VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Nami • Podpora – normální plán

Nami má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.

Hlavní roleStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehled
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Normální plán podpory

Evidence-supported Nami Support

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

World Atlas

400 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

1
První položka

Dream Maker

400 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

2
Boty

Echoes of Helia

2,200 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

3
Core →

Ionian Boots of Lucidity

900 Kč

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

4
Pozdní

Moonstone Renewer

2,200 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Flexibilní

Ardent Censer

2,200 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

6
Konečná možnost

Mikael's Blessing

2,300 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníPoužijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

  1. První položkaDream Maker
  2. BotyEchoes of Helia
  3. Core →Ionian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilníArdent Censer
  6. Konečná možnostMikael's Blessing
AlternativníTým se rozpadáLocket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.

  1. První položkaDream Maker
  2. BotyEchoes of Helia
  3. Locket of the Iron Solari
  4. PozdníMoonstone Renewer
  5. FlexibilníArdent Censer
  6. Konečná možnostMikael's Blessing
AlternativníNemůžeme začít bojovatRychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

  1. První položkaDream Maker
  2. BotyEchoes of Helia
  3. Core →Ionian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilníArdent Censer
  6. Konečná možnostMikael's Blessing

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníPoužijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

  1. První položkaDream Maker
  2. BotyEchoes of Helia
  3. Core →Ionian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilníArdent Censer
  6. Konečná možnostMikael's Blessing
AlternativníTým se rozpadáLocket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.

  1. První položkaDream Maker
  2. BotyEchoes of Helia
  3. Locket of the Iron Solari
  4. PozdníMoonstone Renewer
  5. FlexibilníArdent Censer
  6. Konečná možnostMikael's Blessing
AlternativníNemůžeme začít bojovatRychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

  1. První položkaDream Maker
  2. BotyEchoes of Helia
  3. Core →Ionian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. FlexibilníArdent Censer
  6. Konečná možnostMikael's Blessing

Doporučení čeká na kontrolu

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíNamiSupport

Chráníte partnera a udržujte dostatek mana pro další obchod.

Normální draft
Primární strom

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Resolve

Bone PlatingRevitalize
Summitní hra
FlashExhaust
Koordinaci botové páry

Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.

Hrozba na laně

Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Tým se rozpadá

Locket of the Iron Solari

Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.

Nemůžeme začít bojovat

Shurelya's Battlesong

Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

Situační nákup AP

Kdy byste si měli koupit anti-heal?

Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.

Začněte komponentou

Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.

Skončete, když se to hodí do boje

Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.

Souřadnicové pokrytí

Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.

Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.

Bude boj trvat dostatečně dlouho?

Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.

Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.

Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.

Odkaz na sadu

Nami schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Prudký příliv

Co to děláKdyž Nami svými schopnostmi zasáhne spojenecké šampiony, zvýší se jim na krátkou dobu rychlost pohybu.

Praktické čteníSurging Tides je vždy-na pravidle tvarování NamiZkontrolujte svůj stav v hře před tím, než se zavazujete.

Q
Q schopnost

Vodní vězení

Co to děláVyšle do cílové oblasti bublinu, která po dopadu poškodí a omráčí všechny nepřátele.

Praktické čteníAqua Prison přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown12/11/10/9/8 sekCena60Uvedený rozsah875 jednotek
W
W schopnost

Příliv a odliv

Co to děláVyšle proud vody, který se bude odrážet tam a zpět mezi spojeneckými a nepřátelskými šampiony, přičemž spojence bude léčit a nepřátele poškozovat.

Praktické čteníEbb and Flow přispívá k ochraně nebo udržení. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

Cooldown10 KčCena70/75/80/85/90Uvedený rozsah725 jednotek
Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

E
E schopnost

Požehnání Vládkyně přílivu

Co to děláNa krátkou dobu posílí spojeneckého šampiona. Spojencovy základní útoky a kouzla způsobí bonusové magické poškození a své cíle zpomalí.

Praktické čteníTidecaller's Blessing přispívá k zpomalování efektu a poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown11 KčCena55/60/65/70/75Uvedený rozsah800 jednotek
R
Ultimát

Přívalová vlna

Co to děláVyvolá masivní přílivovou vlnu, která nepřátele odhodí, zpomalí a způsobí jim poškození. Zasažení spojenci získají dvojnásobný efekt Prudkého přílivu.

Praktické čteníTidal Wave přispívá k zpomalujícímu účinku a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown120/110/100 sekCena100Uvedený rozsah2550 jednotek

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu

1
Lane

Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.

2
Mapová hra

Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.

3
Bojovník

Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.

Pinky, pohyb a cíle

Nami Podpora mapy

Signal nebezpečí dostatečně brzy, aby se zabránilo boji, ne po ochraně je již pozdě.

Předem

Otevřete mapu

Ping
Použijte On My Way před změnou úhlu, pak Pomoc Mně na Dračí po Bot je bezpečné se pohybovat.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když

Vytvořte jasné čísla výhodou

Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za

Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry

Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Pokud váš tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky, zkuste se vrátit a obchodovat pro zemědělství, vizion nebo jiný mapový zdroj.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před přechodem

    Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.

  2. 2
    Vstupte společně

    Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.

  3. 3
    Před zahájením

    Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.

  4. 4
    Během soutěže

    Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.

Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.

Použijte průvodce

Put Nami into a real matchup

Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.

Připravte si matchupPřehrávač přehledBrowse šampionát