VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Yasuo

the Unforgiven

Yasuo je burst-focused šampion, který hledá dosažitelnou prioritu a cestu zpět. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-sensitivní čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.

StředMostly physical damageMelee attacks
Obvyklá roleStřed
třídaVražda / Assassin
obtížeVysoká · 10/10
Základní útokyMeleeMelee základní útoky · 175 rozsah.
Profil poškozeníMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenční patch16.20.1

Strengths and limits

What Yasuo does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Dash přes minion, aby Sweeping Blade k dispozici pro pronásledování vašeho soupeře, pokud uteče; Dash přímo k vašímu soupeři, aby si minion jako vaši únikovou trasu.

2

Na úrovni 18, Yasuo Steel Tempest dosahuje své nárazy rychlosti s 55% nárazy rychlosti z položek.

3

Last Breath může být hoden na jakýkoli cíl, který je porazil Airborne, dokonce i jedním z vašich spojenců.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Steel Tempest je velmi úzký. Dodge laterálně, pokud je to možné.

2

Když Yasuo zemře dvě ocelové bouře v řadě, jeho další bude spálit tornádo.

3

Yasuo je na jeho slabém místě hned poté, co spustil vítr.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Yasuo v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Především fyzický tlak

Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.

Boj o rytmus

Opakovaný přístup

Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.

Rozsah a přístup

Potřebuje úzký přístup pro základní útoky

Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.

Typická týmová práce

Hrozí dosažitelný cíl priorit

Čistý úhel je důležitější než okamžitě napadnout nejbližší jednotku.Připomeňte na cestu výstupu, reset nebo následné cesty před tím, než se pokusíte.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj

Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.

zdrojový vzor

Koupel a chlad se obojí

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Defensive item reference

What can help against Yasuo?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
opakované útokyOdjezdštítyPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obhajobu

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

opakované útoky

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Kritické stávky

Randuinovo znamení

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Hadí tesák

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Yasuo fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

TopVedlejší

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yasuo má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.

Zkontrolujte tuto roliOpen Matchup
JungleNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yasuo je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.

Zkontrolujte tuto roli
botyVedlejší

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yasuo Wind Wall a kompatibilní knock-up partner může vytvořit silné dvoupodlažní okna, ale jeho krátký rozsah činí vlnový přístup a koordinace partnera obzvláště důležitá.

Zkontrolujte tuto roliOpen Matchup
SupportNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Yasuo je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Zkontrolujte tuto roli

Odkaz na sadu

Yasuo schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Poutníkova cesta

Co to děláYasuo má zvýšenou šanci na kritický zásah. Navíc si Yasuo svým pohybem buduje štít. Ten se aktivuje, když Yasuo utrpí poškození od šampiona nebo příšery.

Praktické čteníCesta Wanderer je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení a poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše.

Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

Q
Q schopnost

Ocelová bouře

Co to děláBodne zbraní před sebe a způsobí poškození všem nepřátelům v řadě. Při zásahu získá na několik sekund stupeň Houstnoucí bouře. Při 2 stupních vyšle Ocelová bouře větrný vír, který nepřátele vyhodí do vzduchu . Ocelová bouře se počítá jako základní útok a její sílu ovlivňují tytéž faktory.

Praktické čteníSteel Tempest is a ranged cast involving basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown4 KčUvedený rozsah475 jednotek
W
W schopnost

Větrná zeď

Co to děláVytvoří pohyblivou zeď, která po dobu 4 sekund blokuje všechny nepřátelské střely.

Praktické čteníWind Wall is part of Yasuo's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown25/23/21/19/17 sekUvedený rozsah400 jednotek
E
E schopnost

Rozmáchlá čepel

Co to děláProběhne skrz vybraného nepřítele a způsobí mu magické poškození. S každým sesláním se zvyšuje poškození dalšího výpadu až do maximální úrovně. Na téhož nepřítele lze schopnost znovu seslat až po několika sekundách. Pokud bude během přeběhu seslána Ocelová bouře, udeří v kruhu.

Praktické čteníSweeping Blade přispívá k pohybu nebo repositionování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 sekUvedený rozsah475 jednotek
pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

R
Ultimát

Poslední dech

Co to děláPřemístí se k nepřátelskému šampionovi vyhozenému do vzduchu , způsobí mu fyzické poškození a všechny okolní vyhozené nepřátele podrží ve vzduchu. Poskytuje maximální Proud, ale vynuluje všechny stupně Houstnoucí bouře. Yasuovy kritické zásahy poté na středně dlouhou dobu získají výraznou průraznost bonusovým brněním.

Praktické čteníLast Breath přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

Cooldown70/50/30 sekUvedený rozsah1400 jednotek
Resetovat stav

Splnění uvedené podmínky obnoví nebo zkrátí prostoje. Pokud tato podmínka chybí, změní se další dostupné obsazení.

Úroveň 1 – 18

Yasuo · Zdraví / Flow · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1590 Zdraví100 Flow
Úroveň 3752 Zdraví100 Flow
Úroveň 61,025 Zdraví100 Flow
Úroveň 111,555 Zdraví100 Flow
Úroveň 162,182 Zdraví100 Flow
Úroveň 182,460 Zdraví100 Flow

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySteel Tempest

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 Kč
W
Basic abilityWind Wall

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 125 KčRank 223 KčRank 321 KčRank 419 KčRank 517 Kč
a
Basic abilitySweeping Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 10.5 KčRank 20.4 KčRank 30.3 KčRank 40.2 KčRank 50.1 Kč
R
UltimátLast Breath

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 170 KčRank 250 KčRank 330 Kč
Open every levelHealth and flow from level 1 to 18
ÚroveňZdravíFlowAbility milestone
1590100 FlowChoose the first basic ability
2669100 FlowAdd another basic ability or rank
3752100 FlowAdd another basic ability or rank
4839100 FlowSpend one ability point
5930100 FlowSpend one ability point
61,025100 FlowFirst ultimate rank normally available
71,123100 FlowSpend one ability point
81,225100 FlowSpend one ability point
91,331100 FlowSpend one ability point
101,441100 FlowSpend one ability point
111,555100 FlowSecond ultimate rank normally available
121,673100 FlowSpend one ability point
131,795100 FlowSpend one ability point
141,920100 FlowSpend one ability point
152,049100 FlowSpend one ability point
162,182100 FlowFinal ultimate rank normally available
172,319100 FlowSpend one ability point
182,460100 FlowSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Yasuo stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát