VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Varus Підтримка · Ранкінг · Рейтингова одиночна/парна

Varus зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Нестабільна дорогаРейтингова одиночна/парна
Перегляд чемпіона
Патч перевірки невідомийРекомендації очікують перевірки

Ці версії окремо відстежують перевірку рекомендацій, перевірку збірки та пошук предметів. Оновлення даних предметів не завершує перевірку збірки.

Патч рекомендацій
— Data Dragon
Патч перевірки збірки
16.19.1 Data Dragon
Патч пошуку предметів
16.20.1 Data Dragon

Непереглянутий маршрут

No reviewed Varus Support build

Varus зазвичай грається Bot і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Роль доходу, доступу до карт і правил початку можуть змінити весь замовлення.

Champion guide Bot

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛ

РУН і СУММОНЕР ІГЕЛVarusSupport

Флота підтримує короткі транзакції та терміни відходу; Heal зберігає спільну трасу більш безпечною.

Рейтингова одиночна/парна
Первинне дерево

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторинне дерево

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Сумма розмовляє
FlashHeal
Координація пар

Перевірте, який захисний шлейб вибраний партнер Bot, перш ніж дублирувати Лікування, бар'єра або виснаження.

Зіткнення з загрозою лінії

Виснаження відповідає на зобов'язання дилера збитків; Ignite додає тиск і анти-здоров'я; Heal захищає обох близьких партнерів.

Посилання на комплект

Varus Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Living Vengeance

Що вона робитьEnglishOn kill or assist, Varus temporarily gains Attack Damage and Ability Power. This bonus is larger if the enemy is a champion.

Q
Q здатність

Piercing Arrow

Що вона робитьEnglishVarus readies and then fires a powerful shot that gains extra range and damage the longer he spends preparing to fire.

Дальність змінюється під час заряджання вміння. Перевірте його поточний опис: наведене значення не відображає повну дальність.

Перезаряджання (с)16/15/14/13/12Вартість50/55/60/65/70Указана дальність (одиниці)925
W
W здатність

Blighted Quiver

Що вона робитьEnglishPassive: Varus' basic attacks deal bonus magic damage and apply Blight. Varus' other abilities detonate Blight, dealing magic damage based on the target's maximum Health. Active: Varus empowers his next Piercing Arrow.

Перезаряджання (с)40Указана дальність (одиниці)750
E
E здатність

Hail of Arrows

Що вона робитьEnglishVarus fires a hail of arrows that deal physical damage and desecrate the ground. Desecrated ground slows enemies' Move Speed and reduces their self healing and regeneration.

Перезаряджання (с)18/16/14/12/10Вартість90Указана дальність (одиниці)925
R
Олімпій

Chain of Corruption

Що вона робитьEnglishVarus flings out a damaging tendril of corruption that immobilizes the first enemy champion hit and then spreads towards nearby uninfected champions, immobilizing them too on contact.

Перезаряджання (с)100/80/60Вартість100Указана дальність (одиниці)1300

Адаптуйте план

Що робити, коли змінюється гра

Судячи про весь стан лінії або карти, не тільки особисті вбивці. виберіть ситуацію найближче до поточної гри.

Навіть план

Баланс лінійного тиску з захистом для перевезення

1
Ленін

Зберігайте здатність, яка змушує опонентів поважати вашу лінію і торгувати, коли обидва партнери Bot-lane готові.

2
Карта гра

Пам’ятайте і перемістіть на безпечні хвилі; непомітний прохід може коштувати переносить цілу хвилю або потоп.

3
Боротьба

Контроль одного підходу і збереження достатньої захисту для найбільш ймовірного втручання ворога.

Пінги, рух і цілі

Varus План підтримки картини

Перемістіть інформацію в спільне рішення. перемістіть з союзником і збережіть інструмент, який робить наступну боротьбу безпечною.

Напередодні

Зробіть лід відкрити карту

Пінг
Використовуйте On My Way перед зміною кута, а потім допоможіть мені на Dragon після того, як Bot безпечно рухається.
Карта руху
Поїздка після поштовхнутого хвилі, спільного зворушення або коли перевезення може збиратися в безпеці. глибокі охоронці все ще потребують джунглі або іншого сусіднього союзників.
Мета
Приїжджайте рано, очистіть ворог вхід і тримайте ключовий причетний або піл-притча. Не бійтеся від Дракона і віддайте супротивнику безкоштовний шлях назад.
навіть

Створення яскравих чисел переваги

Пінг
Використовуйте На мій шлях перед втручанням або проходом, ворог зникає, як тільки зникає супротивник, і небезпека, коли ваш перевезення не може слідувати.
Карта руху
Якщо вантажівка втратила повну хвилю або зіткнулася з потопленням, залишайтеся в Bot і повідомте, що ви не рухаєтеся.
Мета
Допоможіть боту завершити хвилю, а потім ввійти в річку з джунглі. Налаштуйте бачення перед початком і уникайте перетворювати навіть об'єктив у невидимий азарт.
За

Залишити наступну втрату, перш ніж шукати гру

Пінг
Використовуйте відступ або небезпеку, перш ніж союзник потрапляє в темряву, ворог негайно зникає, і допомагайте мені, коли вам потрібна компанія, щоб відновити оборонну бачення.
Карта руху
Не відмовляйтеся від збиваючої хвилі або уразливої перевезення. перемістіться після того, як хвиля стабільна і використовуйте найближчу безпечну лінію, а не примушуйте глибоку зору.
Мета
Якщо ваша команда не може ввійти в річку безпечно, пігніть і торгуйте за фермою, баченням або іншим ресурсом карти.
Об'єктивний набір

4 Замовлення, за

Пінг створює спільний план; вони не замінюють перевіряючі хвилі, бачення і хто може рухатися.

  1. 1
    Перед переходом

    Приблизно за хвилину до змари, випивайте план, витрачайте золото, якщо це необхідно, і переконайтеся, що Бот і Мід знають, чи можуть вони рухатися.

  2. 2
    Вхід разом

    Прогулянка з джунгліром або іншим союзником. Смійте один маршрут, розмістіть корисну візу вхід і ніколи не перевірте обличчя самостійно.

  3. 3
    Перед початком

    Перевірте близькі хвилі і позиції ворога. тримайте завісу, яка або починає досягальний бій або захищає вашого головного дилера збитків.

  4. 4
    Під час конкурсу

    Зберігайте ворогів від безпечного входу, вкажіть доступну загрозу і уникайте переслідування, поки Дракон не залишиться незахищеним.

Пізніші цілі: Використовуйте той же шаблон для Rift Herald або Baron: спочатку спілкуйтеся, переходите через контрольовану візу з союзником, а потім виберіть причетність або піл, перш ніж починається боротьба.

Використовуйте інструкцію

Put Varus into a real matchup

Порівняйте конкретного суперника, поверніться до перегляду чемпіона або виберіть іншого чемпіона, не втрачаючи відмінності.

Підготуйте матчПерегляд чемпіонаБразильські чемпіони