VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Draven vs Rell

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

DravenVSRell

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna společná lajna

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Hojlík Abyss
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Hovling Abyss

ARAM Marksmanová

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Kč

ARAM útoční škoda a udržuje starter srovnat s aktuální doporučený obchod.

1
Atakové rychlostní čluny

Berserker's Greaves

1,100 Kč

Přidává rychlost a pohyb útoku pro opakované útoky.

2
opakované útoky

Kraken Slayer

3,000 Kč

Vytváří spolehlivý opakovaný úder škodlivého jádra.

3
Kritické poškození

Infinity Edge

3,500 Kč

Zvýší se kritická šance po zjištění kritické šance.

4
proti zbraně

Lord Dominik's Regards

3,300 Kč

Procento penetrace na smysluplnou bránu.

5
Pozdní podpora

Bloodthirster

3,400 Kč

Přidává vysoké útočné škody a podporuje prodloužené pozdní bitvy.

6
Konečná možnost

Immortal Shieldbow

3,000 Kč

Kompletní stálý inventář s kritickým úderem a nízkým štítem po zřízení jadra poškození.

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

  1. Atakové rychlostní člunyBerserker's Greaves
  2. opakované útokyKraken Slayer
  3. Kritické poškozeníInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Konečná možnostImmortal Shieldbow

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníMagické škody se mi dostávajíWit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

  1. Atakové rychlostní člunyBerserker's Greaves
  2. opakované útokyKraken Slayer
  3. Kritické poškozeníInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Konečná možnostImmortal Shieldbow

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

  1. Atakové rychlostní člunyBerserker's Greaves
  2. opakované útokyKraken Slayer
  3. Kritické poškozeníInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Konečná možnostImmortal Shieldbow

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníMagické škody se mi dostávajíWit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

  1. Atakové rychlostní člunyBerserker's Greaves
  2. opakované útokyKraken Slayer
  3. Kritické poškozeníInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Pozdní podporaBloodthirster
  6. Konečná možnostImmortal Shieldbow

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíDravenHowling Abyss

Stránka značky zachovává trvalé poškození a prostor. Flash a Ghost poskytují dva hrající kontrolované nástroje pohybu na úzkém Howling Abyss.

ARAM
Primární strom

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundární strom

Sorcery

CelerityGathering Storm
Summitní hra
FlashGhost
Howling Abyss pouze

Mark a Clarity jsou režimově specifické volby.Nepopírujte tento pár na stránku Summoner's Rift.

Ochraňte další bitvu

Vyberte si druhou hru kolem přístupu, přežití a týmových zdrojů, místo toho, abyste se každý ARAM šampion považovali za diváka.

Matchup poznámky

What changes when Rell is opposite you?

Před zápasem srovnání
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

schopnost připomínek

Draven reminders

  • Pokud se Draven nezmění, Spinning Axe padne v blízkosti jeho současné polohy.
  • Pokud se Draven pohybuje po útoku, Spinning Axe ho vede směrem jeho pohybu.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Mortal Reminder

Mortal Reminder kombinuje penetraci zbraní s anti-zdravotní.

Magické škody se mi dostávají

Wit's End

Wit's End přidává magickou odolnost bez vzdání se rychlosti útoku.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    League of Draven

    Liga z Draven Vždycky je to pravidlo tvarování DravenZkontrolujte svůj stav v hře před tím, než se zavazujete.

  2. Q
    Spinning Axe

    Spinning Axe přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

    Cooldown 12/11/10/9/8 · Cena 45 · Uvedený rozsah 300
  3. W
    Blood Rush

    Blood Rush přispívá k interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 12 · Cena 40/35/30/25/20 · Uvedený rozsah 1000
  4. a
    Stand Aside

    Stand Aside is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Uvedený rozsah 1050
  5. R
    Whirling Death

    Whirling Death přispívá k zpomalujícímu účinku a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 100/90/80 · Cena 100 · Uvedený rozsah 20000

Rell

  1. P
    Break the Mold

    Zlomek je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednoduše.

  2. Q
    Shattering Strike

    Shattering Strike přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 · Cena 50 · Uvedený rozsah 600
  3. W
    Ferromancy: Crash Down

    Ferromancy: Crash Down přispívá k zpomalujícímu účinku a ochraně nebo udržování. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 10 · Cena 40 · Uvedený rozsah 450
  4. a
    Full Tilt

    Full Tilt přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

    Cooldown 14/13/12/11/10 · Cena 40 · Uvedený rozsah 1200
  5. R
    Magnet Storm

    Magnet Storm přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený rozsah 200

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchod kolem zdraví, rozsahu a další vlny

1
vlna

Nechte tým čistý, aniž by strávil každý důležitý chladničce najednou.

2
Mapová hra

Sledujte sdílenou dráhu, bruskovou kontrolu a dostupné reliky namísto hledání rotace Rift.

3
Bojovník

Použijte spolehlivý rozsah, ochranu nebo kontrolu šampiona před tím, než se donutíte nízké procento angažovanosti.

Shared-lane plan

Draven on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM pouze
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Připravte se

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair