Mid · Ranked FlexMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Pantheon vs Vex
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
MidPantheon
Pantheon má zde přezkoumán sekundární roli. je méně běžný než primární role, ale má uznávací role-specifický plán.
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
- Verze doporučení
- — Data Dragon
- Verze ověření sestavy
- 16.19.1 Data Dragon
- Verze vyhledávání předmětů
- 16.20.1 Data Dragon
Doporučení čeká na kontrolu
Runes a summoner hrají
Runes a summoner hrajíPantheonMid
Vytvořte čisté burst okno po řízení střední vlny namísto nutnosti každého chladu do dráhy.
Sorcery
Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.
A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.
Matchup poznámky
What changes when Vex is opposite you?
Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta
Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.
Použijte cestu, kterou jste připravili
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
Pantheon reminders
- Mortal Will aktivuje po 5 hrách nebo základních útoků - plánujte cestu přes bitvy, abyste ji aktivovali více než jednou.
- Vyčistěte nepřítele s Comet Spears před tím, než skočíte.
- Pokud nepřítel bude dostat z rozsah vašeho Aegis Assault, můžete zpět do šrouby okamžitě spálit štít slam.
Reference schopnosti
Porovnejte oba kity
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Pantheon
- POdhodlání smrtelníka
Po provedení několika útoků nebo kouzel bude Pantheonovo příští kouzlo posílené.
- QHvězdné kopí
Pantheon provede výpad kopím nebo jej hodí zvoleným směrem.
Přebíjecí doba (s) 11/10.25/9.5/8.75/8 · Cena 25 · Uvedený dosah (jednotky) 575 - WVýpad štítem
Pantheon přeběhne k cíli, poškodí ho a omráčí.
Přebíjecí doba (s) 13/12/11/10/9 · Cena 55 · Uvedený dosah (jednotky) 600 - aÚtok z krytu
Pantheon si zapře štít, stane se nezranitelným vůči útokům přicházejícím zpředu a sám opakovaně zaútočí svým kopím.
Přebíjecí doba (s) 22/21/20/19/18 · Cena 80 · Uvedený dosah (jednotky) 400 - RPád komety
Pantheon shromáždí sílu, vyskočí do vzduchu a jako kometa dopadne na zvolenou pozici.
Přebíjecí doba (s) 180/165/150 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 5500
Vex
- PZkáza a chmury
Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.
- QSeverní výboj
Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.
Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200 - WOsobní prostor
Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.
Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475 - aHrozivá temnota
Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800 - RStínový nával
Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.
Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000
Přizpůsobte plán
Co dělat, když se hra mění
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Použijte prioritu vlny před vyhledáním další hry
Bezpečně tlačí, pak hrozí vidění, boční dráhu nebo nepřátelskou džungli bez opouštění volné farmy.
Přijďte k řece nejprve se svým džunglí a zachovat chladničku potřebnou, pokud soupeři soutěží.
Stiskněte cennou cíl a zároveň dodržujte kontrolu, která může ukončit váš lead.
Řízení vlny a udržení obou stran mapy viditelné
Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.
Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.
Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.
Zkuste se bezpečně a nechat oponent vystavovat
Použijte rozsah, věžní prostor a vizi.Nezápejte se na každý poslední hit, pokud se otevře další úder.
Ping ztrácí brzy a vezme bezpečnou cestu; slepě odpovídající silnější průchod může ztratit dvě pozice.
Skupinujte se kolem své nejvhodnější kontroly a poškození, místo toho, abyste hledali sami pro návrat.
Pinky, pohyb a cíle
Pantheon Média mapový plán
Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.
Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně
- Ping
- Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
- Zůstaňte nebo roam
- Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
- Cíle
- Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku
- Ping
- Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
- Zůstaňte nebo roam
- Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
- Cíle
- Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany
- Ping
- Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
- Zůstaňte nebo roam
- Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
- Cíle
- Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
4 volání, aby se
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
- 1Zpracujte vlnu
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
- 2Signál na trase
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
- 3Vstupte společně
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
- 4Vyberte si práci
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.