VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Cho'Gath Đầm rừng - Normal Draft

Cho'Gath có thể được chọn ở đây như là một chiến lược được người chơi chọn một cách cố ý, nhưng nó không phải là một vai trò chính.

Tính năng: Player-choen flexchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đồ họa: Normal Draft Jungle

Tank rừng Baseline

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

Tính năng: Player-choen flex
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Mosstomper Seedling

450 vàng

Cung cấp một bản nâng cấp Smite và một cái bẫy phòng thủ sau khi đồng nghiệp trưởng thành hoàn toàn.

1
Bài trước

Jak'Sho, The Protean

3,200 vàng

Hoàn thành một cốt lõi bền rộng cho rừng rậm mở rộng và các trận chiến mục tiêu.

2
Giày

Plated Steelcaps

1,200 vàng

Giảm áp lực từ các cuộc tấn công thể chất và các cuộc tấn công cơ bản lặp đi lặp lại.

3
vs vật lý

Sunfire Aegis

2,800 vàng

Thêm sức khỏe, vũ khí và thiệt hại khu vực cho các trại và trận chiến gần.

4
vs ma thuật

Kaenic Rookern

2,900 vàng

Thêm sức đề kháng ma thuật và một cái bẫy chống lại thiệt hại của bẫy.

5
chống chữa

Thornmail

2,450 vàng

Thêm vũ khí và chống chữa bệnh khi kẻ thù tấn công nặng phải tấn công bạn.

6
Sức khỏe và phục hồi

Warmog's Armor

3,100 vàng

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếCác cuộc tấn công cơ bản lặp đi lặp lạiFrozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Frozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.

  1. Bài trướcJak'Sho, The Protean
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống chữaThornmail
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor
Thay thếNhững cuộc tấn công nghiêm trọng bị tổn thươngRanduin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Randuin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.

  1. Bài trướcJak'Sho, The Protean
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống chữaThornmail
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếCác cuộc tấn công cơ bản lặp đi lặp lạiFrozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Frozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.

  1. Bài trướcJak'Sho, The Protean
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. vs ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống chữaThornmail
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor
Thay thếNhững cuộc tấn công nghiêm trọng bị tổn thươngRanduin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Randuin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.

  1. Bài trướcJak'Sho, The Protean
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. vs ma thuậtKaenic Rookern
  5. chống chữaThornmail
  6. Sức khỏe và phục hồiWarmog's Armor

Runes và Summoner

Runes và SummonerCho'GathJungle

Tới trận chiến với sự kiểm soát có sẵn và hấp thụ phản ứng đầu tiên.

Chọn thường
cây chính

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
cây thứ hai

Precision

TriumphLegend: Haste
Summoner chơi
FlashSmite
Giữ Smite

Smite là một phần của sự tiến bộ của đồng hành rừng và an ninh mục tiêu. di chuyển hoặc chiến đấu cạnh nó là cỗ hổng có thể điều chỉnh.

Thay đổi phong trào

Ghost có thể phù hợp với truy cập bền vững; Flash có thể phù hợp với một sự thay thế ngay lập tức.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Các cuộc tấn công cơ bản lặp đi lặp lại

Frozen Heart

Frozen Heart thêm súng và làm giảm tốc độ tấn công của kẻ thù gần đó.

Những cuộc tấn công nghiêm trọng bị tổn thương

Randuin's Omen

Randuin's Omen làm giảm áp lực khủng khiếp và giúp giữ cho những kẻ tấn công gần đó được kiểm soát.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Cho'Gath

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Thú Ăn Thịt

Điều nó làmBất cứ khi nào Cho'Gath tiêu diệt một đơn vị, hắn được hồi lại Máu và Năng lượng. Giá trị này gia tăng dựa trên cấp của Cho'Gath.

Q
Q khả năng

Rạn Nứt

Điều nó làmTạo một vụ địa chấn tại vị trí mục tiêu, tung kẻ địch lên không, gây sát thương và làm chậm.

Hồi chiêu (giây)6Tiêu hao50Tầm được ghi (đơn vị)950
W
W khả năng

Tiếng Gầm Hoang Dã

Điều nó làmCho'Gath phóng thích một luồng sóng âm theo hình nón, gây sát thương phép và làm câm lặng kẻ địch trong vài giây.

Hồi chiêu (giây)11/10.5/10/9.5/9Tiêu hao70/75/80/85/90Tầm được ghi (đơn vị)300
E
E khả năng

Phóng Gai

Điều nó làmĐòn đánh của Cho'Gath phun ra gai nhọn, gây sát thương và làm chậm tất cả kẻ địch trước mặt.

Hồi chiêu (giây)8/7/6/5/4Tiêu hao30Tầm được ghi (đơn vị)40
R
Ultimate cuối cùng

Xơi Tái

Điều nó làmNgoạm một đơn vị địch, gây sát thương chuẩn cực lớn. Nếu mục tiêu bị hạ, Cho'Gath tăng kích thước và Máu tối đa.

Hồi chiêu (giây)80/70/60Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)175

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giữ phong trào rõ ràng và chọn các trò chơi thông tin cao

1
Pathing

Theo dõi các trại đối lập và các bang đường dẫn thay vì buộc mục tiêu nhìn thấy đầu tiên.

2
Bản đồ Play

Các mặt thương mại của bản đồ khi cạnh tranh sẽ yêu cầu các dây yếu hơn để di chuyển đầu tiên.

3
Chiến đấu

Giữ kiểm soát quan trọng cho kẻ thù đe dọa các hành động hoặc truy cập khách quan của bạn.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khung Cho'Gath Bản đồ

Pings nên nói với các thang nơi bạn đang đua và liệu nhóm đang tranh cãi hay giao dịch một mục tiêu.

trước

Chuyển đổi tốc độ sang lãnh thổ được kiểm soát

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi vào một đường dây, Giúp tôi trước một mục tiêu và nguy hiểm khi đường dây gần đó không thể di chuyển đến một cuộc xâm lược.
Đường hay gank
Khi đường dây đã đạt được, hư hỏng và một sự ra khỏi an toàn. đừng chờ đợi bên cạnh một mục tiêu được bảo vệ trong khi các trại và mục tiêu tiếp theo biến mất.
mục tiêu
Thiết lập tầm nhìn với đường thắng gần nhất, giữ cho Smite sẵn sàng và tránh đuổi theo mục tiêu sau khi có được kiểm soát.
thậm chí

Chọn trò chơi với thông tin rõ ràng nhất

Ping
Sử dụng On My Way đủ sớm để chuẩn bị, Giúp tôi chỉ khi các dây gần đó có thể di chuyển, và Trở lại khi cuộc thi đã trở nên muộn.
Đường hay gank
Thích một đường dây với kiểm soát đám đông, đối thủ bị hư hỏng hoặc một làn sóng thuận lợi. Một đối thủ có thể nhìn thấy không tự động là một con đường có thể sử dụng.
mục tiêu
Kiểm tra ưu tiên giữa và Bot trước Dragon, hoặc giữa và Top trước Herald.
sau

Giao dịch bản đồ thay vì buộc sự phục hồi

Ping
Ping Retreat từ các cuộc thi bị mất, nguy cơ vào các cuộc xâm lược có thể và On My Way khi bao phủ một đường hầm dễ bị tổn thương hoặc các trại còn lại.
Đường hay gank
Giúp đỡ hoặc chống lại chỉ khi các đồng minh có thể sống sót cho đến khi đến.Các cơn giận thấp lặp lại làm sâu sắc hơn sự trầm trọng của trại và mức độ.
mục tiêu
Nếu nhập cảnh không an toàn, giao dịch cho các trại, một làn sóng, tầm nhìn hoặc mục tiêu ngược lại.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi đường

    Quyết định các trại nào dẫn đến mục tiêu và đánh các dây gần đó trước khi họ dành sóng hoặc nhớ lại thời gian.

  2. 2
    Kiểm tra ưu tiên

    Kiểm tra những dây gần đó có thể di chuyển đầu tiên.Đừng chuyển đổi một dấu hiệu mục tiêu riêng biệt thành một trận chiến bắt buộc.

  3. 3
    kiểm soát entry

    Di chuyển với một đồng đội, đổ một cửa vào và giữ cho Smite sẵn sàng trước khi gây tổn hại cho mục tiêu.

  4. 4
    Kết thúc hoặc quay

    Hãy gọi cho đội xem đội kết thúc, chiến đấu hay rời đi.Các quyết định hỗn hợp là nguy hiểm hơn cả lựa chọn rõ ràng.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Cho'Gath into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội