VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch tham khảo 16.20.1

Udyr • Tỉnh • Normal

Udyr có một kế hoạch solo-lane được thiết lập với thu nhập và không gian cần thiết để giao dịch, quản lý sóng và ảnh hưởng đến một đường dây bên.

vai trò được thiết lậpchuẩn chuẩn chuẩn Summoner's Rift
Thắng tổng quan
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Tính năng: Top

Đánh giá Udyr Sustained Top

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

vai trò được thiết lập
S
Bản nháp / Khai mạc xếp hạng · tách biệt với mục 1

Doran's Ring

400 vàng

Thêm năng lực, tái tạo manna và lối duy trì.

1
Bài trước

Liandry's Torment

3,000 vàng

Quảng cáo duy trì đốt cháy chống lại các nhà vô địch, trại và mục tiêu.

2
Giày

Plated Steelcaps

1,200 vàng

Giảm áp lực cơ bản cơ bản; trao đổi nút khi đó không phải là vấn đề dự án.

3
Core Đề

Riftmaker

3,100 vàng

Thêm sức khỏe và thiệt hại bền vững cho các trận chiến kéo dài.

4
2 Core

Unending Despair

2,800 vàng

Tăng cường sức khỏe và chữa lành lặp đi lặp lại trong các trận chiến đường trước dài.

5
Sức mạnh muộn

Spirit Visage

2,700 vàng

Thêm sức đề kháng ma thuật và cải thiện việc nhập và tự chữa lành.

6
linh hoạt

Void Staff

3,000 vàng

Thêm tỷ lệ xâm nhập ma thuật sau khi kẻ thù mua một sự kháng cự có ý nghĩa.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcLiandry's Torment
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2 CoreUnending Despair
  5. Sức mạnh muộnSpirit Visage
  6. linh hoạtVoid Staff
Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Bài trướcLiandry's Torment
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. 2 CoreUnending Despair
  5. Sức mạnh muộnSpirit Visage
  6. linh hoạtVoid Staff
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcLiandry's Torment
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Core ĐềRiftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. Sức mạnh muộnSpirit Visage
  6. linh hoạtVoid Staff
Thay thếHọ đeo vũ khíBlack Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

  1. Bài trướcLiandry's Torment
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 2 CoreUnending Despair
  5. Sức mạnh muộnSpirit Visage
  6. linh hoạtVoid Staff

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhChempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

  1. Bài trướcLiandry's Torment
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 2 CoreUnending Despair
  5. Sức mạnh muộnSpirit Visage
  6. linh hoạtVoid Staff
Thay thếBổn vật lýDeath's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

  1. Bài trướcLiandry's Torment
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. 2 CoreUnending Despair
  5. Sức mạnh muộnSpirit Visage
  6. linh hoạtVoid Staff
Thay thếThảm họa ma thuật bền vữngKaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

  1. Bài trướcLiandry's Torment
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Core ĐềRiftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. Sức mạnh muộnSpirit Visage
  6. linh hoạtVoid Staff
Thay thếHọ đeo vũ khíBlack Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

  1. Bài trướcLiandry's Torment
  2. GiàyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 2 CoreUnending Despair
  5. Sức mạnh muộnSpirit Visage
  6. linh hoạtVoid Staff

Runes và Summoner

Runes và SummonerUdyrTop

Hãy đo lường giao dịch đường dây, độ bền quy mô và giữ một con đường trở lại bản đồ.

Chọn thường
cây chính

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
cây thứ hai

Precision

TriumphLast Stand
Summoner chơi
FlashTeleport
An toàn Long-Lane

Teleport duy trì các ghi nhớ và truy cập từ bên. Ignite là một giao dịch áp lực cố ý, không phải là một nâng cấp phổ quát.

Tôn trọng Matchup

Giữ các vòng tròn thứ hai phòng thủ khi một Poke lặp lại hoặc một thương mại cam kết có thể quyết định đường.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

quá nhiều chữa bệnh

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword thêm chống chữa lành mà không bỏ rơi thiệt hại tấn công và sức khỏe.

Bổn vật lý

Death's Dance

Death's Dance trì hoãn thiệt hại thể chất để các tác động có thể ổn định cuộc chiến.

Thảm họa ma thuật bền vững

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern là một câu trả lời phòng thủ khi lạm dụng ma thuật lặp lại là vấn đề thực sự.

Họ đeo vũ khí

Black Cleaver

Black Cleaver chia vũ khí trong các trận chiến kéo dài.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Udyr

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Liên Kết Linh Giới

Điều nó làmUdyr có 4 Kỹ Năng cơ bản giúp thay đổi giữa các Thế Võ, và có thể Tái Kích Hoạt 1 Kỹ Năng để tái tạo nó kèm theo hiệu ứng Chiêu Cuối. Ngoài ra, sau khi sử dụng Kỹ Năng, 2 đòn đánh tiếp theo của Udyr được tăng Tốc Độ Đánh.

Q
Q khả năng

Vuốt Lôi Hùng

Điều nó làmUdyr nhận thêm tốc độ đánh và hai đòn đánh tiếp theo gây thêm sát thương vật lý. Tái Kích Hoạt: Nhận thêm tốc độ đánh, và hai đòn đánh tiếp theo của gã sẽ phóng sét vào kẻ địch.

Hồi chiêu (giây)6Tiêu hao20Tầm được ghi (đơn vị)600
W
W khả năng

Giáp Thiết Trư

Điều nó làmUdyr nhận một lá chắn và hai đòn đánh tiếp theo sẽ hồi máu cho gã Tái Kích Hoạt: Nhận một lá chắn lớn hơn và được hồi máu theo máu tối đa trong vài giây tiếp theo.

Hồi chiêu (giây)6Tiêu hao40
E
E khả năng

Sừng Hỏa Dương

Điều nó làmUdyr nhận một lượng lớn tốc độ di chuyển, đòn đánh đầu tiên của gã lên mỗi mục tiêu sẽ gây Choáng. Tái Kích Hoạt: Nhận thêm tốc độ di chuyển và được miễn nhiễm hiệu ứng bất động trong vài giây.

Hồi chiêu (giây)6Tiêu hao40Tầm được ghi (đơn vị)600
R
Ultimate cuối cùng

Cánh Băng Phượng

Điều nó làmUdyr triệu hồi một cơn bão tuyết bao bọc quanh bản thân, gây sát thương và làm chậm kẻ địch. Tái Kích Hoạt: Cường hóa và giải phóng cơn bão, khiến nó đuổi theo kẻ địch và gây thêm sát thương.

Hồi chiêu (giây)6Tiêu hao40Tầm được ghi (đơn vị)370

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giao dịch xung quanh sóng và các đồng lạnh mạnh nhất của bạn

1
Lane

Giữ sức khỏe và các mỏ cân bằng để một thương mại nghèo không quyết định đường.

2
Bản đồ Play

Di chuyển sau khi sóng được xử lý và giao tiếp nếu thang đầu đối lập rời đi trước.

3
Chiến đấu

Chọn giữa các nhiệm vụ đường trước, áp lực bên và mang truy cập theo bộ vô địch.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Udyr Top bản đồ

Một bước đi hữu ích bắt đầu với một làn sóng được xử lý, một con đường có thể nhìn thấy và một đồng đội biết bạn đang đến.

trước

Sử dụng bột lưới bên mà không tặng nó

Ping
Ping Enemy Lỡ khi mặt hàng đầu đối diện bỏ ra, sau đó On My Way trước khi một chuyển động khung hoặc mục tiêu.
Ở lại hoặc di chuyển
Giữ nếu rời sẽ chuyển một vài minions hoặc tháp của bạn trở lại đối thủ.
mục tiêu
Đi qua một con đường được biết đến và chỉ ra xem bạn đang đứng trước, cờ vong hoặc bảo vệ một chiếc xe.Đừng đi vào một mình trước khi đội có thể theo dõi.
thậm chí

Làm cho sóng tạo ra động thái đầu tiên

Ping
Sử dụng kẻ thù mất sớm, nguy hiểm trên con đường họ có thể đi, và trên con đường của tôi chỉ sau khi sóng của riêng bạn được xử lý.
Ở lại hoặc di chuyển
Di chuyển sau khi đẩy hoặc trên một cuộc gọi chia sẻ. đừng theo qua sông không hướng chỉ vì đối thủ rời đi đầu tiên.
mục tiêu
Hãy nói với nhóm xem bạn có thể di chuyển trước khi mục tiêu bắt đầu.Hãy tiếp cận với tầm nhìn và tiết kiệm mức giá cần thiết cho cam kết thực tế đầu tiên.
sau

Bảo vệ kinh nghiệm và truyền đạt áp lực

Ping
Ping Enemy Lại mất ngay lập tức và rút lui nếu các đồng đội đang sắp gặp gỡ người mạnh mẽ nhất Top laner mà không có bạn.
Ở lại hoặc di chuyển
Đừng phù hợp với một đối thủ mạnh hơn thông qua bóng tối.Cho nên mở sóng an toàn, sau đó nhóm theo con đường được kiểm soát ngắn nhất.
mục tiêu
Nếu đội vẫn đang chiến đấu, hãy cung cấp sự kiểm soát hoặc bảo vệ thay vì cố gắng một cột mòn riêng biệt.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Chăm sóc sóng

    Nhấn, bắt hoặc truyền thông sóng trước khi rời đi để đối thủ không nhận được một chuyển động miễn phí và thu nhập miễn phí.

  2. 2
    Nhãn đường

    Sử dụng On My Way cho con đường bạn thực sự đang đi và nguy hiểm nơi một đối thủ vô hình có thể đến.

  3. 3
    vào cùng

    Di chuyển qua tầm nhìn được kiểm soát với Jungler hoặc đồng minh khác thay vì kiểm tra mặt đối với mục tiêu một mình.

  4. 4
    Chọn công việc

    Quyết định xem bạn đang tham gia, nhảy trước, nhảy hoặc bảo vệ một chiếc xe trước khi cuộc chiến bắt đầu.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Udyr into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội