Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1
Samira vs Sona
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
- Bản cập nhật của đề xuất
- — Data Dragon
- Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
- 16.19.1 Data Dragon
- Bản cập nhật tra cứu trang bị
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Khung Abyss
ARAM Marksman đề cập
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 vàngMột ARAM tấn công-hạn chế và duy trì starter để so sánh với cửa hàng khuyến cáo hiện tại.

Berserker's Greaves
1,100 vàng- Tăng tốc độ tấn công và chuyển động cho các cuộc tấn công lặp đi lặp lại.

Kraken Slayer
3,000 vàngXây dựng một hạt nhân thiệt hại đáng tin cậy lặp lại-các tấn công.

Infinity Edge
3,500 vàngTăng thiệt hại khủng khiếp sau khi cơ hội khủng khiếp được thiết lập.

Lord Dominik's Regards
3,300 vàngTăng tỷ lệ xâm nhập của vũ khí chống lại vũ khí có ý nghĩa.

Bloodthirster
3,400 vàngThêm tổn thương tấn công cao và hỗ trợ cho các trận chiến kéo dài muộn.

Immortal Shieldbow
3,000 vàngHoàn thành hồ sơ vĩnh viễn với cuộc tấn công quan trọng và một cái cờ sức khỏe thấp sau khi cốt lõi thiệt hại được thiết lập.
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Chọn tuyến đường trước khi chơi
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Thay thếquá nhiều chữa bệnhMortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.
Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
Thay thế tấn công coreKraken Slayer
thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
Mortal Reminder
Late SustainBloodthirster
Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Thay thếThất bại ma thuật đến với tôiWit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.Xem toàn bộ tuyến đường▾
Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.
Tàu tấn công tốc độBerserker's Greaves
Thay thế tấn công coreKraken Slayer
thiệt hại nghiêm trọngInfinity Edge
Wit's End
Late SustainBloodthirster
Lựa chọn cuối cùngImmortal Shieldbow
Chỉ mua trang bị này sau khi bán trang bị khởi đầu Guardian, khi cần cả sáu ô trang bị lâu dài.
Runes và Summoner
Runes và SummonerSamiraHowling Abyss
Dark Harvest hỗ trợ các cửa sổ kết thúc có sức khỏe thấp lặp lại trong ARAM. Mark cung cấp quyền truy cập tùy chọn mà không thay thế các quyết định di chuyển bình thường của người chơi.
Domination
Precision
Mark và Clarity là lựa chọn cụ thể chế độ. đừng sao chép cặp này vào trang Summoner's Rift.
Chọn trò chơi thứ hai xung quanh quyền truy cập, sự sống còn và các nguồn lực của đội thay vì đối xử với mỗi người vô địch ARAM như một kẻ cướp.
Matchup ghi chú
What changes when Sona is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Sử dụng con đường bạn đã chuẩn bị
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Against Sona
- Tải ra khi bạn thấy Sona để cô ấy không thể nhảy múa toàn bộ đội của bạn.
- Hãy giết Sona trước tiên, vì cô ấy sẽ chữa lành đội của mình nếu cô ấy ở một mình quá lâu.
Alternative Ưu điểm
So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Mortal Reminder
Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Wit's End
Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.
Khả năng tham khảo
So sánh cả 2 kits
Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1
Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
Samira
- PThích Thể Hiện
Samira xây dựng combo của mình bằng cách tung ra đòn đánh hoặc kỹ năng độc nhất và không trùng với cái trước đó. Đòn đánh cận chiến của Samira gây thêm sát thương phép. Đòn đánh lên các kẻ địch chịu ảnh hưởng của hiệu ứng Bất Động sẽ giúp Samira lướt tới tầm đánh của mình. Nếu kẻ địch đang bị Hất Tung , cô sẽ tiếp tục giữ chúng trong trạng thái Hất Tung thêm một khoảng ngắn.
- QỨng Biến
Samira bắn ra một viên đạn hoặc chém kiếm, gây sát thương. Nếu sử dụng trong khi Đánh Liều, Samira sẽ tấn công tất cả kẻ địch nằm trên đường lướt của mình khi đến vị trí chỉ định.
Hồi chiêu (giây) 6/5/4/3/2 · Tiêu hao 30 · Tầm được ghi (đơn vị) 950 - WLốc Kiếm
Samira xoay vòng lưỡi kiếm quanh mình, gây sát thương lên kẻ địch và phá hủy các đường đạn của chúng.
Hồi chiêu (giây) 30/28/26/24/22 · Tiêu hao 60 · Tầm được ghi (đơn vị) 325 - EĐánh Liều
Samira lướt xuyên một kẻ địch (bao gồm công trình), chém những kẻ địch cô lướt qua và nhận Tốc độ Đánh. Hạ gục tướng địch sẽ tái tạo lại thời gian hồi của kỹ năng này.
Hồi chiêu (giây) 20/18/16/14/12 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 600 - RHỏa Ngục Liên Xạ
Samira giải phóng bão đạn từ vũ khí của mình, điên cuồng tấn công tất cả kẻ địch xung quanh bản thân.
Hồi chiêu (giây) 5 · Tầm được ghi (đơn vị) 600
Sona
- PSức Mạnh Hợp Âm
Tăng Nhịp : Sona nhận vĩnh viễn điểm hồi kỹ năng cơ bản khi sử dụng tốt các kỹ năng này, lên đến một mốc tối đa. Sau khi đạt tối đa, những lần kích hoạt sau sẽ giảm hồi chiêu hiện tại cho chiêu cuối của cô. Sức Mạnh Hợp Âm : Sau mỗi vài kỹ năng, Đòn Đánh tiếp theo của Sona gây thêm sát thương phép và có hiệu ứng dựa trên Kỹ Năng cuối cùng Sona vừa kích hoạt.
- QAnh Hùng Ca
Sona tấu lên Anh Hùng Ca, bắn ra những luồng sấm âm thanh, gây sát thương phép lên hai kẻ địch gần nhất, ưu tiên tướng và quái. Sona tạm thời có hào quang tăng sát thương ở đòn đánh kế tiếp cho đồng minh đứng trong vùng.
Hồi chiêu (giây) 8 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 825 - WGiai Điệu Khích Lệ
Sona tấu lên Giai Điệu Khích Lệ, bắn ra những luồng âm thanh bảo hộ, giúp hồi máu cho Sona và một vị đồng minh trọng thương cạnh bên. Sona tạm thời có hào quang tạo lá chắn cho đồng minh trong vùng.
Hồi chiêu (giây) 10 · Tiêu hao 80/85/90/95/100 · Tầm được ghi (đơn vị) 1000 - EBản Nhạc Tốc Độ
Sona tấu lên Bản Nhạc Tốc Độ, tăng Tốc độ Di chuyển cho đồng minh xung quanh. Sona tạm thời có hào quang tăng Tốc độ Di chuyển ở đòn đánh kế tiếp cho tướng đồng minh đứng trong vùng.
Hồi chiêu (giây) 14 · Tiêu hao 65 · Tầm được ghi (đơn vị) 430 - RKhúc Cao Trào
Sona tấu lên bản nhạc tối hậu, làm choáng các tướng địch, buộc chúng phải nhảy múa trong tuyệt vọng và chịu sát thương phép.
Hồi chiêu (giây) 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 900
Đáp ứng kế hoạch
Làm gì khi trò chơi thay đổi
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Bảo vệ đường dẫn trong khi đường dẫn vẫn chia sẻ
Tẩy sạch cùng nhau và giữ đủ sức khỏe để sử dụng cửa sổ cấu trúc tiếp theo.
Sử dụng bơm và chữa lành có sẵn an toàn; không có dây bên để bỏ rơi.
Giữ đồng minh hữu ích ở vị trí và tránh bỏ các cửa sổ thông qua một cuộc săn bắn riêng biệt.
Thương mại xung quanh sức khỏe, phạm vi và sóng tiếp theo
Hãy để đội ngũ rõ ràng mà không dành mỗi việc làm mát quan trọng cùng một lúc.
Theo dõi đường dây chung, kiểm soát nén và các bộ lạc có sẵn thay vì tìm kiếm một vòng quay Rift.
Sử dụng phạm vi đáng tin cậy, bảo vệ hoặc kiểm soát của người chiến thắng trước khi buộc một tỷ lệ tham gia thấp.
Sử dụng không gian cấu trúc và các thanh lọc phối hợp
Tự do khỏi an toàn và tránh chết trước khi sóng mini tiếp theo đạt đến cấu trúc.
Hãy chờ đợi các đồng đội để nghỉ ngơi thay vì đi bộ vào đường chung một mình.
Phán quá mức và bảo tồn những mảnh lạnh có thể ngăn chặn cam kết của kẻ thù đầu tiên.
Shared-lane plan
Samira on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hãy chuẩn bị
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.