Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenční patch 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr je trvalý šampion, který vytváří prostor prostřednictvím kontroly, ochrany nebo zavázané frontline. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-citlivé čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Poškození se vztahuje na štít králík po omezení. proto, nákup obranných položek může drasticky zvýšit vaši přežití.
Udyr je jedním z nejlepších džunglí v hře. Využití tohoto může dát vaší týmu velkou výhodu XP a mapu.
Udyr má omezené možnosti, snažte se udržet vzdálenost.
Po použití silnější, probudené verze schopnosti, Udyr nemůže probudit jiné schopnosti na nějakou dobu.
Praktické čtení šampionů
Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.
Jedno odpor může odpovídat pouze část komplexu. zkontrolujte aktuální stavbu a zbytek protichůdného týmu před specializací obranně.
Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.
Souprava je obvykle nejcennější, když kontroluje vstup, chrání nosník nebo začíná bojovník může skutečně dosáhnout.
Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.
Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.
Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.Normální plán a hodnocená role mapa
Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Udyr má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Udyr má zavedený jasný a mapovaný plán, který může fungovat bez příjmů z trati a zároveň se snaží o tábory a cíle.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Udyr je obvykle hraje Top nebo Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Udyr je obvykle hraje Top nebo Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Udyr je obvykle hraje Top nebo Jungle a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečnou angažovanost, peel nebo utilitu při provozu na nízkém zlatém příjmu.
Odkaz na sadu
Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

Co to děláUdyr má čtyři základní schopnosti, jejichž prostřednictvím může měnit své postoje, opětovným sesláním schopnosti ji obnoví a přidá jí ultimátní výhody. Po použití schopnosti navíc Udyrovy příští dva útoky získají bonus k rychlosti útoků.
Praktické čteníBridge Between je automatická část sady zahrnující interakci základního útoku. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.
Toto tlačítko má následné obsazení. První aktivace a přetypování mají různé úlohy, načasování nebo bezpečnostní kontroly.

Co to děláUdyr získá bonus k rychlosti útoků a jeho další dva útoky způsobí bonusové fyzické poškození. Opětovné seslání: Udyr získá ještě vyšší bonus k rychlosti útoků a jeho další dva útoky vyvolají blesk, který zasáhne cíl.
Praktické čteníWilding Claw přispívá k interakci a poškození základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Toto tlačítko má následné obsazení. První aktivace a přetypování mají různé úlohy, načasování nebo bezpečnostní kontroly.

Co to děláUdyr získá štít a jeho další dva útoky ho vyléčí. Opětovné seslání: Udyr získá ještě silnější štít a na několik sekund léčení, které se odvíjí od jeho maximálního zdraví.
Praktické čteníIron Mantle přispívá k ochraně nebo udržení. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
Toto tlačítko má následné obsazení. První aktivace a přetypování mají různé úlohy, načasování nebo bezpečnostní kontroly.
Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

Co to děláUdyr získá bonus k rychlosti útoků a svým prvním útokem vedeným proti novému cíli danou jednotku omráčí. Opětovné seslání: Udyr získá na několik sekund ještě výraznější bonus k rychlosti pohybu a imunitu vůči znehybňujícím efektům.
Praktické čteníBlazing Stampede přispívá k tvrdé kontrole hromady. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.
Toto tlačítko má následné obsazení. První aktivace a přetypování mají různé úlohy, načasování nebo bezpečnostní kontroly.

Co to děláUdyr se obklopí ledovou bouří, která poškodí a zpomalí okolní nepřátele. Opětovné seslání: Posílí bouři a vyšle ji, aby pronásledovala nepřátele a způsobovala dodatečné poškození.
Praktické čteníWingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Toto tlačítko má následné obsazení. První aktivace a přetypování mají různé úlohy, načasování nebo bezpečnostní kontroly.
Úroveň 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
| Úroveň | Zdraví | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 2 | 730 | 307 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 3 | 800 | 345 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 4 | 872 | 384 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 5 | 948 | 426 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 6 | 1,027 | 469 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 7 | 1,110 | 513 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 8 | 1,195 | 560 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 9 | 1,284 | 608 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 10 | 1,376 | 658 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 11 | 1,471 | 710 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 12 | 1,570 | 763 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 13 | 1,671 | 819 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 14 | 1,776 | 876 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 15 | 1,884 | 934 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 16 | 1,996 | 995 Mana | Sixth stance ranks become available |
| 17 | 2,110 | 1,057 Mana | Choose among four basic stance abilities |
| 18 | 2,228 | 1,121 Mana | Choose among four basic stance abilities |
Vyberte si další otázku
Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.