Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтният пач 16.20.1
the Blind Monk
Lee Sin е бурно фокусиран шампион, който търси постижима приоритетна цел и маршрут назад. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Използвайте Sonic Wave преди Dragon's Rage, за да можете да преследвате целта с Resonating Strike.
Използвайте Flurry, като се отлагате в основни атаки между касти - това максимизира увреждането на производството и минимизира загубата на енергия.
Самокастиращият Safeguard и използването на Iron Will са мощни инструменти за убиване на неутрални чудовища (в джунглата).
Да се разпространява, за да се намали въздействието на Lee Sinи на крайния, Dragon's Rageи
Lee Sin Той има мощни инструменти за борба с физическите щети в Железната воля и Крипъл, но все още е уязвим към магическите щети.
Lee Sin Използвайте неспособности, за да го предотвратите от обединяването на способностите и атаките си.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Не съдете шампиона от един бутон. Вижте кои инструменти за настройка, плащане и избягване са на разположение преди да изберете търговия или ангажимент.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Чистият ъгъл е по-важно от атаката на най-близката единица веднага.Подгответе изход, пренастройване или следване на маршрута, преди да предприемете действия.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Lee Sin обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Lee Sin има установен ясен и карта план, който може да работи без доходи от трасето, докато се спори за лагери и цели.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Lee Sin обикновено се играе джунгла и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Lee Sin Обикновено се играе Джунглата и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Bot обикновено се нуждае от зависими дуо-леон скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Lee Sin обикновено се играе джунгла и в момента няма преразгледана маршрута за поддръжка. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи от злато.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishAfter Lee Sin uses an ability, his next 2 basic attacks gain Attack Speed and return Energy.
Практично четивоФлури е автоматична част от комплекта, включваща основно-атакова взаимодействие. проследяване, когато състоянието му е активно, вместо да се третира всяка битка по същия начин.

Какво правиEnglishSonic Wave: Lee Sin projects a discordant wave of sound to locate his enemies, dealing physical damage to the first enemy it encounters. If Sonic Wave hits, Lee Sin can cast Resonating Strike for the next 3 seconds. Resonating Strike: Lee Sin dashes to the enemy hit by Sonic Wave, dealing physical damage based on the target's missing Health.
Практично четивоSonic Wave / Resonating Strike допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

Какво правиEnglishSafeguard: Lee Sin rushes to target ally, shielding himself from damage. If the ally is a champion, they are also shielded. After using Safeguard, Lee Sin can cast Iron Will. Iron Will: Lee Sin's intense training allows him to thrive in battle. Lee Sin gains Omnivamp.
Практично четивоSafeguard / Iron Will допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

Какво правиEnglishTempest: Lee Sin smashes the ground, sending out a shockwave that deals magic damage and reveals enemy units hit. If Tempest hits an enemy, Lee Sin can cast cripple. Cripple: Lee Sin cripples nearby enemies damaged by Tempest, reducing their Move Speed. Move Speed recovers gradually over the duration.
Практично четивоTempest / Cripple Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Какво правиEnglishLee Sin performs a powerful roundhouse kick launching his target back, dealing physical damage to the target and any enemies they collide with. Enemies the target collides with are knocked into the air for a short duration. This technique was taught to him by Jesse Perring, although Lee Sin does not kick players off the map.
Практично четивоDragon's Rage допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.
Нива 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдъун Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Ниво | Здраве | Енергия | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 200 Енергия | Choose the first basic ability |
| 2 | 723 | 200 Енергия | Add another basic ability or rank |
| 3 | 804 | 200 Енергия | Add another basic ability or rank |
| 4 | 890 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 5 | 979 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 6 | 1,072 | 200 Енергия | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,168 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 8 | 1,269 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 9 | 1,373 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 11 | 1,593 | 200 Енергия | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,708 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 13 | 1,828 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 14 | 1,951 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 15 | 2,078 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 16 | 2,208 | 200 Енергия | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,343 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 18 | 2,481 | 200 Енергия | Spend one ability point |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.