VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Udyr หลักสูตรปกติ

Udyr มีแผนการเรือเดี่ยวที่ได้รับการตั้งขึ้นด้วยรายได้และพื้นที่ที่จําเป็นในการซื้อขายจัดการคลื่นและส่งผลกระทบต่อเส้นทางด้านข้าง

หลักการที่กําหนดการเตรียม Summoner's Rift มาตรฐาน
แสดงแชมป์
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

หลักสูตรปกติ · ด้านบน

Reviewed Udyr ปรับปรุง Top

ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

หลักการที่กําหนด
S
การเปิดแบบร่าง / การจัดอันดับ · แยกจากรายการที่ 1

Doran's Ring

400 ตุ๊กตา

เพิ่มพลังงานความสามารถการฟื้นฟูของแมน่าและลานยึด

1
รายการแรก

Liandry's Torment

3,000 ตุ๊กตา

แสดงการเผาไหม้ต่อต้าน champions, camps และเป้าหมาย

2
Boots

Plated Steelcaps

1,200 ตุ๊กตา

ลดแรงดันทางกายภาพพื้นฐานการโจมตี; เปลี่ยนปุ่มเมื่อมันไม่ได้เป็นปัญหาการออกแบบ

3
หลัก

Riftmaker

3,100 ตุ๊กตา

เพิ่มสุขภาพและเสียหายที่ทนทานสําหรับการต่อสู้ที่ยาวนาน

4
หลักที่สอง

Unending Despair

2,800 ตุ๊กตา

เพิ่มสุขภาพและการบําบัดซ้ําในช่วงการต่อสู้ระยะยาว

5
ความสามารถช้า

Spirit Visage

2,700 ตุ๊กตา

เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณและปรับปรุงการเข้าและรักษาตนเอง

6
ความยืดหยุ่น

Void Staff

3,000 ตุ๊กตา

เพิ่มความประมวลผลของการเจรจาของแม่นยําหลังจากที่ศัตรูซื้อความต้านทานที่มีความหมาย

เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์

เลือกเส้นทางก่อนเล่น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. หลักที่สองUnending Despair
  5. ความสามารถช้าSpirit Visage
  6. ความยืดหยุ่นVoid Staff
ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. หลักที่สองUnending Despair
  5. ความสามารถช้าSpirit Visage
  6. ความยืดหยุ่นVoid Staff
ทางเลือกการเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทานKaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. หลักRiftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. ความสามารถช้าSpirit Visage
  6. ความยืดหยุ่นVoid Staff
ทางเลือกพวกเขาถูกลืนBlack Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. หลักที่สองUnending Despair
  5. ความสามารถช้าSpirit Visage
  6. ความยืดหยุ่นVoid Staff

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

การเปรียบเทียบการสร้างที่สมบูรณ์

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

ทางเลือกการรักษามากเกินไปChempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. หลักที่สองUnending Despair
  5. ความสามารถช้าSpirit Visage
  6. ความยืดหยุ่นVoid Staff
ทางเลือกการระเบิดทางกายภาพDeath's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้ดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. หลักที่สองUnending Despair
  5. ความสามารถช้าSpirit Visage
  6. ความยืดหยุ่นVoid Staff
ทางเลือกการเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทานKaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริงดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. หลักRiftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. ความสามารถช้าSpirit Visage
  6. ความยืดหยุ่นVoid Staff
ทางเลือกพวกเขาถูกลืนBlack Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนานดูเส้นทางแบบเต็ม

ดีที่สุดเมื่อ: Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

  1. รายการแรกLiandry's Torment
  2. BootsPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. หลักที่สองUnending Despair
  5. ความสามารถช้าSpirit Visage
  6. ความยืดหยุ่นVoid Staff

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นUdyrTop

ใช้การซื้อขายเส้นทางที่วัดความทนทานของสกรูและรักษาเส้นทางกลับไปยังแผนที่

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
ต้นไม้

Precision

TriumphLast Stand
คู่มือการแข่งขัน
FlashTeleport
ความปลอดภัยยาว

Teleport ช่วยให้การบันทึกและเข้าถึงด้านข้าง Ignite เป็นการค้าแรงดันที่มุ่งมั่นและไม่ใช่การอัพเกรดแบบดั้งเดิม

ความเคารพของ Matchup

ปกป้องเส้นทางด้านการป้องกันเมื่อการพับซ้อนหรือการค้าที่ทําหน้าที่สามารถตัดสินใจเส้นทาง

ตัวเลือกสเตชัน

คัดลอกปัญหาก่อนที่จะเปลี่ยนแผน

ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

การรักษามากเกินไป

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword เพิ่ม anti-Heal โดยไม่ต้องทิ้งการโจมตีความเสียหายและสุขภาพ

การระเบิดทางกายภาพ

Death's Dance

Death's Dance คะแนนความเสียหายทางกายภาพเพื่อให้ Takedowns สามารถเสถียรภาพการต่อสู้

การเสียหายทางกลศาสตร์ที่ทนทาน

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern เป็นคําตอบที่ป้องกันเมื่อการเสียหายทางวิญญาณที่ซ้ํากันเป็นปัญหาจริง

พวกเขาถูกลืน

Black Cleaver

Black Cleaver แตกกลืนในช่วงการต่อสู้ที่ยาวนาน

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Udyr

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Bridge Between

สิ่งที่มันทําUdyr มีสกิลพื้นฐานสี่สกิลทำหน้าที่สลับกระบวนท่าต่าง ๆ ไปมา และการกดใช้สกิลซ้ำจะเป็นการรีเฟรชสกิลด้วยเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังขึ้น นอกจากนี้ หลังจากใช้สกิล การโจมตีสองครั้งถัดไปของ Udyr จะได้รับความเร็วโจมตี

อ่านในทางปฏิบัติBridge Between เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดรวมถึงการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

Q
Q ความสามารถ

Wilding Claw

สิ่งที่มันทําUdyr ได้รับความเร็วโจมตีและการโจมตีสองครั้งถัดไปของเขาจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ กดใช้ซ้ำ: ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นอีก และการโจมตีสองครั้งถัดไปจะเรียกสายฟ้าลงมาโจมตีเป้าหมาย

อ่านในทางปฏิบัติWilding Claw ช่วยให้การโต้ตอบและความเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเชื่อมต่อช่วงและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย20รายการช่วง600 หน่วย
สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

W
W ความสามารถ

Iron Mantle

สิ่งที่มันทําUdyr ได้รับโล่ป้องกันและการโจมตีสองครั้งถัดไปของเขาจะฮีลตัวเขา กดใช้ซ้ำ: ได้รับโล่ป้องกันมากขึ้นและฮีลตามพลังชีวิตสูงสุดภายในเวลาสั้น ๆ

อ่านในทางปฏิบัติIron Mantle ช่วยให้การป้องกันหรือการรักษา ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย40
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

การป้องกัน

การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

E
E ความสามารถ

Blazing Stampede

สิ่งที่มันทําUdyr ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และการโจมตีครั้งแรกของเขาต่อเป้าหมายแต่ละตัวจะสตันเป้าหมาย กดใช้ซ้ำ: ได้รับความเร็วเคลื่อนที่มากขึ้นไปอีกและต้านทานเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลาชั่วครู่

อ่านในทางปฏิบัติBlazing Stampede ช่วยให้การควบคุมจํานวนมากที่แข็งแกร่ง ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง600 หน่วย
สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Wingborne Storm

สิ่งที่มันทําUdyr เรียกพายุน้ำแข็งออกมาล้อมรอบตัวเขา สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง กดใช้ซ้ำ: เพิ่มพลังให้พายุและปลดปล่อยมันออกไป ทำให้มันติดตามศัตรูและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

อ่านในทางปฏิบัติWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

คอลโดอน6 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง370 หน่วย
สร้างใหม่

ปุ่มนี้มีการติดตามผล การเปิดใช้งานครั้งแรกและการสร้างใหม่จะมีงาน เวลา หรือการตรวจสอบความปลอดภัยที่แตกต่างกัน

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

การซื้อขายรอบคลื่นและคลื่นที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ

1
ลีน

ปรับปรุงสุขภาพและแร่ในสมดุลเพื่อให้หนึ่งค้าที่ไม่ดีไม่ตัดสินใจเส้นทาง

2
เกมแผนที่

ย้ายหลังจากคลื่นจะดําเนินการและสื่อสารถ้าสายพาน Top ที่ตรงกันข้ามจะออกก่อน

3
การต่อสู้

เลือกระหว่างการทํางานด้านหน้าการกดดันด้านข้างและนําเข้าตามชุด champion

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนที่ Udyr Top

การจัดการเส้นทางยาวก่อนที่จะออก การเคลื่อนไหวที่เป็นประโยชน์เริ่มต้นด้วยคลื่นที่จัดการเส้นทางที่เห็นได้ชัดและเพื่อนร่วมงานที่รู้ว่าคุณกําลังมาถึง

ก่อนหน้า

ใช้ปุ่มด้านข้างโดยไม่ต้องให้การปุ่ม

ก้น
ปิดศัตรูหายไปเมื่อด้านบนที่ตรงกันข้ามออกแล้วบนทางของฉันก่อนการเคลื่อนไหวของ flank หรือวัตถุ
อื่นหรือย้าย
ปิดคลื่นก่อนที่จะย้าย ปิดถ้าออกจะส่งหลายมินิหรือทาวเวอร์ของคุณกลับไปยังฝ่ายตรงข้าม
วัตถุ
เข้าผ่านเส้นทางที่รู้จักและระบุว่าคุณจะแบนด้านหน้าหรือปกป้องรถบรรทุก อย่าเข้าด้วยตัวเองก่อนที่ทีมสามารถติดตามได้
แม้ว่า

ทําให้คลื่นสร้างการเคลื่อนไหวครั้งแรก

ก้น
ใช้ศัตรูหายไปในตอนเช้าความเสี่ยงในเส้นทางที่พวกเขาอาจใช้และบนทางของฉันเพียงหลังจากคลื่นของคุณเองจะได้รับการจัดการ
อื่นหรือย้าย
ทํางานหลังจากกดหรือบนการเรียกคืนร่วมกัน อย่าติดตามผ่านน้ําที่ไม่ได้รับการนําเพียงเพราะฝ่ายตรงข้ามออกครั้งแรก
วัตถุ
สัญญาณทีมว่าคุณสามารถย้ายได้ก่อนที่เป้าหมายเริ่มต้น การเข้าถึงด้วยความเห็นและบันทึกความเย็นที่จําเป็นสําหรับการรับผิดชอบจริงครั้งแรก
หลัง

การปกป้องประสบการณ์และสื่อสารความดัน

ก้น
ปิดศัตรูหายไปทันทีและกลับหากเพื่อนร่วมงานจะพบกับแรงดึงด้านบนที่แข็งแกร่งโดยไม่ต้องคุณ
อื่นหรือย้าย
อย่าตรงกับคู่แข่งที่แข็งแกร่งผ่านความมืด ลบคลื่นที่ปลอดภัยแล้วกลุ่มโดยเส้นทางที่ควบคุมเร็วที่สุด
วัตถุ
สั่งยืนก่อนถ้าคุณไม่สามารถแข่งขัน หากทีมยังคงต่อสู้ให้การควบคุมหรือการป้องกันแทนที่จะพยายามที่จะเป็นแถบที่แยกออก
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    การจัดการคลื่น

    ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี

  2. 2
    แสดงเส้นทาง

    ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง

  3. 3
    เข้ากัน

    ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า

  4. 4
    เลือกงาน

    เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม

เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ

ใช้คู่มือ

Put Udyr into a real matchup

คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ

การเตรียมการ Matchupแสดงแชมป์สองลูก