VRC.LOL

Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтният пач 16.20.1

Kindred

The Eternal Hunters

Kindred е ранг на вреди дилер, който се нуждае от безопасно пространство и време, за да продължи атаката. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

ДжунглатаMostly physical damageАтаки от разстояние
Обикновена роляДжунглата
КласаМарксман
ТрудноститеСредно · 4/10
Основни атакиРангиранеРейтинг на основните атаки · 500 диапазон.
Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтният пач16.20.1

Силни страни и граници

What Kindred does well, and what can go wrong

Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.

Добри модели

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Базовите атаки от разстояние могат да допринесат, без да навлизат в меле разстояние, когато разстоянието е запазено.

Граници за уважение

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Съвети на съюзници по бунтовете

Използвайте ги, докато изучавате шампиона
1

Преместването между атаките, докато джунглингът ще ви помогне да избегнете щетите и също така да генерирате повече излекувания от Wolf's Frenzyи

2

Изберете кои ловци искате да се преследват внимателно; получаване на много от тях е ключът към успеха, тъй като играта продължава.

3

Не отивай в началото на голяма екипна борба. Изчакайте колегите си да започнат.

Съвети за противници на Riot

За какво се казва на противника да следи
1

Kindred е хрупка - обърнете натиска върху нея, и тя ще бъде принудена да играе внимателно.

2

Отварянето на ловците вълк активира джунглата, за да забави KindredНарушаване на производството.

3

Когато Kindred Използване Lamb's Respite Влизането на всички шампиони спира да умират.

Граница на източникаТекстът на съвета и данните за комплекта идват от Riot Data Dragon 16.20.1. Обобщенията на силата и ограниченията на VRC.LOL са написани независимо.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Kindred В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Основно физическо налягане

Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Пространството защитава повтарящия се резултат

Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.

Типична екипна работа

Поддържайте безопасни, повтарящи се щети

Целта на достъпа и времето за оцеляване обикновено е повече от един амбициозен удар. отпусване между атаките и избягване на отказ от безопасната линия на вреда.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Справка за защитен предмет

What can help against Kindred?

Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.

Избори преди играта
ОТБРАНИТЕЛНИ БОТУШИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакизабавяИзцеление или поддържанеPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Физическа защита

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критични стрелби

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
ПОВТАРЯНЕ НА ЗАБАВЯНЕ

Повтарящи се забавяния

Boots of Swiftness

Бавното съпротивление може да бъде по-полезно от Tenacity, когато повтарящата се сила на забавяне е основният проблем.

Не дава броня или магическа устойчивост, така че сравнете останалата част от противниковия отбор.
СМИСЛЕНО ИЗЦЕЛЕНИЕ

Смислено изцеление

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Подходящ за роля предмет Grievous Wounds може да намали лечението.

Купете го само когато лечението съществено променя битките и вашият шампион може да го приложи надеждно.
Играчът решаваИдентичността на шампион е отправна точка, а не автоматична покупка. Сравнете пълния противников отбор, текущите подсказки за артикули и проблема, който всъщност решава битките. Никога не купувайте два завършени чифта ботуши.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Kindred fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

ГорнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Kindred обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
СреднаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Kindred обикновено се играе джунгла и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
ДолнаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Kindred Обикновено се играе Джунглата и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-леон скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Kindred обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледана маршрута за поддръжка. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи от злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Kindred abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Време за възстановяване (сек) / Цена / Посочен обсег (единици) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Mark of the Kindred

Какво правиEnglishKindred can mark targets to Hunt. Successfully completing a Hunt permanently empowers Kindred's basic abilities. Every 4 hunts completed also increases Kindred's basic attack range.

Q
Q способност

Dance of Arrows

Какво правиEnglishKindred tumbles and shoots up to three arrows at nearby targets.

Време за възстановяване (сек)9Цена35Посочен обсег (единици)340
W
W способност

Wolf's Frenzy

Какво правиEnglishWolf enrages and attacks enemies around him. Lamb passively gains stacks by moving and attacking. When fully charged, Lamb's next attack restores health.

Време за възстановяване (сек)18/17/16/15/14Цена40Посочен обсег (единици)560
E
E способност

Mounting Dread

Какво правиEnglishLamb fires a carefully placed shot, slowing the target. If Lamb attacks the target two more times, her third attack instead directs Wolf to pounce on the enemy, savaging them for massive damage.

Време за възстановяване (сек)14/12.5/11/9.5/8Посочен обсег (единици)500
R
Ултиматум

Lamb's Respite

Какво правиEnglishLamb grants all living things inside a zone a respite from death. Until the effect ends, nothing can die. At the end, units are healed.

Време за възстановяване (сек)160/140/120Цена100Посочен обсег (единици)500

Нива 1 – 18

Kindred · Здраве / Мана · Умения

Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.

Ниво 1595 Здраве300 Мана
Ниво 3748 Здраве352 Мана
Ниво 61,006 Здраве438 Мана
Ниво 111,508 Здраве607 Мана
Ниво 162,100 Здраве807 Мана
Ниво 182,363 Здраве895 Мана

Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1

К
Основна способностDance of Arrows

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Всички рангове9
В
Основна способностWolf's Frenzy

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 118Ранг 217Ранг 316Ранг 415Ранг 514
Е
Основна способностMounting Dread

Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.

Ранг 114Ранг 212.5Ранг 311Ранг 49.5Ранг 58
Р
УлтиматумLamb's Respite

Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.

Ранг 1160Ранг 2140Ранг 3120
Отворете всяко нивоЗдраве и мана от ниво 1 до 18
НивоЗдравеМанаВажен етап на способностите
1595300 МанаИзберете първата основна способност
2670325 МанаДобавете друга основна способност или ранг
3748352 МанаДобавете друга основна способност или ранг
4831379 МанаПохарчете една точка способности
5916408 МанаПохарчете една точка способности
61,006438 МанаПървият краен ранг обикновено е наличен
71,099470 МанаПохарчете една точка способности
81,196502 МанаПохарчете една точка способности
91,296536 МанаПохарчете една точка способности
101,400571 МанаПохарчете една точка способности
111,508607 МанаВтори последен ранг обикновено е наличен
121,619645 МанаПохарчете една точка способности
131,734683 МанаПохарчете една точка способности
141,852723 МанаПохарчете една точка способности
151,975764 МанаПохарчете една точка способности
162,100807 МанаОкончателният краен ранг обикновено е наличен
172,230850 МанаПохарчете една точка способности
182,363895 МанаПохарчете една точка способности
Как се изчисляват числатаСтойностите на нивата използват Riot Data Dragon 16.20.1 базови статистики и статистики за растеж с нелинейната крива на растеж на шампионите на Лигата. Началните нива на опашката могат да се различават: Normal Draft и Ranked обикновено започват от ниво 1, докато ARAM и Swiftplay използват правила за по-бързо стартиране.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Kindred строителствоПодгответе мачБрут шампиони