
Guardian's Orb
950 KčAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Bot · SwiftplayMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Veigar má zde přezkoumán sekundární roli. je méně běžný než primární role, ale má uznávací role-specifický plán.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Swiftplay · bot
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Rewards reliably landing a long-range ability before following with the rest of the spell rotation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds percentage magic penetration and a takedown heal when opponents have meaningful magic resistance and team fights are frequent.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Runes a summoner hrají
Spell-casting Bot trasa potřebuje mana a opakované schopnosti kontaktu namísto marksman útoční rychlost stránky.
Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.
Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.
Matchup poznámky
Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Veigar je tím největším zlem, které kdy zaútočilo na srdce Runeterry – a pořád roste! Když Veigar zasáhne nepřátelského šampiona kouzlem nebo si připíše likvidaci, trvale se mu zvýší síla schopností.
Veigar vrhne výboj temné energie, který způsobí magické poškození prvním dvěma zasaženým nepřátelům. Jednotky zabité tímto výbojem trvale zvýší Veigarovu hodnotu síly schopností.
Přebíjecí doba (s) 6/5.5/5/4.5/4 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený dosah (jednotky) 1000Veigar vyvolá velké množství temné hmoty, která spadne z nebes na označenou pozici a způsobí všem zasaženým jednotkám magické poškození. Stupně Fenomenálního zla zkracují Temné hmotě přebíjecí dobu.
Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený dosah (jednotky) 950Veigar zohýbá okraje prostoru a vytvoří klec, která omráčí nepřátele, jež tuto hranici překročí.
Přebíjecí doba (s) 20/18.5/17/15.5/14 · Cena 70/75/80/85/90 · Uvedený dosah (jednotky) 725Zaměřeného nepřátelského šampiona zasáhne výbuch, který mu způsobí velké magické poškození na základě chybějícího zdraví cíle.
Přebíjecí doba (s) 120/90/60 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 650Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.
Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.
Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.
Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.
Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Tlak farmy s vaší podporou při udržování vlny a řeky v zádech; dva soupeři mohou stále potrestat izolovaný náklad.
Pohybujte se po zajištění vlny a napadněte cíl z pozice, kterou může váš tým bránit.
Vyřešte škodu na nejbližší bezpečné cíle a zachovávejte uzavření.
Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.
Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.
Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.
Farm v blízkosti věže nebo s blízkými spojenci. Dávám izolované miniony místo toho, aby nabídli další zabití.
Vyhněte se tomu, že jste první v řece a obchodovat s nejistým cílem pro příjmy, když tým nemůže soutěžit.
Čekej na nepřátelské chladu a útoči na každého, kdo vstoupí do vašeho bezpečného rozsahu; přežití vytváří více škody než zoufalý flank.
Pinky, pohyb a cíle
Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.
Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.
Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.
Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.