VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Quinn • Tỉnh • Normal

Quinn có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.

vai trò chínhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Tham khảo từ bản cũĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
16.16 Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Tính năng: Top

Đánh giá về Quinn roaming top

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò chính
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Doran's Blade

450 vàng

Đây là mục bắt đầu Dự thảo/Xếp hạng được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định. So sánh độ bền, khả năng duy trì và đánh đổi thiệt hại của nó trước khi rời khỏi căn cứ.

1
Bài trước

Profane Hydra

2,850 vàng

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

2
Giày

Boots of Swiftness

1,000 vàng

Tăng tốc độ di chuyển và sức đề kháng mạnh hơn cho sự chậm lại.

3
Core Đề

The Collector

3,000 vàng

Thêm thiệt hại tấn công, cuộc tấn công quan trọng và áp lực thực hiện.

4
2 Core

Lord Dominik's Regards

3,300 vàng

Tăng tỷ lệ xâm nhập khẩu sau khi mục tiêu mua khẩu.

5
Sức mạnh muộn

Infinity Edge

3,500 vàng

Tăng thiệt hại khủng khiếp sau khi mục đầu tiên.

6
linh hoạt

Youmuu's Ghostblade

2,800 vàng

Thêm tính chết người và chuyển động cho các điểm và vòng quay.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Bài trướcProfane Hydra
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Core ĐềThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. Sức mạnh muộnInfinity Edge
  6. linh hoạtYoumuu's Ghostblade
Thay thếHọ đập tôiGuardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Guardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.

  1. Bài trướcProfane Hydra
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Core ĐềThe Collector
  4. 2 CoreLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. linh hoạtYoumuu's Ghostblade
Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Bài trướcProfane Hydra
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Core ĐềThe Collector
  4. Wit's End
  5. Sức mạnh muộnInfinity Edge
  6. linh hoạtYoumuu's Ghostblade

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

  1. Bài trướcProfane Hydra
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Core ĐềThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. Sức mạnh muộnInfinity Edge
  6. linh hoạtYoumuu's Ghostblade
Thay thếHọ đập tôiGuardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Guardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.

  1. Bài trướcProfane Hydra
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Core ĐềThe Collector
  4. 2 CoreLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. linh hoạtYoumuu's Ghostblade
Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

  1. Bài trướcProfane Hydra
  2. GiàyBoots of Swiftness
  3. Core ĐềThe Collector
  4. Wit's End
  5. Sức mạnh muộnInfinity Edge
  6. linh hoạtYoumuu's Ghostblade

Runes và Summoner

Runes và SummonerQuinnTop

Sử dụng phạm vi để quản lý sóng và thực hiện giao dịch đo lường mà không để lại con đường thoát.Teleport hỗ trợ con đường solo dài.

Chọn thường
cây chính

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
cây thứ hai

Resolve

Second WindOvergrowth
Summoner chơi
FlashTeleport
An toàn Long-Lane

Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.

Tôn trọng Matchup

Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Mortal Reminder

Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Họ đập tôi

Guardian Angel

Guardian Angel bảo vệ một hạt nhân thiệt hại hoàn thành khỏi một cái chết quyết định.

Thất bại ma thuật đến với tôi

Wit's End

Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Quinn

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Chim Săn Mồi

Điều nó làmValor, đại bàng Demacia của Quinn, định kỳ đánh dấu kẻ địch bằng Chim Săn Mồi . Đòn đánh thường đầu tiên của Quinn lên mục tiêu Chim Săn Mồi sẽ gây thêm sát thương vật lý.

Đọc thực tếHarrier là một phần tự động của bộ chứa sự tương tác và thiệt hại của các cuộc tấn công cơ bản. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

Q
Q khả năng

Không Kích

Điều nó làmQuinn gọi Valor lướt tới, đánh dấu và gây sát thương những kẻ địch trong vùng ảnh hưởng.

Đọc thực tếBlinding Assault góp phần vào thông tin tầm nhìn. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown11/10.5/10/9.5/9 giâyTiêu hao50/55/60/65/70Phạm vi được liệt kê1025 đơn vị
W
W khả năng

Ưng Nhãn

Điều nó làmQuinn nhận thêm Tốc Độ Đánh và Tốc Độ Di Chuyển từ nội tại sau khi tấn công mục tiêu Chim Săn Mồi . Kích hoạt để Valor soi sáng một khu vực lớn gần đó.

Đọc thực tếHeightened Senses đóng góp cho tương tác tấn công cơ bản và thông tin tầm nhìn. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown50/45/40/35/30 giâyPhạm vi được liệt kê2100 đơn vị
E
E khả năng

Đột Kích

Điều nó làmQuinn lướt tới một kẻ địch, gây sát thương vật lí và làm chậm Tốc độ Di chuyển của nạn nhân. Khi đến nơi cô lộn ngược lại ngắt quãng nạn nhân trong thoáng chốc, rồi đáp xuống cách mục tiêu một khoảng bằng tầm đánh tối đa của bản thân.

Đọc thực tếVault góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown12/11/10/9/8 giâyTiêu hao50Phạm vi được liệt kê675 đơn vị
phong trào

Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

R
Ultimate cuối cùng

Đi Qua Đồn Địch

Điều nó làmValor giúp Quinn bay với tốc độ cao. Kết thúc kỹ năng này sẽ tung ra Oanh Tạc, gây sát thương lên các kẻ địch xung quanh và đánh dấu Chim Săn Mồi lên tướng.

Đọc thực tếGiá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown3 giâyTiêu hao50/25/0Phạm vi được liệt kê700 đơn vị

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn

1
Lane

Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.

2
Bản đồ Play

Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.

3
Chiến đấu

Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Quinn Top bản đồ

Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.

trước

Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó

Ping
Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
Ở lại hoặc di chuyển
Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
mục tiêu
Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
thậm chí

Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên

Ping
Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
Ở lại hoặc di chuyển
Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
mục tiêu
Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
sau

Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực

Ping
Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
Ở lại hoặc di chuyển
Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
mục tiêu
Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Quinn into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội