mẫu mã tốt
- Đe dọa các mục tiêu ưu tiên có thể tiếp cận thông qua sự bùng nổ, tính cơ động hoặc một góc độ bất thường.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1
Patch tham khảo 16.20.1
the Voidreaver
Kha'Zix là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Điểm mạnh và giới hạn
Đây là những mô hình ở cấp độ bộ trang bị, không phải là lời hứa rằng mọi làn đường hoặc trận đấu đều chơi theo cùng một cách.
Những kẻ thù được coi là cô lập nếu họ không có đồng minh trong khoảng cách ngắn. thiệt hại của Taste Their Fear tăng lên rất nhiều so với các mục tiêu này.
Unseen Threat kích hoạt khi Kha'Zix không thể được nhìn thấy bởi đội địch. Reactivate bằng cách sử dụng gội hoặc Void Assault. Đừng quên áp dụng Unseen Threat bằng cách tự tấn công các nhà vô địch.
Kha'Zix có rất nhiều tự do để chọn nơi và khi nào để chiến đấu.
Taste Their Fear cung cấp tiền thưởng tổn thương cho các mục tiêu được tách biệt.Tìm kiếm một lợi thế bằng cách chiến đấu gần các đồng minh, các nhà vô địch, hoặc các thợ săn.
Leap và Void Assault có những con đường dài. Kha'Zix rất dễ bị tổn thương khi chúng không có sẵn.
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.
Theo dõi cài đặt khóa và ảnh hưởng cao nhất. một cửa sổ bị bỏ lỡ hoặc bị chặn có thể tạo ra một cửa sổ an toàn hơn trước khi quay hoàn toàn trở lại.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Tham khảo vật phẩm phòng thủ
Bắt đầu với mối đe dọa thực sự đang ảnh hưởng đến trận đấu. Đây là những so sánh có điều kiện, không phải là một bản dựng bộ đếm tự động.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kha'Zix thường được chơi Jungle và hiện không có một hướng Top được đánh giá. Top thường cần một thả độc lập, giao dịch bền vững hoặc áp lực bên cạnh đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kha'Zix có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kha'Zix thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kha'Zix thường được chơi Jungle và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Kha'Zix thường được chơi Jungle và hiện không có một con đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmKẻ địch gần đó đang bị Cô lập khỏi đồng minh sẽ bị đánh dấu. Kỹ năng của Kha'Zix tương tác với mục tiêu bị Cô lập . Khi Kha'Zix không bị kẻ địch nhìn thấy, nó nhận được Hiểm Họa Tiềm Tàng, khiến đòn đánh kế tiếp lên tướng địch gây thêm sát thương phép và làm chậm vài giây.

Điều nó làmGây sát thương vật lý lên mục tiêu. Sát thương tăng thêm với mục tiêu bị Cô Lập . Nếu chọn Tiến Hóa Vuốt Kiếm , nó hoàn lại một phần hồi chiêu khi dùng lên mục tiêu bị Cô Lập . Kha'Zix cũng được tăng tầm đánh và tầm Nếm Mùi Sợ Hãi.

Điều nó làmKha'Zix phóng gai nổ gây sát thương vật lý lên kẻ địch trúng phải. Kha'Zix được hồi máu nếu đứng trong bán kính vụ nổ. Nếu chọn Tiến Hóa Chùm Gai , Gai Hư Không bắn ba gai theo hình nón, làm chậm kẻ địch trúng phải, và lộ diện tướng địch trúng phải trong 2 giây. Mục tiêu Cô Lập bị làm chậm nhiều hơn.

Điều nó làmKha'Zix nhảy tới một khu vực, gây sát thương vật lý khi tiếp đất. Nếu hắn chọn Tiến Hóa Tung Cánh , tầm Nhảy được tăng lên và hồi chiêu được hoàn lại khi hạ gục hoặc hỗ trợ hạ gục tướng.

Điều nó làmMỗi cấp cho phép Kha'Zix tiến hóa một trong các kỹ năng, cho chúng hiệu ứng cộng thêm độc đáo. Khi tấn công, Kha'Zix trở nên Vô Hình , kích hoạt Hiểm Họa Tiềm Tàng và tăng Tốc độ Di chuyển. Nếu chọn Tiến Hóa Ẩn Thân , Đột Kích Hư Không tăng thêm thời gian Vô Hình , và có thêm lần sử dụng.
Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.
Mức độ 1 – 18
Giá trị cơ bản không bao gồm các vật phẩm, ngọc, bùa lợi tạm thời và các sửa đổi dành riêng cho chế độ. Thời gian hồi chiêu là thời gian hồi chiêu cơ bản được liệt kê trước khi tăng tốc kỹ năng.
Hồi chiêu (giây) Data Dragon 16.20.1
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Có thể nhận điểm đầu tiên từ cấp 1. Các cấp độ sau này thường có ở cấp 3, 5, 7 và 9.
Xếp hạng đầu tiên sẽ có ở cấp 6; các cấp bậc sau này thường có ở cấp 11 và 16.
Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.
| Cấp | Máu | Năng Lượng | Cột mốc năng lực |
|---|---|---|---|
| 1 | 643 | 327 Năng Lượng | Chọn khả năng cơ bản đầu tiên |
| 2 | 714 | 356 Năng Lượng | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 3 | 789 | 386 Năng Lượng | Thêm khả năng hoặc cấp bậc cơ bản khác |
| 4 | 867 | 418 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 5 | 949 | 451 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 6 | 1,034 | 485 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng đầu tiên thường có sẵn |
| 7 | 1,123 | 521 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 8 | 1,215 | 558 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 9 | 1,310 | 597 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 10 | 1,409 | 637 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 11 | 1,512 | 678 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng thứ hai thường có sẵn |
| 12 | 1,618 | 721 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 13 | 1,727 | 765 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 14 | 1,840 | 811 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 15 | 1,956 | 858 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 16 | 2,076 | 906 Năng Lượng | Thứ hạng cuối cùng cuối cùng thường có sẵn |
| 17 | 2,199 | 956 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
| 18 | 2,326 | 1,007 Năng Lượng | Dành một điểm khả năng |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.