VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Kai'Sa

Daughter of the Void

Kai'Sa là một nhà giao dịch tổn thương có tầm cao cần có khoảng không an toàn và thời gian để tiếp tục tấn công. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các số liệu nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong game hiện tại.

Dướithiệt hại hỗn hợpTấn công tầm xa
vai trò thông thườngDưới
lớpXạ thủ · Pháp sư
khó khănTrung bình · 6/10
Các cuộc tấn công cơ bảnRangedCác cuộc tấn công cơ bản · 525 phạm vi.
Profile thiệt hạithiệt hại hỗn hợpThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch tham khảo16.20.1

Điểm mạnh và giới hạn

What Kai'Sa does well, and what can go wrong

Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.

mẫu mã tốt

  • Sử dụng các phép thuật để định hình không gian, trừng phạt những chuyển động có thể đoán trước được hoặc kiểm soát cách tiếp cận.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Các đòn tấn công cơ bản tầm xa có thể góp phần mà không cần vào khoảng cách cận chiến khi khoảng cách được giữ nguyên.

Giới hạn của sự tôn trọng

  • Áp lực quan trọng giảm trong khi các phép thuật chính không có sẵn hoặc trượt khỏi khu vực dự định của chúng.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Mẹo đồng minh chống bạo động

Sử dụng những thứ này khi học tướng
1

Cố gắng nắm bắt kẻ thù mang theo một mình để đốt chúng với Icathian Rain.

2

Làm việc với các đồng đội của bạn để thiết lập Ultimate của bạn và tối ưu hóa thiệt hại với thụ động của bạn.

3

Hãy chắc chắn để mua các mặt hàng mà sẽ phát triển ít nhất 1 hoặc 2 của các trò chơi của bạn.

Lời khuyên của đối thủ bạo loạn

Đối thủ được yêu cầu chú ý điều gì
1

Kai'Sa rất tốt trong việc lấy đi kẻ thù cô lập.

2

Kai'Sa rất dễ bị đánh giá cao bởi các phù thủy và các bộ phận dài hạn.

3

Hãy chắc chắn để đặt các cỏ trong các điểm mù của bạn để bạn có thể thấy Kai'Sa đến.

Ranh giới nguồnVăn bản mẹo và dữ liệu bộ công cụ đến từ Riot Data Dragon 16.20.1. Tóm tắt cường độ và giới hạn của VRC.LOL được viết độc lập.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Kai'Sa trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

Áp lực hỗn hợp có ý nghĩa

Một sự kháng cự chỉ có thể đáp ứng một phần của bộ. kiểm tra cấu trúc hiện tại và phần còn lại của đội đối lập trước khi chuyên về phòng thủ.

Chiến đấu nhịp

Các vấn đề tiếp cận lặp đi lặp lại

Mối đe dọa tăng lên trong khi người chiến thắng này có thể tiếp tục tấn công một mục tiêu hữu ích. phá vỡ truy cập mục tiêu, tạo khoảng cách hoặc sử dụng kiểm soát trước khi mô hình lặp lại được thiết lập.

Mức độ và truy cập

Spacing bảo vệ sản xuất lặp đi lặp lại

Các cuộc tấn công được xếp hạng chỉ hữu ích trong khi một đường an toàn đến mục tiêu vẫn còn. các cánh, kiểm soát cứng và các tuyến thoát bị chặn có thể loại bỏ lợi thế đó một cách nhanh chóng.

Công việc nhóm thông thường

Bảo vệ an toàn, tái phát thiệt hại

Thời gian truy cập mục tiêu và sự sống còn thường quan trọng hơn một cú đấm đầy tham vọng. nghỉ ngơi giữa các cuộc tấn công và tránh bỏ lỡ đường hư hại an toàn.

kiểm soát check

Phong trào có thể là phòng thủ sạch hơn

Khi kiểm soát cứng không phải là mối đe dọa chính, khoảng cách, tầm nhìn và một con đường an toàn ra có thể hữu ích hơn so với mua Tenacity tự động.

Bảo vệ và duy trì

Đừng mua một cái tên không có mục tiêu

Bảo hành chống chữa bệnh và chống trượt cho một vấn đề có thể nhìn thấy trong thành phần toàn bộ đội; họ không phải là câu trả lời mặc định cho mỗi người vô địch.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Tham khảo vật phẩm phòng thủ

What can help against Kai'Sa?

Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.

Lựa chọn trước trận đấu
GIÀY PHÒNG NGỦ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Các cuộc tấn công lặp đi lặp lại
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Các cuộc tấn công lặp đi lặp lại

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
Người chơi quyết địnhDanh tính nhà vô địch là điểm khởi đầu chứ không phải là việc mua hàng tự động. So sánh toàn bộ đội đối phương, chú thích về vật phẩm hiện tại và vấn đề thực sự quyết định trận chiến. Không bao giờ mua hai đôi Boots đã hoàn thiện.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Kai'Sa fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TrênĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kai'Sa thường được chơi Bot và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
JungleĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kai'Sa thường được chơi Bot và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.

Xem lại vai trò này
GiữaĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kai'Sa thường được chơi Bot và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kai'Sa thường được chơi Bot và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Kai'Sa

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Vỏ Bọc Cộng Sinh

Điều nó làmKai'Sa tích điểm Điện Dịch khi đánh thường, gây thêm sát thương phép. Các hiệu ứng bất động của đồng minh cũng giúp tích Điện Dịch. Bên cạnh đó, Kai'Sa nâng cấp các kỹ năng cơ bản khi mua trang bị.

Q
Q khả năng

Cơn Mưa Icathia

Điều nó làmKai'Sa bắn ra một loạt tên năng lượng tìm kiếm các mục tiêu gần đó. Vỏ Bọc Cộng Sinh: Cơn Mưa Icathia bắn nhiều tên năng lượng hơn.

Hồi chiêu (giây)10/9/8/7/6Tiêu hao55Tầm được ghi (đơn vị)600
W
W khả năng

Tia Truy Kích

Điều nó làmKai'Sa bắn ra một chùm tia tầm xa, đánh dấu nội tại lên kẻ địch. Vỏ Bọc Cộng Sinh: Tia Truy Kích đánh dấu nhiều hơn và giảm hồi chiêu khi trúng tướng.

Hồi chiêu (giây)20/18.5/17/15.5/14Tiêu hao55/60/65/70/75Tầm được ghi (đơn vị)3000
E
E khả năng

Tích Tụ Năng Lượng

Điều nó làmKai'Sa tăng Tốc độ Di chuyển trong thoáng chốc, sau đó tăng Tốc độ Đánh. Vỏ Bọc Cộng Sinh: Tích Tụ Năng Lượng được nâng cấp, cho Vô Hình trong thoáng chốc.

Hồi chiêu (giây)16/14.5/13/11.5/10Tiêu hao30
R
Ultimate cuối cùng

Bản Năng Sát Thủ

Điều nó làmKai'Sa lướt tới gần một tướng địch.

Hồi chiêu (giây)130/100/70Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)2000/2500/3000

Mức độ 1 – 18

Kai'Sa · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.

Độ bền 1640 Máu345 Năng Lượng
Độ bền 3790 Máu404 Năng Lượng
Độ bền 61,043 Máu503 Năng Lượng
Độ bền 111,535 Máu696 Năng Lượng
Độ bền 162,116 Máu924 Năng Lượng
Độ bền 182,374 Máu1,025 Năng Lượng

Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1

Q
Khả năng cơ bảnIcathian Rain

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 110Hạng 29Xếp hạng 38Xếp hạng 47Xếp hạng 56
W
Khả năng cơ bảnVoid Seeker

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 120Hạng 218.5Xếp hạng 317Xếp hạng 415.5Xếp hạng 514
E
Khả năng cơ bảnSupercharge

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 116Hạng 214.5Xếp hạng 313Xếp hạng 411.5Xếp hạng 510
R
Ultimate cuối cùngKiller Instinct

Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.

Xếp hạng 1130Hạng 2100Xếp hạng 370
Mở mọi cấp độMáu và năng lượng từ cấp 1 đến 18
CấpMáuNăng LượngCột mốc năng lực
1640345 Năng LượngChọn khả năng cơ bản đầu tiên
2713374 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
3790404 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
4871436 Năng LượngDành một điểm khả năng
5955469 Năng LượngDành một điểm khả năng
61,043503 Năng LượngThứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn
71,134539 Năng LượngDành một điểm khả năng
81,229576 Năng LượngDành một điểm khả năng
91,327615 Năng LượngDành một điểm khả năng
101,429655 Năng LượngDành một điểm khả năng
111,535696 Năng LượngThứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn
121,644739 Năng LượngDành một điểm khả năng
131,757783 Năng LượngDành một điểm khả năng
141,873829 Năng LượngDành một điểm khả năng
151,993876 Năng LượngDành một điểm khả năng
162,116924 Năng LượngThứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn
172,243974 Năng LượngDành một điểm khả năng
182,3741,025 Năng LượngDành một điểm khả năng
Cách tính các con sốCác giá trị cấp độ sử dụng số liệu thống kê tăng trưởng và cơ sở của Riot Data Dragon 16.20.1 với đường cong tăng trưởng chỉ số tướng phi tuyến tính của Liên Minh. Cấp độ bắt đầu hàng đợi có thể khác nhau: Bản nháp thông thường và Xếp hạng thường bắt đầu ở cấp 1, trong khi ARAM và Swiftplay sử dụng quy tắc bắt đầu nhanh hơn.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở Kai'SaChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội