Good patterns
- Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch tham khảo 16.20.1
the Iron Revenant
Mordekaiser là một nhà vô địch tập trung vào các trò chơi, chơi xung quanh phạm vi, các khu vực lạnh và được kiểm soát. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các số liệu nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Bị tấn công là sự bảo vệ của bạn.Hãy tiếp tục chiến đấu để xây dựng các đạn vạch Indestructible lớn hơn.
Đánh bại nhiều người vô địch với cùng một khả năng có thể giúp kích hoạt Darkness Rise nhanh chóng.
Sử dụng Vương quốc của cái chết trên một kẻ thù khỏe mạnh thấp để đảm bảo giết người và giữ cho các thống kê của họ cho phần còn lại của một trận chiến nhóm.
Mordekaiser xây dựng một aura thiệt hại mạnh mẽ khi chiến đấu với các nhà vô địch, vì vậy hãy giữ khoảng cách của bạn.
Hạn chế mà anh ta giao dịch có thể được chuyển đổi thành một cái cờ lớn, và tiêu thụ cho sức khỏe
Vùng Cái Chết sẽ cắt bạn khỏi các đồng đội của bạn hoàn toàn.Cố gắng tiết kiệm các trò chơi di động để thoát khỏi Mordekaiser một lần bên trong
Bài học Thắng thi đấu
Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.
Giáng cự ma thuật có thể làm giảm hồ sơ vỏ rộng, nhưng việc đặt vị trí và theo dõi xuống đất vẫn quyết định liệu các khả năng quan trọng có kết nối hay không.
Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.
Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.
Liên hệ mở rộng có thể thuận lợi cho bộ, nhưng chỉ khi người vô địch đạt đến mục tiêu đúng mà không mất quá nhiều sức khỏe trên đường vào.
Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.
Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.
Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng
Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mordekaiser có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mordekaiser có một vai trò phụ được liệt kê trong tài liệu tham khảo lịch sử này. Vai trò này ít phổ biến hơn các vai trò chính, nhưng có kế hoạch đặc trưng có thể nhận biết.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mordekaiser thường được chơi Top và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mordekaiser thường được chơi Top và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.
Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Mordekaiser thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.
Mua AP tình huống
Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.
Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.
Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.
Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.
Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.
Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.
Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.
Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.
Tham khảo bộ sản phẩm
Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Điều nó làmMordekaiser tạo ra một vùng sát thương mạnh mẽ và được tăng Tốc độ Di chuyển sau khi tung 3 đòn đánh hoặc kỹ năng lên tướng hoặc quái rừng.
Đọc thực tếDarkness Rise là một phần tự động của bộ chứa thiệt hại. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Điều nó làmMordekaiser đập chùy xuống đất, gây sát thương lên các kẻ địch trúng phải. Sát thương tăng nếu chỉ trúng một mục tiêu.
Đọc thực tếObliterate góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Điều nó làmMordekaiser tích sát thương hắn gây ra và gánh chịu để tạo một lá chắn. Hắn có thể tiêu thụ lá chắn để hồi máu.
Đọc thực tếIndestructible đóng góp vào bảo vệ hoặc duy trì và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.
Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

Điều nó làmMordekaiser kéo tất cả kẻ địch trong một khu vực.
Đọc thực tếDeath's Grasp is part of Mordekaiser's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Điều nó làmMordekaiser kéo nạn nhân vào không gian khác, đánh cắp một phần chỉ số. Nếu hạ gục mục tiêu, hắn giữ chỉ số đó đến khi mục tiêu hồi sinh.
Đọc thực tếRealm of Death is part of Mordekaiser's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Mức độ 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Cấp | Máu | Shield | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 100 Shield | Choose the first basic ability |
| 2 | 720 | 100 Shield | Add another basic ability or rank |
| 3 | 798 | 100 Shield | Add another basic ability or rank |
| 4 | 881 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 5 | 966 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 6 | 1,056 | 100 Shield | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,149 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 8 | 1,246 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 9 | 1,346 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 10 | 1,450 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 11 | 1,558 | 100 Shield | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,669 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 13 | 1,784 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 14 | 1,902 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 15 | 2,025 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 16 | 2,150 | 100 Shield | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,280 | 100 Shield | Spend one ability point |
| 18 | 2,413 | 100 Shield | Spend one ability point |
Chọn câu hỏi tiếp theo
Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.