Riot Games · Световно произведение на изкуствотоОтвъд обикновената карта
Празнотата не е кралство с основателска династия. Наблюдателите и извънземните сили отвъд материалния свят изискват различен прочит от политическите истории на Runeterra.

Какво се намира отвъд света
Пустотата е извънземно нищо отвъд материалния свят, а не конвенционална страна. Неговите прониквания и съществата, оформени от тях, се свързват с някои от най-опасните конфликти на Runeterra.
По-ясен път към знанията
Това са етапи на четене, а не датирана времева линия. Източниците описват обстановка, култура или извънземна връзка, без да установяват пълна местна хронология.
Riot Games · Световно произведение на изкуствотоПразнотата не е кралство с основателска династия. Наблюдателите и извънземните сили отвъд материалния свят изискват различен прочит от политическите истории на Runeterra.
Riot Games · Световно произведение на изкуството
Riot Games · Световно произведение на изкуствотоKai'Sa се бори за защита на хората, докато Bel'Veth представлява различна нововъзникваща амбиция. Тези истории не превръщат създанията на Празнотата в едно общество със споделена човешка цел.
Произведенията на изкуството задават сцената; не изобразява всяко събитие. Номерата на етапите показват реда на четене.
Минало, което оформя настоящето
Нахлуването на Празнотата в Runeterra е по-скоро история на пробиви и техните последствия, отколкото възход на нация. Катастрофата на Икатия, Наблюдателите и животът на оцелелите предоставят различни гледни точки. Неговите създания и нововъзникващи сили не бива да се бъркат с едно обединено общество.
Историята под декорите
Празнотата не е просто още едно кралство на картата. Пробивите му застрашават материалния свят и неговите създания не споделят една човешка цел. Падането на Икатия и оцеляването на Kai'Sa предлагат различни отправни точки за разбиране на цената на тези прониквания.
Имена, които си струва да знаете

Разломите са пробиви, през които влиянието на Празнотата достига до Рунетера. Отнасяйте се към тях като към светозастрашаващо нашествие, а не към отделен населен град или безопасен маршрут за изследване.
Разгледайте това мястоХората от Рунетера
Това са регионални исторически връзки, включително произход и връзки. Те не потвърждават къде е даден герой в момента.
Bel'VethТяхното място в по-широката история
Bel'Veth се появява след унищожаването на град Шуриман, наследявайки знанията и спомените на погълнатите. Нейната идентичност израства от самия свят, който възнамерява да замени.
Cho'GathТяхното място в по-широката история
Cho'Gath олицетворява Празнотата като поглъщаща заплаха, а не човек с обикновено детство. Гладът на създанието превръща другия живот в субстанцията на собственото му растящо тяло.
Kai'SaТяхното място в по-широката история
Kai'Sa оцелява след детска катастрофа, като се адаптира към света, който познава. Живата черупка на Празнотата се превърна едновременно в средство за оцеляване и напомняне за средата, която почти я погълна.
KassadinТяхното място в по-широката история
Kassadin някога познаваше Шурима като водач и пътешественик, след което избра по-спокоен семеен живот. Унищожаването на селото му от Празнотата превърна това уредено бъдеще в търсене на отговори и отмъщение.
Kha'ZixТяхното място в по-широката история
Kha'Zix влезе в Runeterra като хищник, чието тяло се променя чрез борбата за оцеляване. По-силната плячка не е просто храна: съпротивата създава натиск за разработване на нови начини за лов.
Kog'MawТяхното място в по-широката история
Kog'Maw се появи от нашествие на Празнотата в Икатия с любопитство, което е почти невъзможно да се отдели от апетита. Срещането на нов обект обикновено означава да се опитвате да го разберете през устата му.
MalzaharТяхното място в по-широката история
Malzahar следвал видения през Шурима, докато търсенето му стигнало до Икатия. Това, което другите разбират като ужасяващо нарушение, той тълкува като разкритие за бъдещето на света.
Rek'SaiТяхното място в по-широката история
Rek'Sai превръща пустинята Шуриман в територия за лов изпод нейната повърхност. Пътникът може да влезе в опасност много преди да види създанието, отговорно за това.
Vel'KozТяхното място в по-широката история
Vel'Koz изучава материалния свят с изчислителен интелект, необичаен дори сред Voidborn. Разбирането на живота не е акт на съпричастност; това е начин да откриете как този живот може да бъде разглобен.
Погледнете по-отблизо
Официално произведение на изкуството на Riot. Галерията включва регионалната обстановка; не всяко изображение изобразява точно тази забележителност. Отворете изображение, за да видите пълната композиция.
View пълно произведение на изкуството
View пълно произведение на изкуството
View пълно произведение на изкуството
View пълно произведение на изкуството
View пълно произведение на изкуствотоVRC.LOL пише въведенията, бележките за четене и връзките, използвайки свързани биографии на Riot Universe и регионални ръководства. Кратките шампионски резюмета използват Data Dragon версия 16.20.1. По-дългите истории се свързват с използваната официална история; някои шампиони в момента имат по-кратък официален преглед.
Произведението принадлежи на Riot Games. Пейзажът идва от световната карта на Runeterra на Riot; шампионското изкуство изобразява героя. Регионална илюстрация създава сцената, когато забележителност няма специално изображение. Не показва потвърдено събитие на точно това място.
По-старите биографии и по-новите адаптации могат да се различават. Тези ръководства въвеждат връзки, вместо да декларират окончателна хронология или текущото местонахождение на героя. Преводите ви помагат да изследвате и могат да запазят оригиналните собствени имена. Следвайте официалните източници за пълен контекст.