VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Skarner Mình dự án bình thường

Skarner thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Đường không ổn địnhchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Đường không xem

No reviewed Skarner Mid build

Skarner thường được chơi Jungle và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Các mục của một đường dây khác nhau không được đặt lại đúng. thu nhập vai, truy cập bản đồ và các quy tắc khởi động có thể thay đổi toàn bộ đơn đặt hàng.

Champion guide Jungle

Runes và Summoner

Runes và SummonerSkarnerMid

Sử dụng trận chiến lặp đi lặp lại sau khi kiểm soát giữa sóng, sau đó giữ Flash cho các góc găng thông và lối đi thường xuyên của đường ngắn.

Chọn thường
cây chính

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
cây thứ hai

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summoner chơi
FlashIgnite
Chọn áp lực hoặc phục hồi

Ignite hỗ trợ một cửa sổ giết ngắn; Teleport hỗ trợ ghi nhớ và thời gian bản đồ; Barrier bảo vệ chống lại sự bùng nổ ngay lập tức.

Bảo vệ kế hoạch sóng

Một cặp lỗ hổng hung hăng hơn không thay thế thời gian sóng an toàn, tầm nhìn sông hoặc một con đường thoát.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Skarner

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Chuỗi Rung Chấn

Điều nó làmĐòn đánh, Mặt Đất Vụn Vỡ, Chấn Động và Giam Cầm của Skarner sẽ đặt cộng dồn Rung Chấn lên kẻ địch. Ở cộng dồn Rung Chấn tối đa, kẻ địch sẽ phải nhận sát thương phép theo Máu tối đa trong thời gian tác dụng.

Q
Q khả năng

Mặt Đất Vụn Vỡ / Chấn Động

Điều nó làmSkarner xé toạc mặt đất, lấy ra một tảng đá giúp cường hóa các đòn đánh và có thể ném đi như một vật thể tấn công cực mạnh.

Hồi chiêu (giây)8/6.75/5.5/4.25/3Tiêu hao30Tầm được ghi (đơn vị)400
W
W khả năng

Pháo Đài Địa Chấn

Điều nó làmSkarner nhận 1 lớp lá chắn và tạo ra một cơn động đất gây sát thương và làm chậm kẻ địch.

Hồi chiêu (giây)10/9/8/7/6Tiêu hao60/65/70/75/80Tầm được ghi (đơn vị)700
E
E khả năng

Động Đất Ixtal

Điều nó làmSkarner lao về phía trước và xuyên qua địa hình. Nếu chạm phải tướng hoặc quái rừng lớn, hắn có thể quật chúng vào bức tường kế tiếp để gây sát thương và làm choáng chúng.

Hồi chiêu (giây)22/21/20/19/18Tiêu hao50/55/60/65/70Tầm được ghi (đơn vị)1700
R
Ultimate cuối cùng

Giam Cầm

Điều nó làmSkarner quật đuôi về phía trước và áp chế tướng địch. Nếu bị bắt giữ, nạn nhân sẽ bị kéo theo Skarner khi hắn di chuyển.

Hồi chiêu (giây)120/105/90Tiêu hao100Tầm được ghi (đơn vị)625

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Quản lý sóng và giữ cả hai bên của bản đồ có thể nhìn thấy

1
Lane

Giao dịch khi khả năng chính và vị trí mini của bạn thích bạn; một đường thẳng không đòi hỏi một giết người độc thân bắt buộc.

2
Bản đồ Play

Di chuyển trên một sóng hoàn thành và trở lại trước khi một số sóng bị mất vào tháp.

3
Chiến đấu

Vị trí cho thiệt hại đáng tin cậy hoặc kiểm soát của người vô địch thay vì bắt đầu với tỷ lệ thấp nhất.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Skarner Mid bản đồ

Trung có thể đạt đến cả hai bên, nhưng sóng trả cho mỗi chuyển động.Hãy giao tiếp với đối thủ trước, sau đó chỉ di chuyển khi con đường và điểm đến là đáng tin cậy.

trước

Sử dụng ưu tiên để đến đầu tiên, không vô cùng

Ping
Ping Enemy Lỡ khi đối thủ rời đi, Trên con đường của tôi trước khi vào sông và nguy hiểm trên con đường đối thủ có thể sử dụng.
Vẫn hoặc Roam
Đi lại sau khi làm sạch sóng và chọn phía mà các đồng minh có thể tham gia. trở lại trước khi nhiều sóng bị mất.
mục tiêu
Gần sông với rừng, kiểm soát một cửa và bảo vệ các mảnh vỡ ngăn chặn một kẻ thù tham gia hoặc bảo vệ mục tiêu đầu tiên.
thậm chí

Chuyển đổi một sóng được quản lý thành áp lực bản đồ

Ping
Sử dụng kẻ thù mất ngay lập tức, sau đó trên con đường của tôi chỉ khi bạn đang thực sự di chuyển thay vì xem xét nó.
Vẫn hoặc Roam
Nếu theo yêu cầu đi vào một mình, ping Danger và đi theo con đường an toàn thay vào đó.
mục tiêu
Giúp thiết lập tầm nhìn sông trước khi khởi động. đừng đốt cháy cột kiểm soát duy nhất trên cột nếu cần thiết để bảo vệ lối vào.
sau

Đánh giá an toàn và cảnh báo cả hai dây bên

Ping
Ping Enemy Lỡ sớm và lặp lại nguy hiểm trên mặt bị đe dọa. Sử dụng Retreat nếu phù hợp với dòng chảy sẽ tiếp xúc với một cái chết khác.
Vẫn hoặc Roam
Theo dõi qua tầm nhìn được thiết lập hoặc ở lại giữa và phục hồi nông nghiệp. một người mù muộn thường mất cả hai vị trí.
mục tiêu
Gần phía sau đường trước và sử dụng kiểm soát hoặc phạm vi đáng tin cậy.Hãy giao dịch mục tiêu nếu đội không thể an toàn vào sông.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Skarner into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội