VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Graves

the Outlaw

Graves là một nhà giao dịch tổn thương có tầm cao cần có khoảng không an toàn và thời gian để tiếp tục tấn công. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các số liệu nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong game hiện tại.

JungleMostly physical damageRanged attacks
vai trò thông thườngJungle
lớpMarksman
khó khănDễ dàng · 3/10
Các cuộc tấn công cơ bảnRangedCác cuộc tấn công cơ bản · 425 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch tham khảo16.20.1

Strengths and limits

What Graves does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Màn hình khói có thể được sử dụng cả để thoát và để thiết lập một cái chết.

2

Sử dụng Quickdraw để có được phạm vi và cung cấp một điểm trắng Buckshot có thể làm rất nhiều thiệt hại.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Graves chủ yếu gây thiệt hại vật lý, do đó Armor là một đối thủ hiệu quả.

2

Để lại khu vực tác dụng của màn hình Smoke sẽ loại bỏ tác dụng có hại ngay lập tức.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Graves trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

chủ yếu là áp lực thể chất

Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.

Chiến đấu nhịp

Các vấn đề tiếp cận lặp đi lặp lại

Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.

Mức độ và truy cập

Spacing bảo vệ sản xuất lặp đi lặp lại

Các cuộc tấn công được xếp hạng chỉ hữu ích trong khi một đường an toàn đến mục tiêu vẫn còn. các cánh, kiểm soát cứng và các tuyến thoát bị chặn có thể loại bỏ lợi thế đó một cách nhanh chóng.

Công việc nhóm thông thường

Bảo vệ an toàn, tái phát thiệt hại

Thời gian truy cập mục tiêu và sự sống còn thường quan trọng hơn một cú đấm đầy tham vọng. nghỉ ngơi giữa các cuộc tấn công và tránh bỏ lỡ đường hư hại an toàn.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Đừng mua một cái tên không có mục tiêu

Bảo hành chống chữa bệnh và chống trượt cho một vấn đề có thể nhìn thấy trong thành phần toàn bộ đội; họ không phải là câu trả lời mặc định cho mỗi người vô địch.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Defensive item reference

What can help against Graves?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Các cuộc tấn công lặp đi lặp lạidi chuyểnPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Bảo vệ vật lý

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Các cuộc tấn công lặp đi lặp lại

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Strike phê phán

Khiên Băng Randuin

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Graves fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TopĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Graves thường được chơi Jungle và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
giữaĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Graves thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
BotĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Graves thường được chơi Jungle và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Graves thường được chơi Jungle và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Graves

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Vận Mệnh Thay Đổi

Điều nó làmKhẩu shotgun của Graves có một vài điểm đặc biệt. Graves phải nạp lại khi bắn hết đạn. Phát bắn sẽ bắn ra 4 viên đạn và không thể xuyên qua mục tiêu. Những mục tiêu không phải tướng khi dính nhiều đạn cùng lúc sẽ bị đẩy lùi.

Đọc thực tếNew Destiny là quy tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Graves.

Q
Q khả năng

Đạn Xuyên Mục Tiêu

Điều nó làmGraves bắn ra một viên đạn sẽ nổ sau 1 giây, hoặc sau khi va phải địa hình.

Đọc thực tếEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown13/11.25/9.5/7.75/6 giâyTiêu hao80Phạm vi được liệt kê925 đơn vị
W
W khả năng

Bom Mù

Điều nó làmGraves bắn một bọc khói vào khu vực chỉ định, tạo ra một đám mù làm giảm tầm nhìn. Kẻ địch trúng bọc khói chịu sát thương phép và bị giảm Tốc độ Di chuyển trong thoáng chốc.

Đọc thực tếSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown26/24/22/20/18 giâyTiêu hao70/75/80/85/90Phạm vi được liệt kê950 đơn vị
E
E khả năng

Rút Súng Nhanh

Điều nó làmGraves lướt về phía trước, nhận thêm Giáp và Kháng Phép trong vài giây. Nếu lướt về phía tướng địch, Graves được hai điểm Lì Đòn. Đòn đánh thường trúng kẻ địch sẽ giảm thời gian hồi của kỹ năng này và làm mới thời gian tăng chống chịu.

Đọc thực tếQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown16/15/14/13/12 giâyTiêu hao40Phạm vi được liệt kê425 đơn vị
Đặt lại điều kiện

Việc đáp ứng điều kiện được liệt kê sẽ làm mới hoặc giảm thời gian ngừng hoạt động. Thiếu điều kiện đó sẽ thay đổi diễn viên có sẵn tiếp theo.

phong trào

Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

R
Ultimate cuối cùng

Đạn Nổ Thần Công

Điều nó làmGraves bắn một viên đạn cực mạnh gây sát thương khủng lên mục tiêu đầu tiên trúng phải. Sau khi trúng một tướng hoặc bay hết tầm xa, viên đạn phát nổ gây sát thương theo hình nón.

Đọc thực tếCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown100/80/60 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê1000 đơn vị

Mức độ 1 – 18

Graves · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Độ bền 1625 Máu325 Năng Lượng
Độ bền 3781 Máu384 Năng Lượng
Độ bền 61,044 Máu483 Năng Lượng
Độ bền 111,555 Máu676 Năng Lượng
Độ bền 162,159 Máu904 Năng Lượng
Độ bền 182,427 Máu1,005 Năng Lượng

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityEnd of the Line

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 giâyRank 211.25 giâyRank 39.5 giâyRank 47.75 giâyRank 56 giây
W
Basic abilitySmoke Screen

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 giâyRank 224 giâyRank 322 giâyRank 420 giâyRank 518 giây
E
Basic abilityQuickdraw

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 giâyRank 215 giâyRank 314 giâyRank 413 giâyRank 512 giây
R
Ultimate cuối cùngCollateral Damage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 giâyRank 280 giâyRank 360 giây
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
CấpMáuNăng LượngAbility milestone
1625325 Năng LượngChoose the first basic ability
2701354 Năng LượngAdd another basic ability or rank
3781384 Năng LượngAdd another basic ability or rank
4865416 Năng LượngSpend one ability point
5953449 Năng LượngSpend one ability point
61,044483 Năng LượngFirst ultimate rank normally available
71,139519 Năng LượngSpend one ability point
81,237556 Năng LượngSpend one ability point
91,339595 Năng LượngSpend one ability point
101,445635 Năng LượngSpend one ability point
111,555676 Năng LượngSecond ultimate rank normally available
121,669719 Năng LượngSpend one ability point
131,786763 Năng LượngSpend one ability point
141,907809 Năng LượngSpend one ability point
152,031856 Năng LượngSpend one ability point
162,159904 Năng LượngFinal ultimate rank normally available
172,291954 Năng LượngSpend one ability point
182,4271,005 Năng LượngSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở GravesChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội