VRC.LOL

Aktualizace hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenční patch 16.20.1

Naafiri • Normální plán

Naafiri má vytvořený plán centrální vlny s přístupem k vlnám, na obou stranách řeky a významným tlakem mezi cíli.

Ustanovena roleStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehled
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán · Mid

Evidence-supported Naafiri Mid

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Ustanovena role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Blade

450 Kč

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

1
První položka

Voltaic Cyclosword

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

2
Boty

Gluttonous Greaves

1,000 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

3
Core →

Axiom Arc

2,750 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

4
Pozdní

Serylda's Grudge

3,000 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Flexibilní

Death's Dance

3,300 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
Vyberte bezpečnost

Edge of Night

3,000 Kč

Completes the six-item inventory with health and a spell shield before a risky physical-damage engage.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaVoltaic Cyclosword
  2. BotyGluttonous Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníSerylda's Grudge
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. Vyberte bezpečnostEdge of Night
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaVoltaic Cyclosword
  2. BotyGluttonous Greaves
  3. Core →Axiom Arc
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. Vyberte bezpečnostEdge of Night

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaVoltaic Cyclosword
  2. BotyGluttonous Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. PozdníSerylda's Grudge
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. Vyberte bezpečnostEdge of Night
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaVoltaic Cyclosword
  2. BotyGluttonous Greaves
  3. Core →Axiom Arc
  4. Kaenic Rookern
  5. FlexibilníDeath's Dance
  6. Vyberte bezpečnostEdge of Night

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíNaafiriMid

Vytvořte čisté burst okno po řízení střední vlny namísto nutnosti každého chladu do dráhy.

Normální draft
Primární strom

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundární strom

Sorcery

TranscendenceScorch
Summitní hra
FlashIgnite
Vyberte tlak nebo zotavení

Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.

Ochrana vlnového plánu

A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Trvalé magické poškození

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Odkaz na sadu

Naafiri schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Je nás víc

Co to děláNaafiri vyvolává členy smečky, kteří útočí na cíle jejích útoků a schopností.

Q
Q schopnost

Darkinské dýky

Co to děláNaafiri hodí až dvě dýky. Každá z nich způsobí krvácení nebo bonusové poškození, pokud příslušný cíl již krvácí. Členové smečky skokem zaútočí na prvního šampiona či příšeru zasaženou touto schopností.

Přebíjecí doba (s)9/8.5/8/7.5/7Cena50/60/70/80/90Uvedený dosah (jednotky)900
W
W schopnost

Volání smečky

Co to děláNaafiri se stane nezaměřitelnou a posílí svou smečku, čímž vyvolá její další členy a získá bonus k rychlosti pohybu a útočnému poškození.

Přebíjecí doba (s)26/24/22/20/18Cena60Uvedený dosah (jednotky)400
E
E schopnost

Vykuchání

Co to děláNaafiri popoběhne, všem nepřátelům v oblasti kolem sebe způsobí poškození, přivolá členy své smečky a plně je vyléčí.

Přebíjecí doba (s)11/10/9/8/7Cena40Uvedený dosah (jednotky)450
R
Ultimát

Chrti na lovu

Co to děláNaafiri a členové její smečky se sprintem přesunou k šampionovi a způsobí mu poškození. Pokud si Naafiri připíše likvidaci, odhalí okolní nepřátele a bude moci seslat tuto schopnost ještě jednou. Při druhém seslání získá štít.

Přebíjecí doba (s)110/95/80Cena100Uvedený dosah (jednotky)900

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Řízení vlny a udržení obou stran mapy viditelné

1
Lane

Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.

2
Mapová hra

Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.

3
Bojovník

Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.

Pinky, pohyb a cíle

Naafiri Média mapový plán

Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.

Předem

Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně

Ping
Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
Zůstaňte nebo roam
Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
Cíle
Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
I když

Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku

Ping
Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
Zůstaňte nebo roam
Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
Cíle
Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Za

Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany

Ping
Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
Zůstaňte nebo roam
Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
Cíle
Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Použijte průvodce

Put Naafiri into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát