
World Atlas
400 KčZačíná příjmy z podpory a vyhledávání z přiděleného otevření.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
Hwei lze zde vybrat jako záměrně zvolená strategie hráče, ale není to primární role.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Normální plán podpory
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Začíná příjmy z podpory a vyhledávání z přiděleného otevření.

Vyberte si tuto bezplatnou ztrátu-fokusovaný quest upgrade po vydělávat dost hledání zlata; to není zakoupený dokončený položka.

Ads mana a spell dopad, ale jeho celá cena je pomalá na příjmy z podpory.

Doplňuje pohyb a magickou penetraci proti cíli s nízkým odporem.

Odměny připojení dlouhodobého spolu před následováním s ostatním rotací.

Přidává procento magické pronikání poté, co soupeři kupují smysluplný odpor.

Používá se pouze v případě opakovaného uzdravení, které skutečně mění bitvy; není to automatický konečný nákup.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.
Nejlepší když: Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.
Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Doporučení čeká na kontrolu
Runes a summoner hrají
Použijte kontrolovanou poku a uchovávejte chladnou horu, která činí další chytání bezpečným.
Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.
Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.

Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.Situační nákup AP
Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.
Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.
Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.
Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.
Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.
Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.
Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.
Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláNepřátelské šampiony, kterým způsobil poškození svými schopnostmi, si Hwei nachystá pro svůj charakteristický závěrečný tah. Když nějakého nepřítele zasáhne druhou útočnou schopností, dokončí svůj podpis a zanechá jej pod protivníkem. Podpis po krátké prodlevě vybuchne a způsobí magické poškození všem nepřátelům ve svém dosahu.
Praktické čteníSignatura Visionary je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednal stejným způsobem.

Co to děláHwei si představí řadu katastrof, což mu umožňuje malovat ničivé údery. Tato schopnost nahrazuje Hweiovy schopnosti novými, které mají poškozující efekty: Ničivý oheň, Dělící výboj a Ohnivá puklina.
Praktické čteníSubject: Disaster is part of Hwei's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Co to děláHwei si představí řadu klidných scén, což mu umožňuje malovat posilující obrazy. Tato schopnost nahrazuje Hweiovy schopnosti novými, které mají podpůrné efekty: Prchavý proud, Jezírko rozjímání a Strhující světla.
Praktické čteníSubject: Serenity is part of Hwei's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Co to děláHwei si představí řadu utrpení, což mu umožňuje malovat ovládací vidiny. Tato schopnost nahrazuje Hweiovy schopnosti novými, které mají omezující efekty: Chmurná vidina, Pohled propasti a Prudká beznaděj.
Praktické čteníSubject: Torment is part of Hwei's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Co to děláHwei nakreslí vizi čirého zoufalství. První zasažený nepřátelský šampion se stane středem zvětšující se kresby, která zpomaluje okolní nepřátele a způsobuje jim poškození. Když vize dosáhne své maximální velikosti nebo šampion zemře, oblast exploduje.
Praktické čteníSpiraling Despair přispívá k zpomalování efektu a informaci o vizi. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.
Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Vyhněte se prostoru se svým partnerem, ale udržujte dopravu připojenou k vlně namísto roamingu při každé příležitosti.
Nejprve se pohybovat s spojencem, vytvořit vizi a chránit cestu, kterou bude váš tým používat k vstupu.
Začněte pouze tehdy, když spojenci mohou následovat, pak se přepněte na peel, pokud nepřítel dosáhne chráněného nákladu.
Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.
Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.
Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.
Zůstaňte před vlnou, zablokujte potápění a vyhněte se vynaložení klíčové obranné schopnosti na nízké poke.
Vstup do temnoty s jiným hráčem a zůstaňte nejbližší užitečný vstup místo toho, abyste dosáhli hluboké vize.
Peel první a potrestá přehnanost. slepý závazek zřídka opravuje ztracenou hru.
Pinky, pohyb a cíle
Přemístěte se s spojencem a zachováváte nástroj, který činí další bitvu bezpečnou.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.
Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.
Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.
Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.
Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.
Použijte průvodce
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.