VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Malzahar vs Rell

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

MalzaharVSRell

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatJedna společná lajna

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Hojlík Abyss
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Hovling Abyss

Odkaz na kouzlo ARAM

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 Kč

Začátečník ARAM schopnosti-power srovnat s aktuálním doporučeným obchodem.

1
rychlé boty

Ionian Boots of Lucidity

900 Kč

Přidává levné rychlosti a pohybu pro opakované výstupy.

2
Spell Core

Luden's Echo

2,750 Kč

Ads mana a opakovaný spell efekt.

3
Dlouhodobé sledování

Horizon Focus

2,700 Kč

Odměny spolehlivý dlouhodobý kontakt.

4
Pozdní spell power

Rabadon's Deathcap

3,500 Kč

Zvýší dokončený výkonový jádro.

5
proti odporu

Void Staff

3,000 Kč

Přidává procento magické penetrace proti významné odolnosti.

6
Konečná možnost

Shadowflame

3,200 Kč

Kompletní trvalý inventář se silnějšími magickými poškozením proti cíli s nízkým zdravotním postižením.

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. rychlé botyIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Pozdní spell powerRabadon's Deathcap
  5. proti odporuVoid Staff
  6. Konečná možnostShadowflame

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. rychlé botyIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Pozdní spell powerRabadon's Deathcap
  5. proti odporuVoid Staff
  6. Konečná možnostShadowflame

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. rychlé botyIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Dlouhodobé sledováníHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. proti odporuVoid Staff
  6. Konečná možnostShadowflame

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.

  1. rychlé botyIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. Pozdní spell powerRabadon's Deathcap
  5. proti odporuVoid Staff
  6. Konečná možnostShadowflame

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníVypadá mi, že měZhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

  1. rychlé botyIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Pozdní spell powerRabadon's Deathcap
  5. proti odporuVoid Staff
  6. Konečná možnostShadowflame

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníJeden hřích mě zastavíBansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

  1. rychlé botyIonian Boots of Lucidity
  2. Spell CoreLuden's Echo
  3. Dlouhodobé sledováníHorizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. proti odporuVoid Staff
  6. Konečná možnostShadowflame

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíMalzaharHowling Abyss

Tato obecná stránka ARAM hra podporuje opakované řádné výstupy a vyšší tlak módy. nahradit Clarity pouze tehdy, když šampion nepotřebuje zdroj.

ARAM
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceGathering Storm
Sekundární strom

Precision

Presence of MindCut Down
Summitní hra
FlashClarity
Howling Abyss pouze

Mark a Clarity jsou režimově specifické volby.Nepopírujte tento pár na stránku Summoner's Rift.

Ochraňte další bitvu

Vyberte si druhou hru kolem přístupu, přežití a týmových zdrojů, místo toho, abyste se každý ARAM šampion považovali za diváka.

Matchup poznámky

What changes when Rell is opposite you?

Před zápasem srovnání
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

schopnost připomínek

Malzahar reminders

  • Počkejte, až se Voyed Swarm hodí, dokud nejsou v blízkosti nepřátelé, aby Voyedling zaútočil nebo zabíjel.
  • Použijte Call of the Void a Nether Grasp, abyste obnovili trvání Malé Vize na nepřátelích.
  • Vyhýbání se poškození v průdušní dráze maximalizuje čas na Void Shift, což dramaticky zvyšuje bezpečnost Malzahar.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Vypadá mi, že mě

Zhonya's Hourglass

Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Jeden hřích mě zastaví

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Malzahar

  1. P
    Posun Prázdnoty

    Když Malzahar nějakou dobu neutrpí žádné poškození ani omezující účinek, získá obrovské snížení poškození a imunitu vůči omezujícím efektům, což přetrvá krátce poté, co utrpí poškození.

  2. Q
    Volání Prázdnoty

    Malzahar otevře dva portály do Prázdnoty. Ty po krátké době vystřelí dva projektily, které způsobí magické poškození a umlčí nepřátelské šampiony.

    Přebíjecí doba (s) 6 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený dosah (jednotky) 900
  3. W
    Roj Prázdnoty

    Malzahar vyvolává stvoření z Prázdnoty, jež útočí na okolní nepřátele.

    Přebíjecí doba (s) 8 · Cena 40/45/50/55/60 · Uvedený dosah (jednotky) 150
  4. a
    Zákeřné vidiny

    Malzahar nakazí mysl svého cíle krutými vidinami jeho zkázy, čímž mu způsobí postupné poškození. Když Malzahar použije na cíl další kouzla, vidiny prodlouží. Pokud cíl pod vlivem těchto vidin zemře, přesunou se na nedalekou nepřátelskou jednotku a Malzahar získá manu. Nakažené jednotky také přitahují pozornost Malzaharových stvoření z Prázdnoty.

    Přebíjecí doba (s) 11/10/9/8/7 · Cena 60/70/80/90/100 · Uvedený dosah (jednotky) 650
  5. R
    Spáry hlubin

    Malzahar vyvolává esenci Prázdnoty, která potlačí nepřátelského šampiona nad zónou negativní energie způsobující poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/110/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 700

Rell

  1. P
    Zbořené očekávání

    Relliny útoky a schopnosti způsobují dodatečné magické poškození a kradou při zásahu brnění a odolnost vůči magii.

  2. Q
    Rozdrcení

    Rell způsobí jednotkám v řadě magické poškození, zničí jejich štíty a omráčí je.

    Miř přes nepřátele se štíty, abys štíty rozbil a nepřátele omráčil.

    Přebíjecí doba (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  3. W
    Feromancie: Drtivý dopad

    Na koni: Rell drtivě seskočí ve zbroji ze sedla, vyhodí nepřátele do vzduchu a získá mohutný štít. Když není v sedle, získává bonus k brnění, odolnosti vůči magii, rychlosti útoků a dosahu útoků, pohybuje se však pomaleji. Pěšky: Rell si vytvoří koně, získá prudký bonus k rychlosti pohybu a vyhodí do vzduchu prvního nepřítele, na kterého zaútočí.

    Přebíjecí doba (s) 10 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 450
  4. a
    Divoký vztek

    Pasivní efekt: Rell získává bonus k rychlosti pohybu mimo boj. Aktivace: Rell a jeden spojenec získají narůstající bonus k rychlosti pohybu, který se zvyšuje na dvojnásobek při přesunu směrem k nepřátelům nebo sobě navzájem. Její příští útok vybuchne a způsobí magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 14/13/12/11/10 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  5. R
    Magnetická bouře

    Rell vyvolá výbuch magnetického hněvu a násilně si přitáhne okolní nepřátele. Poté Rell v přitahování okolních nepřátel chvíli pokračuje a způsobuje jim během této doby magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 200

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchod kolem zdraví, rozsahu a další vlny

1
vlna

Nechte tým čistý, aniž by strávil každý důležitý chladničce najednou.

2
Mapová hra

Sledujte sdílenou dráhu, bruskovou kontrolu a dostupné reliky namísto hledání rotace Rift.

3
Bojovník

Použijte spolehlivý rozsah, ochranu nebo kontrolu šampiona před tím, než se donutíte nízké procento angažovanosti.

Shared-lane plan

Malzahar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM pouze
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Připravte se

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair