
Guardian's Horn
950 KčAdds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.
Mid · SwiftplayMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Blitzcrank Mid je experimentální hráč-volený strategie, ne stanovená Mid lane. krátký AP pick pattern může potrestat špatné umístění, ale konvenční Mid šampiony obvykle přinášejí bezpečnější vlnovou kontrolu, rozsah nebo udržované poškození.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Swiftplay · střed
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Adds health, regeneration and broad champion-damage reduction for a durable Swiftplay opening.

Přidává mana a konečné rychlosti; aktivace Static Field na šampionu vytváří magickou zónu rezistence-redukce.

Přidává plochou magickou penetraci proti cíli bez smysluplného odporu.

Doplňující pohyb a zpožděný proc pouze po jedné rotaci odstraňuje nejméně 25% maximálního zdraví šampiona.

Zvýší magickou škodu proti nepřátelům pod 40% zdraví; je to dokončovací položka, ne obecný zesilovač škody.

Množství kapacity z dokončeného jadra burst.

Přidává procento magické pronikání pro cíle, které vytvořily smysluplnou magickou odolnost.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Nejlepší když: Death's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Nejlepší když: Black Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.
Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.
Runes a summoner hrají
Experimentální burst page: nejprve spravovat vlnu, pak použít krátké okno výběru namísto boje prostřednictvím trvalého poškození konvenčního Mid lanera.
Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.
A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.
Matchup poznámky
Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Death's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Black Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Když Blitzcrankovi povážlivě klesne zdraví, získá štít, jehož síla se odvíjí od jeho many.
Blitzcrank vystřelí svou pravou ruku, která popadne prvního protivníka, na kterého narazí. Způsobí mu tím poškození a přitáhne jej k sobě.
Přebíjecí doba (s) 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1079Blitzcrank aktivuje turbodmychadlo, čímž se mu výrazně zvýší rychlost pohybu i útoků. Po skončení efektu je dočasně zpomalený.
Přebíjecí doba (s) 15 · Cena 75Blitzcrank nabije svou pěst, jeho následující útok tak způsobí dvojnásobné poškození a vyhodí cíl do vzduchu.
Přebíjecí doba (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Uvedený dosah (jednotky) 300Nepřátelé, na které Blitzcrank zaútočí, budou označení a po 1 sek. utrpí poškození elektrickým výbojem. Blitzcrank může tuto schopnost také aktivovat, čímž z okolních nepřátel odstraní štíty, způsobí jim poškození a na chvíli je umlčí.
Aktivuj poblíž nepřátel, abys odstranil jejich štíty, způsobil poškození a krátce je umlčel.
Přebíjecí doba (s) 60/40/20 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 600Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.
Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.
Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.
Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.
Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Bezpečně tlačí, pak hrozí vidění, boční dráhu nebo nepřátelskou džungli bez opouštění volné farmy.
Přijďte k řece nejprve se svým džunglí a zachovat chladničku potřebnou, pokud soupeři soutěží.
Stiskněte cennou cíl a zároveň dodržujte kontrolu, která může ukončit váš lead.
Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.
Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.
Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.
Použijte rozsah, věžní prostor a vizi.Nezápejte se na každý poslední hit, pokud se otevře další úder.
Ping ztrácí brzy a vezme bezpečnou cestu; slepě odpovídající silnější průchod může ztratit dvě pozice.
Skupinujte se kolem své nejvhodnější kontroly a poškození, místo toho, abyste hledali sami pro návrat.
Pinky, pohyb a cíle
Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.