VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Kayn

the Shadow Reaper

Kayn là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

JungleMostly physical damageMelee attacks
vai trò thông thườngJungle
lớpĐội sát thủ
khó khăncao · 8/10
Các cuộc tấn công cơ bảnMeleeMelee tấn công cơ bản · 175 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch tham khảo16.20.1

Điểm mạnh và giới hạn

What Kayn does well, and what can go wrong

Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.

mẫu mã tốt

  • Đe dọa các mục tiêu ưu tiên có thể tiếp cận thông qua sự bùng nổ, tính cơ động hoặc một góc độ bất thường.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Giới hạn của sự tôn trọng

  • Một cam kết không thành công có thể không để lại lối thoát rõ ràng và ít giá trị cho đến khi thời gian hồi chiêu quay trở lại.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mẹo đồng minh chống bạo động

Sử dụng những thứ này khi học tướng
1

Xem lại dòng của cả đội của bạn và đội của kẻ thù khi chọn biểu mẫu của bạn.

2

Hãy nhớ rằng kẻ thù gần bạn có thể thấy bức tường nào bạn đang ở trong.

Lời khuyên của đối thủ bạo loạn

Đối thủ được yêu cầu chú ý điều gì
1

Umbral Trespass yêu cầu Kayn làm hỏng một mục tiêu trước.Cố gắng để đánh cắp Blade's Reach để phủ nhận anh ta một loạt dài của Umbral Trespass.

2

Khi Kayn đang ở trong sân gần bạn, bạn sẽ nhận được một cảnh báo thị giác trên bờ vực của sân mà anh ta đang ở.

3

Thất bại Kayn trong khi anh ta đang ở trong Bước bóng để rút ngắn thời gian của nó, hoặc áp dụng kiểm soát đám đông cứng (stun, charm, knockup, vv) để kết thúc Bước bóng ngay lập tức.

Ranh giới nguồnVăn bản mẹo và dữ liệu bộ công cụ đến từ Riot Data Dragon 16.20.1. Tóm tắt cường độ và giới hạn của VRC.LOL được viết độc lập.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Kayn trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

chủ yếu là áp lực thể chất

Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.

Chiến đấu nhịp

Theo dõi chu kỳ khả năng đầy đủ

Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.

Mức độ và truy cập

Cần truy cập gần với các cuộc tấn công cơ bản

Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.

Công việc nhóm thông thường

Thảm khích một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được

Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Tham khảo vật phẩm phòng thủ

What can help against Kayn?

Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.

Lựa chọn trước trận đấu
GIÀY PHÒNG NGỦ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Làm chậmChữa lành hoặc duy trì
PHYSICAL DEFENCE

Bảo vệ vật lý

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CHẬM LẶP LẠI

Lặp đi lặp lại chậm

Boots of Swiftness

Sức đề kháng chậm có thể hữu ích hơn Độ bền khi sức mạnh làm chậm lặp đi lặp lại là vấn đề chính.

Nó không cho áo giáp hay kháng phép, vì vậy hãy so sánh phần còn lại của đội đối phương.
SỨC KHỎE CÓ Ý NGHĨA

Sự chữa lành có ý nghĩa

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Một vật phẩm Vết thương sâu phù hợp với vai trò có thể làm giảm khả năng hồi phục.

Chỉ mua nó khi khả năng hồi máu đang thay đổi đáng kể các trận chiến và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng nó một cách đáng tin cậy.
Người chơi quyết địnhDanh tính nhà vô địch là điểm khởi đầu chứ không phải là việc mua hàng tự động. So sánh toàn bộ đội đối phương, chú thích về vật phẩm hiện tại và vấn đề thực sự quyết định trận chiến. Không bao giờ mua hai đôi Boots đã hoàn thiện.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Kayn fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

TrênĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn thường được chơi Jungle và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
GiữaĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
DướiĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn thường được chơi Jungle và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kayn thường được chơi Jungle và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Kayn

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Lưỡi Hái Darkin

Điều nó làmKayn sở hữu một vũ khí cổ đại và chiến đấu với Rhaast, gã darkin bên trong, để giành quyền kiểm soát. Hoặc Darkin sẽ thắng, hoặc Kayn sẽ làm chủ Rhaast và trở thành Sát Thủ Bóng Tối . Darkin: Hồi máu bằng một phần sát thương kỹ năng gây lên tướng. Sát Thủ Bóng Tối: Gây thêm sát thương trong vài giây đầu giao tranh với tướng địch.

Q
Q khả năng

Trảm

Điều nó làmKayn lướt tới sau đó quét lưỡi hai. Cả hai động tác đều gây sát thương.

Hồi chiêu (giây)7/6.5/6/5.5/5Tiêu hao40Tầm được ghi (đơn vị)350
W
W khả năng

Phá

Điều nó làmKayn sát thương và làm chậm các mục tiêu trên một đường thẳng.

Hồi chiêu (giây)13/12/11/10/9Tiêu hao40/45/50/55/60Tầm được ghi (đơn vị)700
E
E khả năng

Bộ

Điều nó làmKayn có thể đi qua địa hình

Hồi chiêu (giây)21/19/17/15/13Tiêu hao90Tầm được ghi (đơn vị)400
R
Ultimate cuối cùng

Nhập

Điều nó làmKayn nhập vào cơ thể một kẻ địch, gây sát thương cực lớn khi thoát ra.

Hồi chiêu (giây)120/100/80Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)550

Mức độ 1 – 18

Kayn · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.

Độ bền 1655 Máu410 Năng Lượng
Độ bền 3807 Máu484 Năng Lượng
Độ bền 61,062 Máu608 Năng Lượng
Độ bền 111,559 Máu849 Năng Lượng
Độ bền 162,146 Máu1,134 Năng Lượng
Độ bền 182,406 Máu1,260 Năng Lượng

Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1

Q
Khả năng cơ bảnReaping Slash

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 17Hạng 26.5Xếp hạng 36Xếp hạng 45.5Xếp hạng 55
W
Khả năng cơ bảnBlade's Reach

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 113Hạng 212Xếp hạng 311Xếp hạng 410Xếp hạng 59
E
Khả năng cơ bảnShadow Step

Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.

Xếp hạng 121Hạng 219Xếp hạng 317Xếp hạng 415Xếp hạng 513
R
Ultimate cuối cùngUmbral Trespass

Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.

Xếp hạng 1120Hạng 2100Xếp hạng 380
Mở mọi cấp độMáu và năng lượng từ cấp 1 đến 18
CấpMáuNăng LượngCột mốc năng lực
1655410 Năng LượngChọn khả năng cơ bản đầu tiên
2729446 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
3807484 Năng LượngThêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác
4888523 Năng LượngDành một điểm khả năng
5973565 Năng LượngDành một điểm khả năng
61,062608 Năng LượngThứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn
71,154652 Năng LượngDành một điểm khả năng
81,250699 Năng LượngDành một điểm khả năng
91,349747 Năng LượngDành một điểm khả năng
101,452797 Năng LượngDành một điểm khả năng
111,559849 Năng LượngThứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn
121,669902 Năng LượngDành một điểm khả năng
131,783958 Năng LượngDành một điểm khả năng
141,9001,015 Năng LượngDành một điểm khả năng
152,0211,073 Năng LượngDành một điểm khả năng
162,1461,134 Năng LượngThứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn
172,2741,196 Năng LượngDành một điểm khả năng
182,4061,260 Năng LượngDành một điểm khả năng
Cách tính các con sốCác giá trị cấp độ sử dụng số liệu thống kê tăng trưởng và cơ sở của Riot Data Dragon 16.20.1 với đường cong tăng trưởng chỉ số tướng phi tuyến tính của Liên Minh. Cấp độ bắt đầu hàng đợi có thể khác nhau: Bản nháp thông thường và Xếp hạng thường bắt đầu ở cấp 1, trong khi ARAM và Swiftplay sử dụng quy tắc bắt đầu nhanh hơn.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở KaynChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội