mẫu mã tốt
- Đe dọa các mục tiêu ưu tiên có thể tiếp cận thông qua sự bùng nổ, tính cơ động hoặc một góc độ bất thường.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch tham khảo 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Điểm mạnh và giới hạn
Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.
Xem lại dòng của cả đội của bạn và đội của kẻ thù khi chọn biểu mẫu của bạn.
Hãy nhớ rằng kẻ thù gần bạn có thể thấy bức tường nào bạn đang ở trong.
Umbral Trespass yêu cầu Kayn làm hỏng một mục tiêu trước.Cố gắng để đánh cắp Blade's Reach để phủ nhận anh ta một loạt dài của Umbral Trespass.
Khi Kayn đang ở trong sân gần bạn, bạn sẽ nhận được một cảnh báo thị giác trên bờ vực của sân mà anh ta đang ở.
Thất bại Kayn trong khi anh ta đang ở trong Bước bóng để rút ngắn thời gian của nó, hoặc áp dụng kiểm soát đám đông cứng (stun, charm, knockup, vv) để kết thúc Bước bóng ngay lập tức.
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.
Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Tham khảo vật phẩm phòng thủ
Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn thường được chơi Jungle và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn thường được chơi Jungle và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn thường được chơi Jungle và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmKayn sở hữu một vũ khí cổ đại và chiến đấu với Rhaast, gã darkin bên trong, để giành quyền kiểm soát. Hoặc Darkin sẽ thắng, hoặc Kayn sẽ làm chủ Rhaast và trở thành Sát Thủ Bóng Tối . Darkin: Hồi máu bằng một phần sát thương kỹ năng gây lên tướng. Sát Thủ Bóng Tối: Gây thêm sát thương trong vài giây đầu giao tranh với tướng địch.

Điều nó làmKayn lướt tới sau đó quét lưỡi hai. Cả hai động tác đều gây sát thương.

Điều nó làmKayn sát thương và làm chậm các mục tiêu trên một đường thẳng.

Điều nó làmKayn có thể đi qua địa hình

Điều nó làmKayn nhập vào cơ thể một kẻ địch, gây sát thương cực lớn khi thoát ra.
Mức độ 1 – 18
Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.
Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.
| Cấp | Máu | Năng Lượng | Cột mốc năng lực |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Năng Lượng | Chọn khả năng cơ bản đầu tiên |
| 2 | 729 | 446 Năng Lượng | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 3 | 807 | 484 Năng Lượng | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 4 | 888 | 523 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 5 | 973 | 565 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 6 | 1,062 | 608 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn |
| 7 | 1,154 | 652 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 8 | 1,250 | 699 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 9 | 1,349 | 747 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 10 | 1,452 | 797 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 11 | 1,559 | 849 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn |
| 12 | 1,669 | 902 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 13 | 1,783 | 958 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 14 | 1,900 | 1,015 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 15 | 2,021 | 1,073 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 16 | 2,146 | 1,134 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn |
| 17 | 2,274 | 1,196 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 18 | 2,406 | 1,260 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.