Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
the Voidreaver
Kha'Zix je burst-focused šampion, který hledá dosažitelnou prioritu a cestu zpět. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-sensitivní čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Nepřátelé jsou považovány za izolované, pokud nemají spojence v krátké vzdálenosti. Taste Their Fear V tomto případě se proti těmto cílům mnohem zvýšila.
Unseen Threat Aktivuje se, když Kha'Zix nemůže být vidět nepřátelským týmem. Reaktivovat pomocí brýle nebo Void AssaultNezapomeňte aplikovat Unseen Threat Autoútočení nepřítele šampionů.
Kha'Zix má spoustu svobody vybrat, kde a kdy bojovat.
Taste Their Fear dává bonusové škody na cíle, které jsou izolovány. získat výhodu tím, že bojuje v blízkosti spojenců minions, šampiony, nebo turret.
Leap a Void Assault mají dlouhé chladničky. Kha'Zix je velmi zranitelný, když nejsou k dispozici.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.
Sledujte klíčové nastavení a nejvyšší účinek chladu.Ztracené nebo zablokované otevírání může vytvořit bezpečnější okno předtím, než se vrátí úplná rotace.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Čistý úhel je důležitější než okamžitě napadnout nejbližší jednotku.Připomeňte na cestu výstupu, reset nebo následné cesty před tím, než se pokusíte.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kha'Zix je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanova.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kha'Zix má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kha'Zix je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kha'Zix je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Kha'Zix je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečnou angažovanost, peel nebo utilitu při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláOkolní nepřátelé, kteří jsou izolovaní od svých spojenců, jsou označeni. Kha'Zixovy schopnosti interagují s izolovanými cíli. Když nepřátelský tým Kha'Zixe nevidí, stává se z něj Neviditelná hrozba a jeho příští základní útok způsobí nepřátelskému šampionovi bonusové magické poškození a na několik sekund jej zpomalí.
Praktické čteníUnseen Threat je automatická část sady zahrnující zpomalující efekt a interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.

Co to děláZpůsobí cíli fyzické poškození. U izolovaných cílů je poškození vyšší. Pokud se rozhodne vyvinout prodloužené spáry , vrátí se mu část přebíjecí doby, když schopnost použije na izolované cíle. Kha'Zix také získá zvýšení dosahu svých základních útoků a schopnosti Hoduj na jejich strachu.
Praktické čteníTaste Their Fear přispívá k tvrdé kontrolě a poškození davů. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Co to děláKha'Zix vystřelí výbušné ostny, které zasaženým nepřátelům způsobí fyzické poškození. Pokud se Kha'Zix také nachází v dosahu výbuchu, vyléčí se. Rozhodne-li se vyvinout sady ostnů , Osten Prázdnoty nyní vystřelí tři bodce v kuželové výseči, zpomalí zasažené protivníky a na 2 sekundy odhalí nepřátelské šampiony. Zpomalení izolovaných cílů je výraznější.
Praktické čteníVoid Spike is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Co to děláKha'Zix vskočí do oblasti, kde po dopadu způsobí fyzické poškození. Pokud se rozhodne vyvinout křídla , dosah schopnosti Skočit se prodlouží, a pokud zabije šampiona či u zabití asistuje, resetuje se mu přebíjecí doba.
Praktické čteníLeap přispívá k pohybu nebo repozice a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Splnění uvedené podmínky obnoví nebo zkrátí prostoje. Pokud tato podmínka chybí, změní se další dostupné obsazení.
Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Co to děláKaždý stupeň Kha'Zixovi umožňuje vyvinout jednu z jeho schopností, díky čemuž získá jedinečný účinek navíc. Po aktivaci se Kha'Zix stane neviditelným , čímž aktivuje Neviditelnou hrozbu a zvýší se mu rychlost pohybu. Pokud se rozhodne vyvinout Přizpůsobivé maskování , bude mít neviditelnost z Úderu z Prázdnoty delší trvání a bude ji možné použít ještě jednou.
Praktické čteníVoid Assault is part of Kha'Zix's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Úroveň 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 643 | 327 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 714 | 356 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 789 | 386 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 867 | 418 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 949 | 451 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,034 | 485 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,123 | 521 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,215 | 558 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,310 | 597 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,409 | 637 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,512 | 678 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,618 | 721 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,727 | 765 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,840 | 811 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 1,956 | 858 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,076 | 906 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,199 | 956 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,326 | 1,007 Mana | Spend one ability point |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.