VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup průvodce

Sion vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

SionVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Napište jméno nebo vyberte ze seznamu šampionů

VS
Jedna společná lajna

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Hojlík Abyss
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Aktualizace hry
26.22
Verze doporučení
—
Verze ověření sestavy
16.22.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Vyber si šampiona z karet šampionů nebo ze společné lavičky.

02
Obchod

Obchod se znovu otevře po smrti. Nakup, než opustíš oblast obchodu nebo vstoupíš do boje.

03
Léčivé relikvie

Označ relikvii, aby z léčení mohli těžit i spoluhráči poblíž.

04
Vlna poskoků

Postupuj se svými poskoky, když je bezpečné útočit na věž.

Přehled sestavy

Doporučení čeká na kontrolu

Pro tento režim není schválena sestava předmětů. Počáteční předměty, náhrady, runy a kouzla je nutné ověřit zvlášť.

Podívej se na doporučené předměty v obchodě Riot a zvaž, co tvůj tým potřebuje.

Obchod Data Dragon · 16.22.1

Najděte položku

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíSionHowling Abyss

ARAM odměňuje spolehlivý přístup k klastrovaným bitvám. Mark pomáhá melee přední liner vstoupit; Flash zachovává samostatný únik nebo reposition.

ARAM
Primární strom

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundární strom

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitní hra
FlashMark
Howling Abyss pouze

Mark a Clarity jsou režimově specifické volby.Nepopírujte tento pár na stránku Summoner's Rift.

Ochraňte další bitvu

Vyberte si druhou hru kolem přístupu, přežití a týmových zdrojů, místo toho, abyste se každý ARAM šampion považovali za diváka.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Souhra na společné lajně

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Porovnej možnosti zahájení boje, dosah, průběžné poškození a ochranu.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Podívej se na doporučené předměty v obchodě Riot a zvaž, co tvůj tým potřebuje.

schopnost připomínek

Sion reminders

  • Máte pouze velmi malou schopnost otáčet během Unstoppable Onslaught, takže se ujistěte, že ji používáte na přímých cestách.
  • Roar of the Slayer je skvělou schopností nastavení, aby přistál velmi silný Decimating Smash.
  • Duchový buf zobrazuje, kolik síly štítů zůstává, použijte tyto informace k dokonale časování jeho výbuchu.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Sion

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Slavná smrt

    Sion se po smrti na omezenou dobu znovu oživí, ale hodnota jeho zdraví bude rychle klesat. Jeho útoky jsou velice rychlé, léčí se jimi a způsobují bonusové poškození, jehož výše se odvíjí od maximálního zdraví cíle.

  2. Q
    Ničivý úder

    Sion se napřáhne k mocnému máchnutí v oblasti před sebou, které po aktivaci způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům. Pokud se napřahuje dostatečně dlouho, budou zasažení protivníci navíc vyhozeni do vzduchu a omráčeni.

    Přebíjecí doba (s) 10/9/8/7/6 · Cena 45 · Uvedený dosah (jednotky) 10000
  3. W
    Výheň duší

    Sion kolem sebe vytvoří štít; po 3 sekundách může tuto schopnost použít znovu a způsobit okolním nepřátelům magické poškození. Sion zabíjením nepřátel pasivně zvyšuje své maximální zdraví.

    Přebíjecí doba (s) 15/14/13/12/11 · Cena 75/80/85/90/95 · Uvedený dosah (jednotky) 500
  4. a
    Zabijákův řev

    Sion vyšle rázovou vlnu s krátkým dosahem, která prvnímu zasaženému cíli způsobí poškození, zpomalí jej a sníží mu hodnotu brnění. Pokud vlna zasáhne poskoka nebo příšeru, odhodí je zpět a způsobí poškození, zpomalení a snížení hodnoty brnění všem nepřátelům, jimiž jednotka proletí.

    Přebíjecí doba (s) 12/11/10/9/8 · Cena 35/40/45/50/55 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Nezastavitelný masakr

    Sion se rozběhne zvoleným směrem, jeho rychlost se postupně zvyšuje. Pomocí kurzoru může v omezené míře řídit směr běhu. Když narazí do nějakého nepřítele, způsobí mu poškození a vyhodí jej do vzduchu; hodnoty se odvíjejí od toho, jak velkou vzdálenost urazil.

    Přebíjecí doba (s) 140/100/60 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 7500

Vex

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchod kolem zdraví, rozsahu a další vlny

1
vlna

Nechte tým čistý, aniž by strávil každý důležitý chladničce najednou.

2
Mapová hra

Sledujte sdílenou dráhu, bruskovou kontrolu a dostupné reliky namísto hledání rotace Rift.

3
Bojovník

Použijte spolehlivý rozsah, ochranu nebo kontrolu šampiona před tím, než se donutíte nízké procento angažovanosti.

Shared-lane plan

Sion on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM pouze
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Připravte se

Přehled sestavyMatchup průvodce