Olaf je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Neustálá cestaStandardní příprava Summoner's Rift
Přehrávač přehledVerze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon
?
Nepřehlédnutá cesta
No reviewed Olaf Mid build
Olaf je obvykle hraje Top a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.
Použijte opakované boje po ovládání střední vlny, pak udržujte Flash pro časté úhly a úhly krátké dráty.
Normální draft
Primární strom
Precision
ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashIgnite
Vyberte tlak nebo zotavení
Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.
Ochrana vlnového plánu
A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.
Odkaz na sadu
Olaf schopnosti
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.
schopnostiData Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / RozsahData Dragon 16.20.1
P
pasivní
Zběsilý hněv
Co to děláOlaf získává bonus k rychlosti útoků a léčení útoky, jehož výše se odvíjí od jeho chybějícího zdraví.
Praktické čteníBerserker Rage je automatická část sady zahrnující interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.
Low-health pressure
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
Q
Qschopnost
Vrhnout sekeru
Co to děláSekera zraňuje a zpomaluje nepřátele a snižuje brnění šampionů. Její sebrání vrací část doby přebití podle uplynulého času; okamžité obnovení není zaručeno.
Praktické čteníSekeru seberte jen tehdy, když je to bezpečné; před dalším hodem zkontrolujte zbývající dobu přebití.
Cooldown9 KčCena50/55/60/65/70Uvedený rozsah1000 jednotek
W
Wschopnost
Bojový zápal
Co to děláOlafovi se zvýší rychlost útoků a získá štít.
Praktické čteníTough It Out přispívá k ochraně nebo udržení a základně-ataku interakce. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Cooldown16/15/14/13/12 sekCena50Uvedený rozsah700 jednotek
Ochrana
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.
E
Eschopnost
Zběsilá rána
Co to děláOlaf útočí takovou silou, že cíli i sobě způsobuje přímé poškození. Pokud svůj cíl zničí, vrátí se mu cena zdraví.
Praktické čteníReckless Swing přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
Cooldown11/10/9/8/7 sekUvedený rozsah325 jednotek
R
Ultimát
Ragnarok
Co to děláOlaf pasivně získává bonus k brnění a odolnosti vůči magii. Aktivací této schopnosti se stane imunním vůči omezujícím efektům, dokud bude sám útočit.
Praktické čteníRagnarok is part of Olaf's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown100/90/80 sekCena100Uvedený rozsah400 jednotek
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Před plánem
Použijte prioritu vlny před vyhledáním další hry
1
Lane
Bezpečně tlačí, pak hrozí vidění, boční dráhu nebo nepřátelskou džungli bez opouštění volné farmy.
2
Mapová hra
Přijďte k řece nejprve se svým džunglí a zachovat chladničku potřebnou, pokud soupeři soutěží.
3
Bojovník
Stiskněte cennou cíl a zároveň dodržujte kontrolu, která může ukončit váš lead.
i plán
Řízení vlny a udržení obou stran mapy viditelné
1
Lane
Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.
2
Mapová hra
Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.
3
Bojovník
Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.
Za plánem
Zkuste se bezpečně a nechat oponent vystavovat
1
Lane
Použijte rozsah, věžní prostor a vizi.Nezápejte se na každý poslední hit, pokud se otevře další úder.
2
Mapová hra
Ping ztrácí brzy a vezme bezpečnou cestu; slepě odpovídající silnější průchod může ztratit dvě pozice.
3
Bojovník
Skupinujte se kolem své nejvhodnější kontroly a poškození, místo toho, abyste hledali sami pro návrat.
Pinky, pohyb a cíle
Olaf Média mapový plán
Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.
Předem
Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně
Ping
Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
Zůstaňte nebo roam
Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
Cíle
Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
I když
Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku
Ping
Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
Zůstaňte nebo roam
Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
Cíle
Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Za
Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany
Ping
Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
Zůstaňte nebo roam
Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
Cíle
Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
Cílová nastavení
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
1
Zpracujte vlnu
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
2
Signál na trase
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
3
Vstupte společně
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
4
Vyberte si práci
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Použijte průvodce
Put Olaf into a real matchup
Porovnejte konkrétního soupeře, vrátte se k přehledu šampionu nebo vyberte jiného šampiona bez ztráty rozdílu.