VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Elise

the Spider Queen

Elise je burst-focused šampion, který hledá dosažitelnou prioritu a cestu zpět. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-sensitivní čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.

JungleMostly magic damageMelee + ranged attacks
Obvyklá roleJungle
třídaVražda Mage
obtížeVysoká · 9/10
Základní útokyMelee + rozvrhLidská forma útoky z rozsahu; Spider forma používá melee útoky.
Profil poškozeníMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenční patch16.20.1

Strengths and limits

What Elise does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Spider Form je nejúčinnější při odvrácení nepřátel s nízkým zdravím; Human Form Neurotoxin způsobuje více škody zdravým nepřátelům.

2

Když ve formě Spider, Spiderlings útočí na cíl, který Elise používá Venomous Bite na.

3

EliseSpider Form a Spider Form schopnosti nezaplatí mana a může být upřednostněna, když se snažíte zachovat mana.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

EliseSpider Form je nebezpečnější, když jste v nízkém zdraví, a její lidská forma je silnější, když jste v vysokém zdraví.

2

Rappel bude Elise posunout pouze nahoru a dolů, pokud nebude schopna sestoupit na nepřátelskou jednotku.

3

Rappel má dlouhý chladný údolí. Elise je zranitelný poté, co ji použila.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Elise v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Magický tlak

Magická odolnost může snížit široký profil spell, ale pozicionování a sledování chladu stále rozhoduje, zda důležité schopnosti se připojují.

Boj o rytmus

Sledujte kompletní cyklus schopností

Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.

Rozsah a přístup

Spacing chrání opakovanou produkci

Zastupitelné útoky jsou užitečné pouze tehdy, když zůstane bezpečná linka k cíli. Flanky, tvrdá kontrola a blokované únikové trasy mohou tuto výhodu rychle odstranit.

Typická týmová práce

Hrozí dosažitelný cíl priorit

Čistý úhel je důležitější než okamžitě napadnout nejbližší jednotku.Připomeňte na cestu výstupu, reset nebo následné cesty před tím, než se pokusíte.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj

Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.

zdrojový vzor

Mana a cooldowns jsou oba

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Defensive item reference

What can help against Elise?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Magická obhajobu

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Elise fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

TopNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Elise je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanova.

Zkontrolujte tuto roli
StředNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Elise je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.

Zkontrolujte tuto roli
botyNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Elise je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Zkontrolujte tuto roli
SupportNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Elise je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečnou angažovanost, peel nebo utilitu při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Zkontrolujte tuto roli

Situační nákup AP

Kdy byste si měli koupit anti-heal?

Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.

Začněte komponentou

Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.

Skončete, když se to hodí do boje

Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.

Souřadnicové pokrytí

Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.

Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.

Bude boj trvat dostatečně dlouho?

Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.

Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.

Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.

Odkaz na sadu

Elise schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Královna pavouků

Co to děláLidská podoba: Pokaždé, když Elise svou schopností zasáhne nějakého protivníka, získá jednoho spícího pavouka. Pavoučí podoba: Základní útoky způsobují bonusové magické poškození a obnovují Elise zdraví.

Praktické čteníSpider Queen je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše.

Q
Q schopnost

Neurotoxin / Jedovaté kousnutí

Co to děláLidská podoba: Způsobí poškození podle toho, jak moc zdraví cíl má. Pavoučí podoba: Provede výpad na nepřítele a způsobí mu poškození podle toho, jak málo zdraví cíl má.

Praktické čteníNeurotoxin / Venomus Bite přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown6 KčCena80/85/90/95/100Uvedený rozsah615 jednotek
W
W schopnost

Výbušný pavouk / Posedlé běsnění

Co to děláLidská podoba: Vypustí jedem napuštěného pavouka, který po přiblížení se k cíli vybuchne. Pavoučí podoba: Elise a její pavouci získají bonus k rychlosti útoků.

Praktické čteníVolatile Spiderling / Skittering Frenzy přispívá k interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown12 KčCena60/70/80/90/100Uvedený rozsah950 jednotek
E
E schopnost

Kokon / Slanit

Co to děláLidská podoba: Omráčí první zasaženou nepřátelskou jednotku, a pokud není maskovaná, odhalí ji. Pavoučí podoba: Elise a její pavouci se vznesou do vzduchu a pak se slaní na vybraného nepřítele. Po slanění na nepřátelský cíl se Elise zvýší bonusové poškození a léčení z Královny pavouků.

Praktické čteníCocoon / Rappel přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 sekCena50Uvedený rozsah1075 jednotek
Vize

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

R
Ultimát

Pavoučí podoba

Co to děláPromění se na hrozivého pavouka, jenž má sice kratší dosah útoků, avšak vyšší rychlost pohybu, nové schopnosti a hejno pavouků, kteří útočí na její nepřátele.

Praktické čteníSpider Form is part of Elise's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown3 KčUvedený rozsah20 jednotek

Úroveň 1 – 18

Elise · Zdraví / Mana · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1620 Zdraví324 Mana
Úroveň 3781 Zdraví398 Mana
Úroveň 61,051 Zdraví522 Mana
Úroveň 111,576 Zdraví763 Mana
Úroveň 162,198 Zdraví1,048 Mana
Úroveň 182,473 Zdraví1,174 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityNeurotoxin / Venomous Bite

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 Kč
W
Basic abilityVolatile Spiderling / Skittering Frenzy

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 Kč
a
Basic abilityCocoon / Rappel

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 KčRank 211.5 KčRank 311 KčRank 410.5 KčRank 510 Kč
R
UltimátSpider Form

The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.

All ranks3 Kč
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ÚroveňZdravíManaAbility milestone
1620324 ManaTransform ability available
2698360 ManaAdd another basic ability or rank
3781398 ManaAdd another basic ability or rank
4867437 ManaSpend one ability point
5957479 ManaSpend one ability point
61,051522 ManaFirst ultimate rank normally available
71,148566 ManaSpend one ability point
81,249613 ManaSpend one ability point
91,355661 ManaSpend one ability point
101,464711 ManaSpend one ability point
111,576763 ManaSecond ultimate rank normally available
121,693816 ManaSpend one ability point
131,814872 ManaSpend one ability point
141,938929 ManaSpend one ability point
152,066987 ManaSpend one ability point
162,1981,048 ManaFinal ultimate rank normally available
172,3331,110 ManaSpend one ability point
182,4731,174 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Elise stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát