VRC.LOL

Aktualizace hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenční patch 16.20.1

Caitlyn Podpora · Ranked · Hodnocené Flex

Caitlyn je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Neustálá cestaHodnocené Flex
Přehrávač přehled
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Nepřehlédnutá cesta

No reviewed Caitlyn Support build

Caitlyn je obvykle hraje Bot a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.

Champion guide Bot

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíCaitlynSupport

Marksman Support stále pracuje na snížených příjmech. flotila podporuje krátké obchody a časování odchodu; Heal udržuje sdílenou dráhu bezpečnější.

Hodnocené Flex
Primární strom

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Summitní hra
FlashHeal
Koordinaci botové páry

Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.

Hrozba na laně

Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.

Odkaz na sadu

Caitlyn schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Mezi oči

Co to děláKaždých pár základních útoků či proti cílům lapeným v pasti či v síti Caitlyn vypálí přesnou střelu, která způsobí bonusové magické poškození, jehož hodnota se zvyšuje s šancí na kritický zásah. V případě cílů lapených v pasti či v síti se dostřel Caitlyniny schopnosti Mezi oči zdvojnásobuje.

Q
Q schopnost

Piltoverský uklidňovač

Co to děláCaitlyn na 1 sekundu pořádně zamíří a vystřelí průraznou střelu, která způsobí fyzické poškození (následným cílům způsobí menší poškození).

Přebíjecí doba (s)10/9/8/7/6Cena55/60/65/70/75Uvedený dosah (jednotky)1250
W
W schopnost

Yordlí zaklapávací past

Co to děláCaitlyn nastraží past, a když ji nějaký nepřátelský šampion spustí, bude na 1,5 sekundy odhalen a znehybněn a Caitlyn získá posílenou střelu Mezi oči.

Cena20Uvedený dosah (jednotky)800
E
E schopnost

Těžká síť

Co to děláCaitlyn vystřelí těžkou síť, která jejího nepřítele zpomalí. Zpětný ráz odhodí Caitlyn zpět.

Přebíjecí doba (s)16/14/12/10/8Cena75Uvedený dosah (jednotky)750
R
Ultimát

Eso v rukávu

Co to děláCaitlyn si svůj dokonalý výstřel pořádně načasuje, čímž způsobí rozsáhlé poškození jednomu cíli na obrovskou vzdálenost. Nepřátelský šampion může před střelou svého spojence ochránit.

Přebíjecí doba (s)90Cena100Uvedený dosah (jednotky)3500
Stejné poškození blízko nebo daleko

Ace v díře se nestává slabší, když Caitlyn zapálí z blízkosti. vzdálenost se mění, zda může začít výstřik, ale to nezmění škodu střelby.

Další šampion může blokovat

Kulička zasáhne prvního nepřítele v jeho cestě.Pokud se protikladník ocitne, může chránit označený cíl tím, že stojí mezi tímto cílem a Caitlyn.

Potřebuje čas na hoření

Caitlyn musí dokončit linucí střelu předtím, než se zapálí. Přerušení jejího kanálu nebo udělení cíle neúměrné může zastavit normální úder.

Armour snižuje výstřel

Ace v díře se zabývá fyzickou schopností poškození. Plated Steelcaps pomáhá přes jejich bránu, ale jejich základní úder redukce pasivní neznižuje tento ultimát. Mercury's Treads neposkytuje přímo snížení fyzického úderu.

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu

1
Lane

Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.

2
Mapová hra

Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.

3
Bojovník

Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.

Pinky, pohyb a cíle

Caitlyn Podpora mapy

Přemístěte se s spojencem a zachováváte nástroj, který činí další bitvu bezpečnou.

Předem

Otevřete mapu

Ping
Použijte On My Way před změnou úhlu, pak Pomoc Mně na Dračí po Bot je bezpečné se pohybovat.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když

Vytvořte jasné čísla výhodou

Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za

Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry

Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Pokud váš tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky, zkuste se vrátit a obchodovat pro zemědělství, vizion nebo jiný mapový zdroj.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před přechodem

    Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.

  2. 2
    Vstupte společně

    Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.

  3. 3
    Před zahájením

    Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.

  4. 4
    Během soutěže

    Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.

Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.

Použijte průvodce

Put Caitlyn into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát