
Doran's Blade
450 vàngĐây là mục bắt đầu Dự thảo/Xếp hạng được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định. So sánh độ bền, khả năng duy trì và đánh đổi thiệt hại của nó trước khi rời khỏi căn cứ.
Bot · Ranked FlexHướng dẫn MatchupPatch 16.20.1
Xây dựng, chạy, kỹ năng và thực tế trước trận đấu kiểm tra trong một tham chiếu nhận thức.
vai phù hợp
Samira có một kế hoạch vận chuyển Bot được thiết lập có thể mở rộng qua trang trại chia sẻ và làm việc với một đối tác hỗ trợ.
Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.
Đánh giá · Bot · Xếp hạng Linh Hoạt
Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

Đây là mục bắt đầu Dự thảo/Xếp hạng được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định. So sánh độ bền, khả năng duy trì và đánh đổi thiệt hại của nó trước khi rời khỏi căn cứ.

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

Đây là lựa chọn Boots được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai của bản vá trước đã được cố định; thay đổi nó khi sát thương hoặc kiểm soát đám đông của đối phương yêu cầu một cách phòng thủ khác.

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

Mục này là một phần của lõi mạch lạc được hỗ trợ nhiều nhất trong ảnh chụp nhanh vai trò công khai đã được cố định trước bản vá lỗi. Hãy coi mẫu như bối cảnh, sau đó chỉ điều chỉnh cho vấn đề đối sánh được xác định rõ ràng.

Giữ một tùy chọn muộn được xem xét sau khi kiểm tra chéo bản vá trước đó; chỉ di chuyển hoặc thay thế nó khi có vấn đề về sự phù hợp đã nêu.

Hoàn thành bộ sưu tập sáu mục với tổn thương tấn công cao và hỗ trợ cho các trận chiến kéo dài muộn.
Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh
Đang chờ kiểm tra khuyến nghị
Tốt nhất khi: Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.
Tốt nhất khi: Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.
Runes và Summoner
Trang mang tầm ngắn này xây dựng thông qua một cuộc chiến cam kết thay vì các cuộc tấn công không ngừng. rào cản bảo vệ cửa sổ nhập và trở lại.
Tránh lặp lại cùng một lỗ hổng phòng thủ mà không có lý do. rào cản bảo vệ người dùng; Heal có thể bảo vệ cả hai đối tác đường dây gần đó.
Chọn Cleanse chỉ khi loại bỏ kiểm soát đám đông là vấn đề đường hoặc chiến đấu và bạn có thể sử dụng nó một cách đáng tin cậy.
Matchup ghi chú
Một mô hình di động toàn bộ có thể thách thức một mảnh vỡ mỏng manh khi điều khiển chìa khóa không sẵn dùng.
giữa gameCửa sổ rõ nhất là xung quanh các mục hoàn thành đầu tiên, các đường đi và các mục tiêu tách biệt trước khi mỗi trận đấu trở nên hoàn toàn tập hợp.
Trách nhiệm Vex như một phần của trạng thái bản đồ. rừng rậm của họ, sóng gần đó và những người đồng đội có thể di chuyển xác định xem cùng một giao dịch hay quay là an toàn hay không.
Alternative Ưu điểm
Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Mortal Reminder kết hợp sự xâm nhập của súng với chống chữa bệnh.

Wit's End thêm sức đề kháng ma thuật mà không bỏ qua tốc độ tấn công.
Khả năng tham khảo
Khả năng tham khảo Data Dragon 16.20.1
Hồi chiêu (giây) / Tiêu hao / Tầm được ghi (đơn vị) Data Dragon 16.20.1
Samira xây dựng combo của mình bằng cách tung ra đòn đánh hoặc kỹ năng độc nhất và không trùng với cái trước đó. Đòn đánh cận chiến của Samira gây thêm sát thương phép. Đòn đánh lên các kẻ địch chịu ảnh hưởng của hiệu ứng Bất Động sẽ giúp Samira lướt tới tầm đánh của mình. Nếu kẻ địch đang bị Hất Tung , cô sẽ tiếp tục giữ chúng trong trạng thái Hất Tung thêm một khoảng ngắn.
Samira bắn ra một viên đạn hoặc chém kiếm, gây sát thương. Nếu sử dụng trong khi Đánh Liều, Samira sẽ tấn công tất cả kẻ địch nằm trên đường lướt của mình khi đến vị trí chỉ định.
Hồi chiêu (giây) 6/5/4/3/2 · Tiêu hao 30 · Tầm được ghi (đơn vị) 950Samira xoay vòng lưỡi kiếm quanh mình, gây sát thương lên kẻ địch và phá hủy các đường đạn của chúng.
Hồi chiêu (giây) 30/28/26/24/22 · Tiêu hao 60 · Tầm được ghi (đơn vị) 325Samira lướt xuyên một kẻ địch (bao gồm công trình), chém những kẻ địch cô lướt qua và nhận Tốc độ Đánh. Hạ gục tướng địch sẽ tái tạo lại thời gian hồi của kỹ năng này.
Hồi chiêu (giây) 20/18/16/14/12 · Tiêu hao 40 · Tầm được ghi (đơn vị) 600Samira giải phóng bão đạn từ vũ khí của mình, điên cuồng tấn công tất cả kẻ địch xung quanh bản thân.
Hồi chiêu (giây) 5 · Tầm được ghi (đơn vị) 600Tăng Nhịp : Sona nhận vĩnh viễn điểm hồi kỹ năng cơ bản khi sử dụng tốt các kỹ năng này, lên đến một mốc tối đa. Sau khi đạt tối đa, những lần kích hoạt sau sẽ giảm hồi chiêu hiện tại cho chiêu cuối của cô. Sức Mạnh Hợp Âm : Sau mỗi vài kỹ năng, Đòn Đánh tiếp theo của Sona gây thêm sát thương phép và có hiệu ứng dựa trên Kỹ Năng cuối cùng Sona vừa kích hoạt.
Sona tấu lên Anh Hùng Ca, bắn ra những luồng sấm âm thanh, gây sát thương phép lên hai kẻ địch gần nhất, ưu tiên tướng và quái. Sona tạm thời có hào quang tăng sát thương ở đòn đánh kế tiếp cho đồng minh đứng trong vùng.
Hồi chiêu (giây) 8 · Tiêu hao 50/55/60/65/70 · Tầm được ghi (đơn vị) 825Sona tấu lên Giai Điệu Khích Lệ, bắn ra những luồng âm thanh bảo hộ, giúp hồi máu cho Sona và một vị đồng minh trọng thương cạnh bên. Sona tạm thời có hào quang tạo lá chắn cho đồng minh trong vùng.
Hồi chiêu (giây) 10 · Tiêu hao 80/85/90/95/100 · Tầm được ghi (đơn vị) 1000Sona tấu lên Bản Nhạc Tốc Độ, tăng Tốc độ Di chuyển cho đồng minh xung quanh. Sona tạm thời có hào quang tăng Tốc độ Di chuyển ở đòn đánh kế tiếp cho tướng đồng minh đứng trong vùng.
Hồi chiêu (giây) 14 · Tiêu hao 65 · Tầm được ghi (đơn vị) 430Sona tấu lên bản nhạc tối hậu, làm choáng các tướng địch, buộc chúng phải nhảy múa trong tuyệt vọng và chịu sát thương phép.
Hồi chiêu (giây) 140/120/100 · Tiêu hao 100 · Tầm được ghi (đơn vị) 900Đáp ứng kế hoạch
Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.
Nâng áp lực với Hỗ trợ của bạn trong khi giữ sóng và sông cản trở; hai đối thủ vẫn có thể trừng phạt một tàu bị cô lập.
Di chuyển sau khi sóng được đảm bảo và tấn công mục tiêu từ một vị trí mà đội của bạn có thể bảo vệ.
Giải quyết thiệt hại đến mục tiêu an toàn gần nhất và giữ lại việc đóng cửa.
Phù hợp thu nhập và thương mại của đối thủ khi cả hai đối tác đường bộ có thể tham gia.
Kết thúc sóng trước khi quay trừ khi trận chiến là ngay lập tức và rõ ràng có thể đạt được.
Trở lại phía sau kiểm soát của đồng minh và xây dựng thiệt hại trên các mục tiêu có thể đạt được trước khi bước về phía sau.
Nông nghiệp gần tháp hoặc với các đồng minh gần đó.Hãy đưa ra những con lợn bị cô lập thay vì cung cấp một cái chết khác.
Tránh đầu tiên vào sông và giao dịch một mục tiêu không an toàn cho thu nhập khi đội không thể cạnh tranh.
Hãy chờ đợi cho những kẻ thù lạnh lùng và tấn công bất cứ ai vào phạm vi an toàn của bạn; sự sống còn tạo ra nhiều thiệt hại hơn một cột mốc tuyệt vọng.
Các nhẫn, phong trào và mục tiêu
Bảo vệ thu nhập và phối hợp với Hỗ trợ. di chuyển của bạn nên theo sóng, trong khi các cánh tay của bạn làm cho mục tiêu lựa chọn và nguy hiểm rõ ràng trước khi trận chiến bắt đầu.
Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.
Kết thúc trang trại an toàn và thông báo lại hoặc di chuyển trước khi thiết lập mục tiêu bắt đầu.
Đi bộ với Hỗ trợ hoặc đồng minh khác và chọn phía mà tham gia của kẻ thù không thể đạt đến bạn trước.
Giữ một con đường ra khỏi và xác định mục tiêu gần nhất bạn có thể làm hỏng mà không vượt qua kiểm soát của kẻ thù.
Tiếp tục thiệt hại hữu ích mà không bị đuổi khỏi mục tiêu hoặc đóng góp một sự đóng cửa.
Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.
Hãy chuẩn bị
Trang matchup là một tham chiếu trước trận đấu. nó không dự đoán kết quả hoặc thay đổi khuyến nghị của nó từ việc thay đổi dữ liệu trận đấu trực tiếp.