VRC.LOL

Mid · Ranked FlexMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Aurelion Sol vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

Aurelion SolVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkStřední

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

MidAurelion Sol

Aurelion Sol má vytvořený plán centrální vlny s přístupem k vlnám, na obou stranách řeky a významným tlakem mezi cíli.

Hlavní role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Hodnocení · Mid · Hodnocené Flex

Evidence-supported Aurelion Sol Mid

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Ring

400 Kč

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
První položka

Blackfire Torch

2,800 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Boty

Sorcerer's Shoes

1,100 Kč

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core →

Rylai's Crystal Scepter

2,600 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Pozdní

Liandry's Torment

3,000 Kč

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
Flexibilní

Rabadon's Deathcap

3,500 Kč

Zachová zkontrolovanou pozdní možnost po předchozí křížové kontrole opravy; přesuňte nebo vyměňte jej pouze v případě, že je přítomen uvedený problém se shodou.

6
opakované rotace

Cosmic Drive

3,000 Kč

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. PozdníLiandry's Torment
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. PozdníLiandry's Torment
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Rylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Rylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. PozdníLiandry's Torment
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. PozdníLiandry's Torment
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Rylai's Crystal Scepter
  4. Banshee's Veil
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive
AlternativníVypadá to, že mágie odporujeVoid Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

  1. První položkaBlackfire Torch
  2. BotySorcerer's Shoes
  3. Core →Rylai's Crystal Scepter
  4. Void Staff
  5. FlexibilníRabadon's Deathcap
  6. opakované rotaceCosmic Drive

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíAurelion SolMid

Kontrolujte časování středního rozsahu, maná a vln před tím, než se zavázíte k delší výměně nebo roamu.

Hodnocené Flex
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitní hra
FlashTeleport
Vyberte tlak nebo zotavení

Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.

Ochrana vlnového plánu

A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Vypadá mi, že mě

Zhonya's Hourglass

Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Vypadá to, že mágie odporuje

Void Staff

Void Staff se stává cenným, když cílový kupuje smysluplnou magickou odolnost.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Aurelion Sol

  1. P
    Kosmický stvořitel

    Aurelion Solovy útočné schopnosti rozkládají nepřátele na hvězdný prach , který trvale vylepšuje každou z jeho schopností.

  2. Q
    Dech světla

    Aurelion Sol se několik sekund soustředí a chrlí dračí dech, čímž způsobuje poškození prvnímu zasaženému nepříteli a o něco nižší plošné poškození okolním protivníkům. Každou sekundu, kdy dech míří přímo na nepřítele, je dané jednotce způsobováno bonusové poškození, které se zvyšuje nasbíraným množstvím hvězdného prachu. Pokud byl cílem schopnosti šampion, získá z něj hvězdný prach.

    Přebíjecí doba (s) 3 · Cena 30/35/40/45/50 · Uvedený dosah (jednotky) 750
  3. W
    Astrální let

    Aurelion Sol přeletí zvoleným směrem přes terénní překážky. Během letu může sesílat své ostatní schopnosti. Dech světla nemá žádnou přebíjecí dobu ani maximální dobu soustředění a způsobuje zvýšené poškození. Zbývající přebíjecí doba Astrálního letu se zkrátí, kdykoliv zemře nepřátelský šampion, kterému Aurelion Sol způsobil v poslední době nějaké poškození. Hvězdný prach prodlužuje maximální dosah Astrálního letu.

    Přebíjecí doba (s) 22/20/18/16/14 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 1500
  4. a
    Singularita

    Aurelion Sol vyvolá černou díru, která způsobí nepřátelům poškození a zvolna je přitahuje ke svému středu. Tato schopnost uděluje hvězdný prach, kdykoliv v černé díře zemře nějaký nepřítel, a za každou sekundu, kdy je v ní lapený nepřátelský šampion. Střed černé díry popravuje nepřátele, kteří mají méně než určité procento svého maximálního zdraví. Hvězdný prach zvětšuje oblast, kterou Singularita pokrývá, a zvyšuje hranici pro popravení.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 90 · Uvedený dosah (jednotky) 750
  5. R
    Padající hvězda / Sestup nebes

    Padající hvězda: Aurelion Sol nechá na zem prudce dopadnout hvězdu. Její náraz způsobí nepřátelům magické poškození a omráčí je a navíc udělí hvězdný prach za každého zasaženého nepřátelského šampiona. Po nasbírání dostatečného množství hvězdného prachu se příští Aurelion Solova Padající hvězda přemění na Sestup nebes. Sestup nebes: Aurelion Sol stáhne z nebe obří hvězdu s větší oblastí dopadu a vyšším poškozením, která nepřátele místo omráčení vyhodí do vzduchu. Od okrajů oblasti dopadu se následně rozšíří tlaková vlna, která poškodí a zpomalí zasažené nepřátele. Hvězdný prach zvětšuje oblast dopadu Padající hvězdy i Sestupu nebes.

    Přebíjecí doba (s) 120/110/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1250

Vex

  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Řízení vlny a udržení obou stran mapy viditelné

1
Lane

Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.

2
Mapová hra

Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.

3
Bojovník

Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.

Pinky, pohyb a cíle

Aurelion Sol Média mapový plán

Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.

Předem

Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně

Ping
Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
Zůstaňte nebo roam
Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
Cíle
Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
I když

Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku

Ping
Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
Zůstaňte nebo roam
Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
Cíle
Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Za

Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany

Ping
Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
Zůstaňte nebo roam
Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
Cíle
Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter