VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Rell Джунглі - нормальний проект

Rell Тут можна вибрати як умисну стратегію, яку вибирає гравець, але це не первинна роль.

Флекс вибранийСтандартний Summoner's Rift Підготовка
Перегляд чемпіона
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Нормальний джунглі

Танк джунглі базель

Слідкуйте за замовленням завершеного предмета як попередньою посиланням. компоненти та власні предмети не створюють додаткових запасних слотів.

Флекс вибраний
С
Проект / рейтингове відкриття · окремо від пункту 1

Mosstomper Seedling

450 золота

Він забезпечує оновлення Smite і захисний щит після того, як товариша повністю виросте.

1
Перший пункт

Jak'Sho, The Protean

3,200 золота

Доповнений широкий ядро тривалості для розширеної джунглі та об'єктивних боїв.

2
човни

Plated Steelcaps

1,200 золота

Знижує тиск від фізичних нападів і повторних базових нападів.

3
Вс фізичний

Sunfire Aegis

2,800 золота

Додає здоров'я, зброю та пошкодження зони для таборів і близьких боїв.

4
vs магія

Kaenic Rookern

2,900 золота

Додає магічну стійкість і щит проти тривалої шкоди шприцу.

5
Анти-здоров'я

Thornmail

2,450 золота

Додайте зброю і анти-здоров'я, коли напад-тежкі вороги повинні потрапити в вас.

6
Здоров'я та відновлення

Warmog's Armor

3,100 золота

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Повний вибір збірки

Виберіть маршрут перед грою

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаПовторні основні нападиFrozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Frozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.

  1. Перший пунктJak'Sho, The Protean
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs магіяKaenic Rookern
  5. Анти-здоров'яThornmail
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаКритичні страйки постраждалиОмен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Омен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.

  1. Перший пунктJak'Sho, The Protean
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs магіяKaenic Rookern
  5. Анти-здоров'яThornmail
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor

Повне порівняння збірок

Повне порівняння збірок

Рекомендації очікують перевірки

АльтернативаПовторні основні нападиFrozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Frozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.

  1. Перший пунктJak'Sho, The Protean
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs магіяKaenic Rookern
  5. Анти-здоров'яThornmail
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor
АльтернативаКритичні страйки постраждалиОмен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.Переглянути повний маршрут

Найкраще, коли: Омен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.

  1. Перший пунктJak'Sho, The Protean
  2. човниPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs магіяKaenic Rookern
  5. Анти-здоров'яThornmail
  6. Здоров'я та відновленняWarmog's Armor

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛRellJungle

Досягайте боротьби з наявною контролем і поглинайте першу відповідь.

Звичайний драфт
Первинне дерево

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Вторинне дерево

Precision

TriumphLegend: Haste
Сумма розмовляє
FlashSmite
Смійтеся

Сміт є частиною прогресії і об'єктивної безпеки товаришів джунглів. рух або боєприпаси поряд з ним є адаптативним слотом.

Змінюйте рух

Привид може підходити до постійного доступу; Флеш може підходити до однієї негайної відновлення. Використовуйте маршрут чемпіона і намічені бої для вибору.

Статичні альтернативи

Порівняти проблему перед зміною плану

Вибір цих варіантів не вибирається з живих результатів. Використовуйте один тільки після того, як ви визначите заявну проблему зіграння самостійно.

Повторні основні напади

Frozen Heart

Frozen Heart Додає зброю і знижує швидкість нападу на ворога.

Критичні страйки постраждали

Randuin's Omen

Омен Рандуїна знижує критичний тиск і допомагає зберегти контрольованих нападників.

Тільки тоді, коли лікування ворога вирішує бої

Oblivion Orb

Oblivion Orb забезпечує зменшення зцілення без зобов’язання завершити Morellonomicon. Пропустіть обидва, коли лікування не є проблемою або союзник уже надійно прикриває вашу ціль. Зменшення зцілення не зменшує щити.

Умовний компонент, а не основний елемент. Завершіть Morellonomicon лише тоді, коли його статистика та ефективність слота виправдовують відкладення іншої покупки.

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Rell Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Break the Mold

Що вона робитьEnglishRell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.

Практичне читанняРозрив Молду є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу так само.

Q
Q здатність

Shattering Strike

Що вона робитьEnglishRell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.

Практичне читанняShattering Strike Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір11/10.5/10/9.5/9 секВартість50Перерахований діапазон600 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

W
W здатність

Ferromancy: Crash Down

Що вона робитьEnglishMounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.

Практичне читанняFerromancy: Crash Down сприяє сповільнюваному ефекту і захищає або підтримує. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір10 секундВартість40Перерахований діапазон450 об’єктів
Захист

Захист або підтримка є частиною цінності акторського складу. Порівняйте його час із вхідною шкодою, а не читайте лише наступальний ефект.

E
E здатність

Full Tilt

Що вона робитьEnglishPassive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.

Практичне читанняЙого вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективного простору.

Колір14/13/12/11/10 секВартість40Перерахований діапазон1200 об’єктів
R
Олімпій

Magnet Storm

Що вона робитьEnglishRell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.

Практичне читанняMagnet Storm Його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір120/100/80 секВартість100Перерахований діапазон200 об’єктів

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Зберігайте яскраве рух і вибирайте високоінформаційні ігри

1
Патріарх

Слідкуйте за протилежними таборами і ландшафтними станами, а не змушуючи першу видиму мету.

2
Карта гра

Торгові сторони карти при змаганнях вимагатимуть слабших ліній, щоб пересуватися перш за все.

3
Боротьба

Зберегти важливу контроль для ворога, який загрожує вашим носіям або об'єктивним доступом.

Пінги, рух і цілі

Rell План джунглів

Пінг повинні розповісти про те, де ви занурюєтеся і чи змагається команда або торгується цілью.

Напередодні

Перетворювати темп на контрольовану територію

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед входом в смугу, допоможіть мені перед цілью і небезпекою, коли близькі смуги не можуть пересуватися до вторгнення.
Пут або ганг
Пошкодження і безпечний вихід не чекайте біля захищеної мети, поки табори і наступна мета зникають.
Мета
Складіть бачення з найближчим переможним шляхом, зберігайте доступність Smite і уникайте відхилення від мети після того, як ви отримаєте контроль.
навіть

Виберіть гру з найяскравішою інформацією

Пінг
Використовуйте On My Way досить рано, щоб підготувати прокладку, допомагайте мені тільки тоді, коли близькі прокладки можуть рухатися, і повертайтеся, коли конкурс вже запізнився.
Пут або ганг
Переважується прохід з контролем натовпу, пошкодженими противниками або сприятливою хвилею.
Мета
Перевірте пріоритет Mid and Bot перед Драгоном, або Mid and Top перед Herald.
За

Торгуйте картою замість того, щоб змушувати відновлення

Пінг
Пінг виходить з втрачених змагань, небезпека на можливих вторгненнях і на мій шлях, коли покривається уразливий простір або залишок табору.
Пут або ганг
Контр-ганг або допомога тільки тоді, коли союзники можуть вижити до прибуття. Повторні низькочасові гангси поглиблюють табір і рівень дефіциту.
Мета
Якщо вхід небезпечний, торгівля для таборів, хвиля, бачення або протилежний мета. Зберігайте контроль над Смітом і натовпом для конкурсу, який команда може дійсно досягти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед маршрутом

    Вирішіть, які табори ведуть до об'єкта і витягнуть сусідні ланки, перш ніж вони витрачають хвилю або згадують час.

  2. 2
    Перевірте пріоритет

    Поверніть, які близькі лінії можуть пересуватися перш за все. Не перетворюйте ізольованого об'єктивного маркера в примусову боротьбу.

  3. 3
    Контроль входу

    Пересувайтеся з командою, перекиньте один вхід і тримайте Сміт доступним, перш ніж завдати шкоди цілі.

  4. 4
    Завершити або перевернути

    Зателефонуйте, чи закінчується команда, бореться чи відступає. змішані рішення більш небезпечні, ніж будь-який чіткий вибір.

Пізніші цілі: Повторюйте той самий процес навколо подальших основних цілей: обробляйте близькі доходи, комунікайте маршрут, вступайте через бачення і погоджуйтеся на боротьбу, перш ніж домовлятися.

Використовуйте інструкцію

Put Rell into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони