VRC.LOL

Bot · Ranked Solo/DuoMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Talon vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

TalonVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkDolní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

BotTalon

Talon je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Neustálá cesta
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Nepřehlédnutá cesta

No reviewed Talon Bot build

Talon je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.

Champion guide Mid

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíTalonBot

Melee Bot trasa musí přežít rozvržený přístup před tím, než se zapojí. Conqueror podporuje delší vstup, zatímco Barrier chrání okno s blízkým rozsahem škody.

Hodnocené Solo/Duo
Primární strom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom

Resolve

Second WindOvergrowth
Summitní hra
FlashBarrier
Koordinace podpory

Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.

Čištění je specifické

Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Talon reminders

  • Můžete použít Assassin's Path, abyste se dostali za nepřítelem a nastavili se pro útok Noxian Diplomacy.
  • Shadow Assault je mocný únikový nástroj, ale může být také útočně použito k útoku na skupinu.
  • Zaměřit se na všechny schopnosti Talon na jeden cíl může být velmi odměňující, ale rozdělit je mezi mnoho může zanechat bez pomoci.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Talon

  1. P
    Hrot čepele

    Talonova kouzla způsobují šampionům a velkým příšerám na krátkou dobu zranění, které se může nasčítat až 3x. Když Talon zaútočí na šampiona se 3 stupni zranění, způsobí mu silné krvácivé poškození.

  2. Q
    Noxijská diplomacie

    Talon bodne vybranou jednotku. Pokud je na dosah kontaktního útoku, způsobí tento útok kritické poškození. Pokud je mimo dosah kontaktního útoku, Talon k cíli napřed přiskočí a pak ho bodne. Pokud tato schopnost cíl zabije, Talon si obnoví část zdraví a přebíjecí doby.

    Přebíjecí doba (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 575
  3. W
    Hrábnutí

    Talon vyšle salvu dýk, které se k němu opět vrátí. Každému nepříteli, kterým projdou, způsobí fyzické poškození. Vracející se čepele působí bonusové poškození a zpomalují zasažené jednotky.

    Přebíjecí doba (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 650
  4. a
    Cesta zabijáka

    Talon přeskočí přes libovolný terén nebo budovu, a to až do vzdálenosti maximálního dosahu. Tato schopnost má sama o sobě krátkou přebíjecí dobu, na každou část terénu však lze použít jen jednou za čas.

    Uvedený dosah (jednotky) 725
  5. R
    Stínový útok

    Talon vyšle prstenec čepelí, zneviditelní se a získá bonus k rychlosti pohybu. Když se Talon opět objeví, přiletí dýky na jeho pozici. Pokaždé, když se čepele pohnou, způsobí Stínový útok fyzické poškození nepřátelům, které zasáhne alespoň jedna z nich.

    Přebíjecí doba (s) 100/80/60 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 550

Vex

  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Prioritizace zemědělství, prostor a koordinace s podporou

1
Lane

Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.

2
Mapová hra

Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.

3
Bojovník

Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.

Pinky, pohyb a cíle

Talon Bot mapový plán

Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.

Předem

Přivezme si vedoucí roli do další bezpečné bitvy

Ping
Použijte Cílem na dosažitelném soupeři, nebezpečí, když je podpora nebo džungle příliš daleko, a Na mém cestě po vlně je zajištěna.
Farm nebo rotace
Dokončete vlnu, vzpomeňte na časování položky a otáčíte se s ochranou.Nekročte řeku sami, abyste ušetřili pár vteřin.
Cíle
Útok z bezpečné strany cíle a pokračovat v poškození nejbližší dosažitelné hrozby.
I když

Vytvořte časový rámec a přejděte spolu

Ping
Použijte Cílem, abyste se vyrovnali s podporou, nepřítelem chybí, když buď bot oponent opouští a nebezpečí, pokud se angažmá začíná mimo vaše bezpečné rozsah.
Farm nebo rotace
Otočte po vlně nebo když je cílová bitva okamžitá a dosažitelná.Komunikace, pokud zůstat pro vlnu je bezpečnější volání.
Cíle
Vstupte za vizí a spojenců kontrolu. Udržujte cestu daleko od nepřítele angažovanosti před zahájením trvalé škody.
Za

Zkrácení expozice a obnovení zaručeného zlata

Ping
Použijte Retreat před podporou nebo džungle vyvolává boj, který nemůžete poškodit, a nepřítel ztratí, jakmile vítězný bot průvodce.
Farm nebo rotace
Vyhněte se, abyste byli první do řeky. pohybujte se s podporou po bezpečné vlně, nebo obchodovat s nebezpečným cílem pro chráněnou farmu.
Cíle
Staňte se vedle peel a útočí na každého, kdo vstupuje do bezpečného rozsahu. Nepřekračujte nepřátelskou kontrolu, abyste dosáhli opačného nákladu.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zajišťuje vlnu

    Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.

  2. 2
    Vstup chráněný

    Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.

  3. 3
    Set útokový prostor

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.

  4. 4
    Zůstaň živý

    Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter