є умисним тиском торгівель, а не всесвітньою оновленням.

Повага до матчу

Зберігайте оборонні вторинні руни, коли повторний поке або один обіцяний торгівля може вирішити прохід.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Занадто багато лікування

Mortal Reminder

Mortal Reminder Поєднання проникнення армуру з анти-здоров'я.

Вони мене розбивають

Guardian Angel

Guardian Angel Захищає завершений ядро пошкоджень від однієї вирішальної смерті.

Магічні збитки притягуються до нас

Wit's End

Wit's End Додає магічну стійкість без відмови від швидкості атаки.

Посилання на комплект

Quinn Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Harrier

Що вона робитьEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

Практичне читанняГаррієр є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе взаємодію і пошкодження базового нападу. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же способом.

Q
Q здатність

Blinding Assault

Що вона робитьEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

Практичне читанняСліпий напад сприяє інформації про бачення. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір11/10.5/10/9.5/9 секВартість50/55/60/65/70Перерахований діапазон1025 об’єктів
W
W здатність

Heightened Senses

Що вона робитьEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

Практичне читанняHeightened Senses сприяє взаємодії базового нападу та інформації про бачення. її значення змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір50/45/40/35/30 секПерерахований діапазон2100 об’єктів
E
E здатність

Vault

Що вона робитьEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

Практичне читанняVault Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір12/11/10/9/8 секВартість50Перерахований діапазон675 об’єктів
рух

Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

R
Олімпій

Behind Enemy Lines

Що вона робитьEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

Практичне читанняЗа ворогами лінії сприяє пошкодженню. її вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір3 секундВартість50/25/0Перерахований діапазон700 об’єктів

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Торгівля навколо хвилі і ваші найсильніші холодні долини

1
Ленін

Зберігайте здоров'я і мініон збалансовані, щоб один поганий торгівля не вирішує прохід.

2
Карта гра

Перемістіть після того, як хвиля обробляється і комунікації, якщо протилежний верхній ланер виходить першим.

3
Боротьба

Виберіть між фронтовою лінією, боковим тиском і переносить доступ відповідно до комплекту чемпіонів.

Пінги, рух і цілі

Quinn План вершини

Корисний крок починається з обробленої хвилі, видимого маршруту і товариша, який знає, що ви приїжджаєте.

Напередодні

Використовуйте лінію без донорства

Пінг
Пінг ворог зникає, коли протилежний верхній виходить, а потім на мій шлях перед флангом або об'єктивним рухом.
Залишитися або пересуватися
Залишайтеся, якщо залишити буде відправити кілька мініонів або вашу вежу назад до супротивника.
Мета
Приїжджайте через відомий маршрут і вкажіть, чи ви передні, флангуєте або захищаєте перевезення.
навіть

Зробіть хвилю першим кроком

Пінг
Використовуйте ворога, який зник рано, небезпеку на шляху, який вони можуть взяти, і на мій шлях тільки після того, як ваша власна хвиля буде оброблена.
Залишитися або пересуватися
Перемістіть після натискання або на спільний зворотний дзвінок. Не слідкуйте за непрямою річкою просто тому, що опонент пішов першим.
Мета
Скажіть команді, чи можете ви рухатися, перш ніж починається мета. підходите з баченням і збережіть необхідний холод для першого справжнього зобов'язання.
За

Захистити досвід і передавати тиск

Пінг
Пінг ворог негайно зник і вийти, якщо колеги наближаються до зустрічі з сильнішим Top Laner без вас.
Залишитися або пересуватися
Не збігайте сильнішого противника через темряву. очистіть безпечну хвилю, потім групуйте найкоротшим контрольованим шляхом.
Мета
Якщо команда все ще бореться, надайте контроль або захист замість того, щоб спробувати ізольовану флангу.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Зберегти хвилю

    Потисніть, поймайте або комунікайте хвилю перед тим, як вийти, щоб противник не отримував вільного руху і вільного доходу.

  2. 2
    Сигнал маршруту

    Використовуйте на мій шлях для маршруту, який ви дійсно приймаєте, і небезпеку, де може прибути невидимий противник.

  3. 3
    Вхід разом

    Перемістіться через контрольовану візу з джунглістом або іншим союзником, а не переглядайте об'єкт самостійно.

  4. 4
    Вибирайте роботу

    Ви вирішите, чи займаєтесь ви, чи обертаєтесь, чи захищаєтесь перед собою перевезення, до початку бою.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Quinn into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони