Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
VS
Role sedí
Bot · Viktor
Viktor je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Neustálá cestaVerze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon
?
Nepřehlédnutá cesta
No reviewed Viktor Bot build
Viktor je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.
Položky jiného řádku nejsou přepisovány jako správné. příjmy z role, přístup k mapě a pravidla zahájení mohou změnit celou objednávku.
Spell-casting Bot trasa potřebuje mana a opakované schopnosti kontaktu namísto marksman útoční rychlost stránky.
Hodnocené Flex
Primární strom
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom
Precision
Presence of MindCut Down
Summitní hra
FlashHeal
Koordinace podpory
Vyhněte se duplikování stejné obranné záhony bez důvodu. bariéra chrání uživatele; Heal může chránit oba blízké partnery.
Čištění je specifické
Vyberte si Cleanse pouze tehdy, když odstranitelná hromada je problém nebo boj a můžete ji spolehlivě použít.
Matchup poznámky
What changes when Vex is opposite you?
Před zápasem srovnání
Srovnání kyt
Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta
Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.
Váš plán
Použijte cestu, kterou jste připravili
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
schopnost připomínek
Viktor reminders
Hextech Ray je silný poke a silná oblast odmítnutí nástroje. Použijte ho v kombinaci s Gravity Field ovládat pozici nepřítele.
Ujistěte se, že si správnou zvýšení zvolíte ve správný čas.
Statické alternativy
Porovnejte problém před změnou plánu
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.
Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji
Oblivion Orb
Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Reference schopnosti
Porovnejte oba kity
Reference schopnostiData Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky)Data Dragon 16.20.1
Viktor
P
Úžasná evoluce
Kdykoliv Viktor zabije nějakého nepřítele, získá určitý počet magických úlomků. Za každých 100 nasbíraných magických úlomků trvale vylepší jednu svou aktivovatelnou schopnost. Po vylepšení všech základních schopností může nasbírat dalších 100 magických úlomků a vylepšit si i ultimátku.
Q
Přenos energie
Viktor zasáhne výbuchem nepřátelskou jednotku. Způsobí jí tak magické poškození, vytvoří kolem sebe štít a posílí svůj další základní útok. Vylepšení: Štít z Přenosu energie je o 60 % silnější a Viktor po seslání získá bonus k rychlosti pohybu.
Přebíjecí doba (s) 9/8/7/6/5 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 600
W
Gravitační pole
Viktor vyvolá silné gravitační pole, které zpomalí nepřátele ve svém dosahu. Nepřátelé, kteří zůstanou v poli příliš dlouho, budou omráčeni. Vylepšení: Viktorovy schopnosti zpomalují zasažené nepřátele.
Přebíjecí doba (s) 17/16/15/14/13 · Cena 65 · Uvedený dosah (jednotky) 800
a
Magitechnický paprsek
Viktor ze své biomechanické paže vystřelí magitechnický paprsek, který protne bojiště a způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům. Vylepšení: Výstřel magitechnického paprsku je následován explozí, která způsobí magické poškození.
Přebíjecí doba (s) 12/11/10/9/8 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený dosah (jednotky) 525
R
Bouře arkany
Viktor vyvolá bouři arkany, která způsobí magické poškození a přeruší nepřátelská sesílání. Bouře poté v pravidelných intervalech způsobuje magické poškození všem okolním nepřátelům, přičemž Viktor může ovládat směr jejího pohybu. Vylepšení: Bouře arkany se pohybuje o 25 % rychleji, a kdykoliv zemře šampion poté, co od ní utrpěl poškození, zvětší se její plocha a prodlouží se jí trvání.
Přebíjecí doba (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 700
Vex
P
Zkáza a chmury
Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.
Q
Severní výboj
Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.
Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
W
Osobní prostor
Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.
Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
a
Hrozivá temnota
Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
R
Stínový nával
Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.
Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Před plánem
Ochraňte nosný průvodce a dokončte další cíl
1
Lane
Tlak farmy s vaší podporou při udržování vlny a řeky v zádech; dva soupeři mohou stále potrestat izolovaný náklad.
2
Mapová hra
Pohybujte se po zajištění vlny a napadněte cíl z pozice, kterou může váš tým bránit.
3
Bojovník
Vyřešte škodu na nejbližší bezpečné cíle a zachovávejte uzavření.
i plán
Prioritizace zemědělství, prostor a koordinace s podporou
1
Lane
Součtujte příjmy a obchod proti sobě, když se mohou účastnit oba partneři.
2
Mapová hra
Konec vlny před otáčením, pokud není bitva okamžitá a jasně dosažitelná.
3
Bojovník
Staňte se za spojencem a budujte škody na dosažitelných cílech předtím, než se dostanete směrem k zadní linii.
Za plánem
Sbírejte bezpečné zlato a snižujte nebezpečné expozice
1
Lane
Farm v blízkosti věže nebo s blízkými spojenci. Dávám izolované miniony místo toho, aby nabídli další zabití.
2
Mapová hra
Vyhněte se tomu, že jste první v řece a obchodovat s nejistým cílem pro příjmy, když tým nemůže soutěžit.
3
Bojovník
Čekej na nepřátelské chladu a útoči na každého, kdo vstoupí do vašeho bezpečného rozsahu; přežití vytváří více škody než zoufalý flank.
Pinky, pohyb a cíle
Viktor Bot mapový plán
Vaše hnutí by mělo následovat vlnu, zatímco vaše piny dělají cílovou volbu a nebezpečí jasné před začátkem boje.
Předem
Přivezme si vedoucí roli do další bezpečné bitvy
Ping
Použijte Cílem na dosažitelném soupeři, nebezpečí, když je podpora nebo džungle příliš daleko, a Na mém cestě po vlně je zajištěna.
Farm nebo rotace
Dokončete vlnu, vzpomeňte na časování položky a otáčíte se s ochranou.Nekročte řeku sami, abyste ušetřili pár vteřin.
Cíle
Útok z bezpečné strany cíle a pokračovat v poškození nejbližší dosažitelné hrozby.
I když
Vytvořte časový rámec a přejděte spolu
Ping
Použijte Cílem, abyste se vyrovnali s podporou, nepřítelem chybí, když buď bot oponent opouští a nebezpečí, pokud se angažmá začíná mimo vaše bezpečné rozsah.
Farm nebo rotace
Otočte po vlně nebo když je cílová bitva okamžitá a dosažitelná.Komunikace, pokud zůstat pro vlnu je bezpečnější volání.
Cíle
Vstupte za vizí a spojenců kontrolu. Udržujte cestu daleko od nepřítele angažovanosti před zahájením trvalé škody.
Za
Zkrácení expozice a obnovení zaručeného zlata
Ping
Použijte Retreat před podporou nebo džungle vyvolává boj, který nemůžete poškodit, a nepřítel ztratí, jakmile vítězný bot průvodce.
Farm nebo rotace
Vyhněte se, abyste byli první do řeky. pohybujte se s podporou po bezpečné vlně, nebo obchodovat s nebezpečným cílem pro chráněnou farmu.
Cíle
Staňte se vedle peel a útočí na každého, kdo vstupuje do bezpečného rozsahu. Nepřekračujte nepřátelskou kontrolu, abyste dosáhli opačného nákladu.
Cílová nastavení
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
1
Zajišťuje vlnu
Dokončete bezpečnou farmu a oznámte zpětný hovor nebo se přesunete před zahájením nastavení cíle.
2
Vstup chráněný
Chodit s podporou nebo jiným spojencem a vybrat stranu, kde nepřítel angažovanost nemůže nejprve dosáhnout vás.
3
Set útokový prostor
Udržujte cestu výstupu a identifikujte nejbližší cíl, který můžete poškodit bez překročení nepřátelské kontroly.
4
Zůstaň živý
Pokračujte v užitečném poškození, aniž byste se vzdali cíle nebo darovali uzavření.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.