VRC.LOL

Bot · Ranked FlexMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Viktor vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

ViktorVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkDolní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

BotViktor

Viktor je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Neustálá cesta
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Nepřehlédnutá cesta

No reviewed Viktor Bot build

Viktor je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.

Champion guide Mid

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíViktorBot

Spell-casting Bot trasa potřebuje mana a opakované schopnosti kontaktu namísto marksman útoční rychlost stránky.

Hodnocené Flex
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Precision

Presence of MindCut Down
Summitní hra
FlashHeal
Koordinace podpory

Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.

Čištění je specifické

Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Viktor reminders

  • Hextech Ray je silný poke a silná oblast odmítnutí nástroje. Použijte ho v kombinaci s Gravity Field ovládat pozici nepřítele.
  • Ujistěte se, že si správnou zvýšení zvolíte ve správný čas.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Viktor

  1. P
    Úžasná evoluce

    Kdykoliv Viktor zabije nějakého nepřítele, získá určitý počet magických úlomků. Za každých 100 nasbíraných magických úlomků trvale vylepší jednu svou aktivovatelnou schopnost. Po vylepšení všech základních schopností může nasbírat dalších 100 magických úlomků a vylepšit si i ultimátku.

  2. Q
    Přenos energie

    Viktor zasáhne výbuchem nepřátelskou jednotku. Způsobí jí tak magické poškození, vytvoří kolem sebe štít a posílí svůj další základní útok. Vylepšení: Štít z Přenosu energie je o 60 % silnější a Viktor po seslání získá bonus k rychlosti pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 9/8/7/6/5 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  3. W
    Gravitační pole

    Viktor vyvolá silné gravitační pole, které zpomalí nepřátele ve svém dosahu. Nepřátelé, kteří zůstanou v poli příliš dlouho, budou omráčeni. Vylepšení: Viktorovy schopnosti zpomalují zasažené nepřátele.

    Přebíjecí doba (s) 17/16/15/14/13 · Cena 65 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  4. a
    Magitechnický paprsek

    Viktor ze své biomechanické paže vystřelí magitechnický paprsek, který protne bojiště a způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům. Vylepšení: Výstřel magitechnického paprsku je následován explozí, která způsobí magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 12/11/10/9/8 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený dosah (jednotky) 525
  5. R
    Bouře arkany

    Viktor vyvolá bouři arkany, která způsobí magické poškození a přeruší nepřátelská sesílání. Bouře poté v pravidelných intervalech způsobuje magické poškození všem okolním nepřátelům, přičemž Viktor může ovládat směr jejího pohybu. Vylepšení: Bouře arkany se pohybuje o 25 % rychleji, a kdykoliv zemře šampion poté, co od ní utrpěl poškození, zvětší se její plocha a prodlouží se jí trvání.

    Přebíjecí doba (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 700

Vex

  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Prioritizace zemědělství, prostor a koordinace s podporou

1
Lane

Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.

2
Mapová hra

Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.

3
Bojovník

Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.

Pinky, pohyb a cíle

Viktor Bot mapový plán

Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.

Předem

Přivezme si vedoucí roli do další bezpečné bitvy

Ping
Použijte Cílem na dosažitelném soupeři, nebezpečí, když je podpora nebo džungle příliš daleko, a Na mém cestě po vlně je zajištěna.
Farm nebo rotace
Dokončete vlnu, vzpomeňte na časování položky a otáčíte se s ochranou.Nekročte řeku sami, abyste ušetřili pár vteřin.
Cíle
Útok z bezpečné strany cíle a pokračovat v poškození nejbližší dosažitelné hrozby.
I když

Vytvořte časový rámec a přejděte spolu

Ping
Použijte Cílem, abyste se vyrovnali s podporou, nepřítelem chybí, když buď bot oponent opouští a nebezpečí, pokud se angažmá začíná mimo vaše bezpečné rozsah.
Farm nebo rotace
Otočte po vlně nebo když je cílová bitva okamžitá a dosažitelná.Komunikace, pokud zůstat pro vlnu je bezpečnější volání.
Cíle
Vstupte za vizí a spojenců kontrolu. Udržujte cestu daleko od nepřítele angažovanosti před zahájením trvalé škody.
Za

Zkrácení expozice a obnovení zaručeného zlata

Ping
Použijte Retreat před podporou nebo džungle vyvolává boj, který nemůžete poškodit, a nepřítel ztratí, jakmile vítězný bot průvodce.
Farm nebo rotace
Vyhněte se, abyste byli první do řeky. pohybujte se s podporou po bezpečné vlně, nebo obchodovat s nebezpečným cílem pro chráněnou farmu.
Cíle
Staňte se vedle peel a útočí na každého, kdo vstupuje do bezpečného rozsahu. Nepřekračujte nepřátelskou kontrolu, abyste dosáhli opačného nákladu.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zajišťuje vlnu

    Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.

  2. 2
    Vstup chráněný

    Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.

  3. 3
    Set útokový prostor

    Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.

  4. 4
    Zůstaň živý

    Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter