Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
the Kraken Priestess
Illaoi je trvalý šampion, který vytváří prostor prostřednictvím kontroly, ochrany nebo zavázané frontline. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Tentacles jsou obrovským zdrojem moci.Nebojte se bez nich.
Duchy zdědí současné zdraví svého cíle.
Vessel
Zabíjení Tentacles, kdykoliv je to možné, bude mnohem jednodušší vyhrát bitvu proti Illaoi.
Když je váš duch vytištěn, bojujte, pokud můžete.Pokročení škody Illaoi snižuje délku ducha.
Vyhněte se seskupování pro Leap of Faith, abyste snížili počet Tentacles k dispozici pro Illaoi.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Nezapomínejte na vítěze z jednoho tlačítka. Zkontrolujte, které nastavení, platby a únikové nástroje jsou k dispozici před výběrem obchodu nebo závazku.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Souprava je obvykle nejcennější, když kontroluje vstup, chrání nosník nebo začíná bojovník může skutečně dosáhnout.
Když tvrdá kontrola není hlavní hrozbou, vzdálenost, vidění a bezpečný výlet může být užitečnější než nákup Tenacity automaticky.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Illaoi má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Illaoi je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Illaoi je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Illaoi je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Illaoi je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláIllaoi a obětiny , které vytvoří, budou na okolním neprůchodném terénu vyvolávat chapadla. Chapadla útočí na duše, obětiny a oběti Illaoiny Kruté lekce. Chapadla působí zasaženým nepřátelům fyzické poškození, a pokud poškodí šampiona, Illaoi se vyléčí.
Praktické čteníProphet of an Elder God je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení a poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše vyrovnávala.

Co to děláZvyšuje poškození způsobované chapadly. Při aktivaci schopnosti máchne Illaoi chapadlem a způsobí fyzické poškození.
Praktické čteníTentacle Smash přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláIllaoi přiskočí ke svému cíli a způsobí mu fyzické poškození, na cíl zaútočí i okolní chapadla.
Praktické čteníHarsh Lesson přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Co to děláIllaoi vyrve z protivníkova těla duši a přitáhne si ji před sebe. Část poškození, které duše utrpí, se odrazí na původní cíl. Pokud duše zemře nebo se od ní cíl příliš vzdálí, stane se z cíle obětina a v jeho okolí se začnou objevovat chapadla.
Praktické čteníTest of Spirit přispívá k poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláIllaoi bouchne svou modlou o zem a způsobí okolním nepřátelům fyzické poškození. Za každého zasaženého nepřátelského šampiona vyvolá jedno chapadlo.
Praktické čteníJeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Úroveň 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 656 | 350 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 739 | 386 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 826 | 424 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 916 | 463 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 1,011 | 505 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,110 | 548 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,213 | 592 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,320 | 639 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,431 | 687 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,546 | 737 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,665 | 789 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,788 | 842 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,915 | 898 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,046 | 955 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,181 | 1,013 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,321 | 1,074 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,464 | 1,136 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,611 | 1,200 Mana | Spend one ability point |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.