VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Gragas

the Rabble Rouser

Gragas là một nhà vô địch tập trung vào các trò chơi, chơi xung quanh phạm vi, các khu vực lạnh và được kiểm soát. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các số liệu nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

JungleChủ yếu là sát thương phép thuậtMelee attacks
vai trò thông thườngJungle
lớpChiến đấu · Mage
khó khănTrung bình · 5/10
Các cuộc tấn công cơ bảnMeleeMelee tấn công cơ bản · 125 phạm vi.
Profile thiệt hạiChủ yếu là sát thương phép thuậtHầu hết áp suất bộ bình thường là ma thuật. Kháng phép có thể giúp ích, nhưng khả năng kiểm soát, xuyên giáp và sát thương chuẩn vẫn còn quan trọng.
Patch tham khảo16.20.1

Điểm mạnh và giới hạn

What Gragas does well, and what can go wrong

Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.

mẫu mã tốt

  • Sử dụng các phép thuật để định hình không gian, trừng phạt những chuyển động có thể đoán trước được hoặc kiểm soát cách tiếp cận.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Giới hạn của sự tôn trọng

  • Áp lực quan trọng giảm trong khi các phép thuật chính không có sẵn hoặc trượt khỏi khu vực dự định của chúng.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mẹo đồng minh chống bạo động

Sử dụng những thứ này khi học tướng
1

Giảm thiệt hại từ Drunken Rage được áp dụng khi bạn bắt đầu uống, cố gắng sử dụng nó khi bạn thấy thiệt hại đến con đường của bạn.

2

Hãy thử đánh kẻ thù trở lại tháp của bạn với Explosive Cask.

3

Hãy thử kết hợp Body Slam với Explosive Cask để thiết lập các kills cho đội của bạn.

Lời khuyên của đối thủ bạo loạn

Đối thủ được yêu cầu chú ý điều gì
1

Gragas có thể đánh bất cứ ai với cuối cùng của mình. hãy cẩn thận rằng bạn không bị đánh vào anh ta hoặc, tệ hơn, một tháp kẻ thù.

2

Body Slam đang ở trên một vùng núi lạnh rất thấp, khiến nó khó khăn để theo đuổi Gragas.

Ranh giới nguồnVăn bản mẹo và dữ liệu bộ công cụ đến từ Riot Data Dragon 16.20.1. Tóm tắt cường độ và giới hạn của VRC.LOL được viết độc lập.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Gragas trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

Áp lực ma thuật

Giáng cự ma thuật có thể làm giảm hồ sơ vỏ rộng, nhưng việc đặt vị trí và theo dõi xuống đất vẫn quyết định liệu các khả năng quan trọng có kết nối hay không.

Chiến đấu nhịp

Theo dõi chu kỳ khả năng đầy đủ

Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.

Mức độ và truy cập

Cần truy cập gần với các cuộc tấn công cơ bản

Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.

Công việc nhóm thông thường

Chọn một cam kết bền vững

Liên hệ mở rộng có thể thuận lợi cho bộ, nhưng chỉ khi người vô địch đạt đến mục tiêu đúng mà không mất quá nhiều sức khỏe trên đường vào.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Tham khảo vật phẩm phòng thủ

What can help against Gragas?

Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.

Lựa chọn trước trận đấu
GIÀY PHÒNG NGỦ

Mercury's Treads thường vừa vặn hơn

Khả năng kháng phép giải quyết được phạm vi sát thương rộng, trong khi Độ bền có thể rút ngắn khả năng kiểm soát có thể giảm bớt.

Thay vào đó, chỉ chọn Plated Steelcaps khi các đòn tấn công cơ bản vật lý từ nhà vô địch này hoặc những người còn lại trong đội là mối đe dọa lặp lại lớn hơn.
Kiểm soát giảmdi chuyểnLàm chậmChữa lành hoặc duy trì
PHÒNG PHÒNG MA THUẬT

Magic phòng thủ

Kaenic Rookern · Force of Nature

Kháng phép có thể làm giảm phạm vi phép thuật rộng.

Chỉ chọn tùy chọn phù hợp với vai trò khi có vấn đề về sát thương phép thuật lặp đi lặp lại hoặc gây sát thương phép thuật.
KIỂM SOÁT VÀ MỘT PHẦN CHÍNH

Kiểm soát và một phím thần chú

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Độ bền và hoạt động điều khiển có thể tháo rời có thể giúp chống lại các tác động vô hiệu hóa có liên quan. Các hiệu ứng trên không và dịch chuyển không được giải quyết đơn giản bằng cách xếp chồng Độ bền.

Kiểm tra chú giải công cụ hiện tại và liệu hiệu ứng chính xác có thể được rút ngắn, loại bỏ hoặc chặn hay không.
CHẬM LẶP LẠI

Lặp đi lặp lại chậm

Boots of Swiftness

Sức đề kháng chậm có thể hữu ích hơn Độ bền khi sức mạnh làm chậm lặp đi lặp lại là vấn đề chính.

Nó không cho áo giáp hay kháng phép, vì vậy hãy so sánh phần còn lại của đội đối phương.
SỨC KHỎE CÓ Ý NGHĨA

Sự chữa lành có ý nghĩa

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Một vật phẩm Vết thương sâu phù hợp với vai trò có thể làm giảm khả năng hồi phục.

Chỉ mua nó khi khả năng hồi máu đang thay đổi đáng kể các trận chiến và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng nó một cách đáng tin cậy.
Người chơi quyết địnhDanh tính nhà vô địch là điểm khởi đầu chứ không phải là việc mua hàng tự động. So sánh toàn bộ đội đối phương, chú thích về vật phẩm hiện tại và vấn đề thực sự quyết định trận chiến. Không bao giờ mua hai đôi Boots đã hoàn thiện.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Gragas fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TrênPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Gragas có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
GiữaĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Gragas thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
DướiĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Gragas thường được chơi Jungle và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportPhụ

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Gragas có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Gragas

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Giờ Khuyến Mãi

Điều nó làmSau vài giây, Gragas lại được hồi máu khi sử dụng kỹ năng.

Q
Q khả năng

Lăn Thùng Rượu

Điều nó làmGragas lăn thùng rượu đến một vị trí, có thể kích hoạt để phát nổ hoặc tự phát nổ sau 4 giây. Sức mạnh của vụ nổ sẽ tăng dần theo thời gian. Những kẻ địch trúng vụ nổ sẽ bị làm chậm Tốc độ Di chuyển.

Hồi chiêu (giây)10/9/8/7/6Tiêu hao80Tầm được ghi (đơn vị)850
W
W khả năng

Say Quá Hóa Cuồng

Điều nó làmGragas uống thử loại rượu mới nhất của mình trong 1 giây. Hậu quả là hắn trở nên náo nhiệt và hiếu chiến, gây thêm sát thương phép lên tất cả kẻ địch xung quanh ở đòn đánh kế tiếp, đồng thời giảm lượng sát thương nhận vào.

Hồi chiêu (giây)5Tiêu hao30Tầm được ghi (đơn vị)20
E
E khả năng

Lăn Bụng

Điều nó làmGragas lao đến vị trí đã chọn và va chạm với kẻ địch đầu tiên hắn đụng phải, gây sát thương lên tất cả kẻ địch xung quanh và làm choáng chúng.

Hồi chiêu (giây)14/13.5/13/12.5/12Tiêu hao50Tầm được ghi (đơn vị)600
R
Ultimate cuối cùng

Thùng Rượu Nổ

Điều nó làmGragas quẳng bình rượu đến vị trí mục tiêu, phát nổ khi tiếp xúc, gây sát thương và hất tung kẻ địch trong vụ nổ.

Hồi chiêu (giây)100/85/70Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)1000

Mức độ 1 – 18

Gragas · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.

Độ bền 1640 Máu400 Năng Lượng
Độ bền 3810 Máu469 Năng Lượng
Độ bền 61,094 Máu586 Năng Lượng
Độ bền 111,649 Máu812 Năng Lượng
Độ bền 162,305 Máu1,080 Năng Lượng
Độ bền 182,595 Máu1,199 Năng Lượng

Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1

Q
Khả năng cơ bảnBarrel Roll

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 110Hạng 29Xếp hạng 38Xếp hạng 47Xếp hạng 56
W
Khả năng cơ bảnDrunken Rage

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Tất cả các cấp bậc5
E
Khả năng cơ bảnBody Slam

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 114Hạng 213.5Xếp hạng 313Xếp hạng 412.5Xếp hạng 512
R
Ultimate cuối cùngExplosive Cask

Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.

Xếp hạng 1100Hạng 285Xếp hạng 370
Mở mọi cấp độMáu và năng lượng từ cấp 1 đến 18
CấpMáuNăng LượngCột mốc năng lực
1640400 Năng LượngChọn khả năng cơ bản đầu tiên
2723434 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
3810469 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
4900506 Năng LượngDành một điểm khả năng
5995545 Năng LượngDành một điểm khả năng
61,094586 Năng LượngThứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn
71,197628 Năng LượngDành một điểm khả năng
81,304671 Năng LượngDành một điểm khả năng
91,415717 Năng LượngDành một điểm khả năng
101,530764 Năng LượngDành một điểm khả năng
111,649812 Năng LượngThứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn
121,772863 Năng LượngDành một điểm khả năng
131,899915 Năng LượngDành một điểm khả năng
142,030968 Năng LượngDành một điểm khả năng
152,1651,023 Năng LượngDành một điểm khả năng
162,3051,080 Năng LượngThứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn
172,4481,139 Năng LượngDành một điểm khả năng
182,5951,199 Năng LượngDành một điểm khả năng
Cách tính các con sốCác giá trị cấp độ sử dụng số liệu thống kê tăng trưởng và cơ sở của Riot Data Dragon 16.20.1 với đường cong tăng trưởng chỉ số tướng phi tuyến tính của Liên Minh. Cấp độ bắt đầu hàng đợi có thể khác nhau: Bản nháp thông thường và Xếp hạng thường bắt đầu ở cấp 1, trong khi ARAM và Swiftplay sử dụng quy tắc bắt đầu nhanh hơn.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở GragasChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội