VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Blitzcrank • Tỉnh • Normal

Blitzcrank Top là một chiến lược thử nghiệm được lựa chọn bởi người chơi, không phải là một đường lối duy nhất được thiết lập. nó có thể tạo ra các góc hook và di chuyển bất thường, nhưng thu nhập đường lối không loại bỏ các giới hạn của các sóng kiểm soát, giao dịch và đường lối bên.

Đường thử nghiệmchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.14 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Tính năng: Top

Phân tích AP Top

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

Đường thử nghiệm
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Doran's Ring

400 vàng

Thêm năng lực, phục hồi manas và hỗ trợ đường dây sớm.

1
Bài trước

Malignance

2,700 vàng

Thêm mana và tốc độ cuối cùng; kích hoạt Static Field trên một nhà vô địch tạo ra khu vực giảm sức mạnh ma thuật.

2
Giày

Sorcerer's Shoes

1,100 vàng

Thêm sự xâm nhập ma thuật phẳng vào mục tiêu mà không có sự kháng cự có ý nghĩa.

3
Bổn độ Follow-up

Stormsurge

2,800 vàng

Thêm chuyển động và một xu hướng chậm chỉ sau một lần quay loại bỏ ít nhất 25% sức khỏe tối đa của một người vô địch.

4
Finisher

Shadowflame

3,200 vàng

Tăng thiệt hại ma thuật chống lại kẻ thù dưới 40% sức khỏe; nó là một mục hoàn thành, không phải là một sự gia tăng thiệt hại chung.

5
Sức mạnh muộn

Rabadon's Deathcap

3,500 vàng

Tăng cường năng lực từ cốt lõi bùng nổ hoàn thành.

6
vs 抵抗

Void Staff

3,000 vàng

Thêm tỷ lệ xâm nhập ma thuật cho các mục tiêu đã xây dựng một sức đề kháng ma thuật có ý nghĩa.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinisherShadowflame
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. vs 抵抗Void Staff
Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinisherShadowflame
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. vs 抵抗Void Staff
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Bổn độ Follow-upStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. vs 抵抗Void Staff
Thay thếHọ đeo vũ khíBlack Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinisherShadowflame
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. vs 抵抗Void Staff

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinisherShadowflame
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. vs 抵抗Void Staff
Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinisherShadowflame
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. vs 抵抗Void Staff
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Bổn độ Follow-upStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. vs 抵抗Void Staff
Thay thếHọ đeo vũ khíBlack Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

  1. Bài trướcMalignance
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinisherShadowflame
  5. Sức mạnh muộnRabadon's Deathcap
  6. vs 抵抗Void Staff

Runes và Summoner

Runes và SummonerBlitzcrankTop

Trang bùng nổ thử nghiệm: trục xuất một lựa chọn được kiểm soát, sử dụng cửa sổ thiệt hại cuối cùng, sau đó tháo rời thay vì mở rộng một thương mại solo-lão yếu.

Chọn thường
cây chính

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
cây thứ hai

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Summoner chơi
FlashIgnite
An toàn Long-Lane

Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.

Tôn trọng Matchup

Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Bổn vật lý

Death's Dance

Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

Thảm họa ma thuật bền vững

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

Họ đeo vũ khí

Black Cleaver

Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Blitzcrank

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Lá Chắn Năng Lượng

Điều nó làmBlitzcrank nhận được một lá chắn dựa theo số năng lượng khi thấp máu.

Q
Q khả năng

Bàn Tay Hỏa Tiễn

Điều nó làmBlitzcrank bắn tay phải ra chộp lấy kẻ địch trên đường, gây sát thương rồi kéo mục tiêu về phía mình.

Hồi chiêu (giây)20/19/18/17/16Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)1079
W
W khả năng

Tăng Tốc

Điều nó làmBlitzcrank vận hành bộ biến áp khiến nó được tăng mạnh Tốc độ Di chuyển và Tốc độ Đánh. Nó tạm thời bị làm chậm sau khi hết thời gian hiệu lực.

Hồi chiêu (giây)15Tiêu hao75
E
E khả năng

Đấm Móc

Điều nó làmBlitzcrank gồng nắm đấm khiến đòn đánh kế gây gấp hai sát thương và hất kẻ địch lên trời.

Hồi chiêu (giây)7/6.5/6/5.5/5Tiêu hao25Tầm được ghi (đơn vị)300
R
Ultimate cuối cùng

Trường Điện Từ

Điều nó làmKẻ địch bị Blitzcrank tấn công bị đánh dấu và chịu sát thương điện từ sau 1 giây. Ngoài ra, Blitzcrank có thể kích hoạt kỹ năng này để phá lá chắn, gây sát thương và làm câm lặng kẻ địch xung quanh.

Mẹo thực hànhKích hoạt gần kẻ địch để loại bỏ lá chắn, gây sát thương và khiến chúng câm lặng trong chốc lát.

Hồi chiêu (giây)60/40/20Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)600

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn

1
Lane

Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.

2
Bản đồ Play

Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.

3
Chiến đấu

Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Blitzcrank Top bản đồ

Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.

trước

Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó

Ping
Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
Ở lại hoặc di chuyển
Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
mục tiêu
Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
thậm chí

Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên

Ping
Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
Ở lại hoặc di chuyển
Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
mục tiêu
Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
sau

Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực

Ping
Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
Ở lại hoặc di chuyển
Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
mục tiêu
Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Blitzcrank into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội