VRC.LOL

Aktualizace hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenční patch 16.20.1

Master Yi Top > Swiftplay

Master Yi Top je experimentální Swiftplay trasa podporovaná zde třímatým soukromým dokončeným hrou. pozorované nosí položky se hodí opakovaným útokům a kritickým útokům, ale vzorek je příliš malý, aby stanovil roli nebo dokázal nejlepší objednávku.

Experimentální cestaRychlejší pravidla a důkazy o začátku
Přehrávač přehled
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.15 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Swiftplay Top kryt přepravy

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Experimentální cesta
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Kč

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
První položka

Blade of The Ruined King

3,200 Kč

Dodává procento-zdravost na hit poškození a udržuje pro rozšířené Top-lane obchody.

2
Boty

Berserker's Greaves

1,100 Kč

Přidává rychlost a pohyb útoku pro opakované útoky a spacing.

3
Core →

Kraken Slayer

3,000 Kč

Přidává opakovaně napadení po Blade of the Ruined King.

4
Pozdní

The Collector

3,000 Kč

Přidává kritický úder a provádí tlak po tom, co je na hit jádro funkční.

5
Flexibilní

Lord Dominik's Regards

3,300 Kč

Zvyšuje procento penetrace zbraně, když cíle mají smysluplnou zbraně.

6
Konečné kritické poškození

Infinity Edge

3,500 Kč

Zvýší kritické škody jako konečný high-income slot.

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníThe Collector
  5. FlexibilníLord Dominik's Regards
  6. Konečné kritické poškozeníInfinity Edge

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníFyzický burstDeath's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Death's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. PozdníThe Collector
  5. FlexibilníLord Dominik's Regards
  6. Konečné kritické poškozeníInfinity Edge

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Core →Kraken Slayer
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníLord Dominik's Regards
  6. Konečné kritické poškozeníInfinity Edge

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníThe Collector
  5. FlexibilníLord Dominik's Regards
  6. Konečné kritické poškozeníInfinity Edge

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníFyzický burstDeath's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Death's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Death's Dance
  4. PozdníThe Collector
  5. FlexibilníLord Dominik's Regards
  6. Konečné kritické poškozeníInfinity Edge

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaBlade of The Ruined King
  2. BotyBerserker's Greaves
  3. Core →Kraken Slayer
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníLord Dominik's Regards
  6. Konečné kritické poškozeníInfinity Edge

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíMaster YiTop

Použijte opakované boje a trvanlivost namísto hraní dlouhé solo trati na jednom krátkém obchodu.

Swiftplay
Primární strom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Fyzický burst

Death's Dance

Death's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.

Trvalé magické poškození

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Odkaz na sadu

Master Yi schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Dvojitý úder

Co to děláVždy po několika základních útocích udeří Mistr Yi dvakrát.

Q
Q schopnost

Alfa úder

Co to děláMistr Yi se oslepující rychlostí teleportuje přes bojiště, čímž způsobí fyzické poškození jednotkám, které se mu ocitnou v cestě. Jeho samotného přitom nelze zaměřit. Alfa úder může způsobit kritický zásah a příšerám způsobuje bonusové fyzické poškození. Základní útoky zkracují přebíjecí dobu Alfa úderu.

Přebíjecí doba (s)20/19.5/19/18.5/18Cena50/55/60/65/70Uvedený dosah (jednotky)600
W
W schopnost

Meditace

Co to děláMistr Yi ozdraví své tělo soustředěním mysli, čímž si doplní zdraví a na krátkou dobu sníží poškození, které mu způsobují nepřátelé. Kromě toho získává Mistr Yi za každou sekundu soustředění stupně Dvojitého úderu a pozastavuje se mu zbývající doba trvání schopností Styl Wuju a Neúnavný.

Přebíjecí doba (s)10Cena40Uvedený dosah (jednotky)20
E
E schopnost

Styl wuju

Co to děláZákladní útoky způsobují bonusové přímé poškození.

Přebíjecí doba (s)14Uvedený dosah (jednotky)20
R
Ultimát

Neúnavný

Co to děláMistr Yi se pohybuje s bezkonkurenční hbitostí, čímž si dočasně zvýší rychlost pohybu a útoků a také získá imunitu vůči všem zpomalovacím efektům. Když je schopnost aktivní, zabití šampionů a asistence prodlužují působení Neúnavného. Pasivně navíc při zabitích a asistencích zkracuje přebíjecí doby ostatních schopností Mistra Yi.

Přebíjecí doba (s)85Cena100

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Master Yi Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Použijte průvodce

Put Master Yi into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát