VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Kha'Zix Đầm rừng - Normal Draft

Kha'Zix có một kế hoạch rõ ràng và bản đồ được thiết lập có thể hoạt động mà không có thu nhập đường dây trong khi tranh cãi các trại và mục tiêu.

vai trò chínhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đồ họa: Normal Draft Jungle

Evidence-supported Kha'Zix Jungle

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Scorchclaw Pup

450 vàng

Nó cung cấp sự tiến bộ của Smite và đồng hành rừng hướng tấn công.

1
Bài trước

Umbral Glaive

2,800 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

2
Giày

Ionian Boots of Lucidity

900 vàng

Đây là lựa chọn Boots được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định; thay đổi nó khi sát thương hoặc kiểm soát đám đông của đối phương yêu cầu một cách phòng thủ khác.

3
Core Đề

Voltaic Cyclosword

3,000 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

4
Late Lễ

Edge of Night

3,000 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

5
linh hoạt

Serylda's Grudge

3,000 vàng

Giữ một tùy chọn muộn được xem xét sau khi kiểm tra chéo bản vá trước đó; chỉ di chuyển hoặc thay thế nó khi có vấn đề về sự phù hợp đã nêu.

6
An toàn cuối cùng

Guardian Angel

3,200 vàng

Completes the six-item inventory with a revive for a late fight after the damage core is established.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcUmbral Glaive
  2. GiàyIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. Late LễEdge of Night
  5. linh hoạtSerylda's Grudge
  6. An toàn cuối cùngGuardian Angel
Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Bài trướcUmbral Glaive
  2. GiàyIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. Late LễEdge of Night
  5. linh hoạtSerylda's Grudge
  6. An toàn cuối cùngGuardian Angel
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcUmbral Glaive
  2. GiàyIonian Boots of Lucidity
  3. Core ĐềVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. linh hoạtSerylda's Grudge
  6. An toàn cuối cùngGuardian Angel

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcUmbral Glaive
  2. GiàyIonian Boots of Lucidity
  3. Chempunk Chainsword
  4. Late LễEdge of Night
  5. linh hoạtSerylda's Grudge
  6. An toàn cuối cùngGuardian Angel
Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Bài trướcUmbral Glaive
  2. GiàyIonian Boots of Lucidity
  3. Death's Dance
  4. Late LễEdge of Night
  5. linh hoạtSerylda's Grudge
  6. An toàn cuối cùngGuardian Angel
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcUmbral Glaive
  2. GiàyIonian Boots of Lucidity
  3. Core ĐềVoltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. linh hoạtSerylda's Grudge
  6. An toàn cuối cùngGuardian Angel

Runes và Summoner

Runes và SummonerKha'ZixJungle

Trang Assassin tập trung vào một mục tiêu có thể đạt được sau khi thanh toán.Smite vẫn có sẵn cho các trại và mục tiêu; trượt thứ hai phản ánh mô hình truy cập bình thường của người vô địch.

Chọn thường
cây chính

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
cây thứ hai

Precision

TriumphCoup de Grace
Summoner chơi
FlashSmite
Giữ Smite

Smite là một phần của sự tiến bộ của đồng hành rừng và an ninh mục tiêu. di chuyển hoặc chiến đấu cạnh nó là cỗ hổng có thể điều chỉnh.

Thay đổi phong trào

Ghost có thể phù hợp với truy cập bền vững; Flash có thể phù hợp với một sự thay thế ngay lập tức.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Bổn vật lý

Death's Dance

Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

Thảm họa ma thuật bền vững

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Kha'Zix

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Hiểm Họa Tiềm Tàng

Điều nó làmKẻ địch gần đó đang bị Cô lập khỏi đồng minh sẽ bị đánh dấu. Kỹ năng của Kha'Zix tương tác với mục tiêu bị Cô lập . Khi Kha'Zix không bị kẻ địch nhìn thấy, nó nhận được Hiểm Họa Tiềm Tàng, khiến đòn đánh kế tiếp lên tướng địch gây thêm sát thương phép và làm chậm vài giây.

Q
Q khả năng

Nếm Mùi Sợ Hãi

Điều nó làmGây sát thương vật lý lên mục tiêu. Sát thương tăng thêm với mục tiêu bị Cô Lập . Nếu chọn Tiến Hóa Vuốt Kiếm , nó hoàn lại một phần hồi chiêu khi dùng lên mục tiêu bị Cô Lập . Kha'Zix cũng được tăng tầm đánh và tầm Nếm Mùi Sợ Hãi.

Hồi chiêu (giây)4Tiêu hao20Tầm được ghi (đơn vị)325
W
W khả năng

Gai Hư Không

Điều nó làmKha'Zix phóng gai nổ gây sát thương vật lý lên kẻ địch trúng phải. Kha'Zix được hồi máu nếu đứng trong bán kính vụ nổ. Nếu chọn Tiến Hóa Chùm Gai , Gai Hư Không bắn ba gai theo hình nón, làm chậm kẻ địch trúng phải, và lộ diện tướng địch trúng phải trong 2 giây. Mục tiêu Cô Lập bị làm chậm nhiều hơn.

Hồi chiêu (giây)9Tiêu hao55/60/65/70/75Tầm được ghi (đơn vị)1000
E
E khả năng

Nhảy

Điều nó làmKha'Zix nhảy tới một khu vực, gây sát thương vật lý khi tiếp đất. Nếu hắn chọn Tiến Hóa Tung Cánh , tầm Nhảy được tăng lên và hồi chiêu được hoàn lại khi hạ gục hoặc hỗ trợ hạ gục tướng.

Hồi chiêu (giây)20/18/16/14/12Tiêu hao50Tầm được ghi (đơn vị)700
R
Ultimate cuối cùng

Đột Kích Hư Không

Điều nó làmMỗi cấp cho phép Kha'Zix tiến hóa một trong các kỹ năng, cho chúng hiệu ứng cộng thêm độc đáo. Khi tấn công, Kha'Zix trở nên Vô Hình , kích hoạt Hiểm Họa Tiềm Tàng và tăng Tốc độ Di chuyển. Nếu chọn Tiến Hóa Ẩn Thân , Đột Kích Hư Không tăng thêm thời gian Vô Hình , và có thêm lần sử dụng.

Tầm được xuất ra không phải khoảng cách đã xác minh trong trận. Hãy xem mô tả kỹ năng hiện tại.

Hồi chiêu (giây)100/85/70Tiêu hao100

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giữ phong trào rõ ràng và chọn các trò chơi thông tin cao

1
Pathing

Theo dõi các trại đối lập và các bang đường dẫn thay vì buộc mục tiêu nhìn thấy đầu tiên.

2
Bản đồ Play

Các mặt thương mại của bản đồ khi cạnh tranh sẽ yêu cầu các dây yếu hơn để di chuyển đầu tiên.

3
Chiến đấu

Giữ kiểm soát quan trọng cho kẻ thù đe dọa các hành động hoặc truy cập khách quan của bạn.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khung Kha'Zix Bản đồ

Pings nên nói với các thang nơi bạn đang đua và liệu nhóm đang tranh cãi hay giao dịch một mục tiêu.

trước

Chuyển đổi tốc độ sang lãnh thổ được kiểm soát

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi vào một đường dây, Giúp tôi trước một mục tiêu và nguy hiểm khi đường dây gần đó không thể di chuyển đến một cuộc xâm lược.
Đường hay gank
Khi đường dây đã đạt được, hư hỏng và một sự ra khỏi an toàn. đừng chờ đợi bên cạnh một mục tiêu được bảo vệ trong khi các trại và mục tiêu tiếp theo biến mất.
mục tiêu
Thiết lập tầm nhìn với đường thắng gần nhất, giữ cho Smite sẵn sàng và tránh đuổi theo mục tiêu sau khi có được kiểm soát.
thậm chí

Chọn trò chơi với thông tin rõ ràng nhất

Ping
Sử dụng On My Way đủ sớm để chuẩn bị, Giúp tôi chỉ khi các dây gần đó có thể di chuyển, và Trở lại khi cuộc thi đã trở nên muộn.
Đường hay gank
Thích một đường dây với kiểm soát đám đông, đối thủ bị hư hỏng hoặc một làn sóng thuận lợi. Một đối thủ có thể nhìn thấy không tự động là một con đường có thể sử dụng.
mục tiêu
Kiểm tra ưu tiên giữa và Bot trước Dragon, hoặc giữa và Top trước Herald.
sau

Giao dịch bản đồ thay vì buộc sự phục hồi

Ping
Ping Retreat từ các cuộc thi bị mất, nguy cơ vào các cuộc xâm lược có thể và On My Way khi bao phủ một đường hầm dễ bị tổn thương hoặc các trại còn lại.
Đường hay gank
Giúp đỡ hoặc chống lại chỉ khi các đồng minh có thể sống sót cho đến khi đến.Các cơn giận thấp lặp lại làm sâu sắc hơn sự trầm trọng của trại và mức độ.
mục tiêu
Nếu nhập cảnh không an toàn, giao dịch cho các trại, một làn sóng, tầm nhìn hoặc mục tiêu ngược lại.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi đường

    Quyết định các trại nào dẫn đến mục tiêu và đánh các dây gần đó trước khi họ dành sóng hoặc nhớ lại thời gian.

  2. 2
    Kiểm tra ưu tiên

    Kiểm tra những dây gần đó có thể di chuyển đầu tiên.Đừng chuyển đổi một dấu hiệu mục tiêu riêng biệt thành một trận chiến bắt buộc.

  3. 3
    kiểm soát entry

    Di chuyển với một đồng đội, đổ một cửa vào và giữ cho Smite sẵn sàng trước khi gây tổn hại cho mục tiêu.

  4. 4
    Kết thúc hoặc quay

    Hãy gọi cho đội xem đội kết thúc, chiến đấu hay rời đi.Các quyết định hỗn hợp là nguy hiểm hơn cả lựa chọn rõ ràng.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Kha'Zix into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội