VRC.LOL

Mid · Ranked Solo/DuoMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Talon vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

TalonVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkStřední

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

MidTalon

Talon má vytvořený plán centrální vlny s přístupem k vlnám, na obou stranách řeky a významným tlakem mezi cíli.

Hlavní role
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Hodnocení · Mid · Hodnocené Solo/Duo

Recenze: Talon Roam Mid

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

Doran's Blade

450 Kč

Ads útokové poškození, zdraví a včasné dráhy udržuje.

1
První položka

Youmuu's Ghostblade

2,800 Kč

Přidává letalitu a pohyb pro vrcholky a rotace.

2
Boty

Boots of Swiftness

1,000 Kč

Přidává rychlost pohybu a silnější odolnost vůči zpomalení.

3
Core →

Voltaic Cyclosword

3,000 Kč

Přidává letalitu a energizovaný pomalý pro první okno výběru.

4
Druhý jádro

Serylda's Grudge

3,000 Kč

Zvyšuje procento penetrace zbraně a pomalý po poškození schopnosti.

5
Pozdní moc

Edge of Night

3,000 Kč

Doplňuje zdraví, úmrtnost a štít před rizikovým vstupem.

6
Flexibilní

Axiom Arc

2,750 Kč

Odměny později konečné cykly po úmrtnosti jádro.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaYoumuu's Ghostblade
  2. BotyBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Druhý jádroSerylda's Grudge
  5. Pozdní mocEdge of Night
  6. FlexibilníAxiom Arc
AlternativníFyzický burstDeath's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Death's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.

  1. První položkaYoumuu's Ghostblade
  2. BotyBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Druhý jádroSerylda's Grudge
  5. Pozdní mocEdge of Night
  6. FlexibilníAxiom Arc
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaYoumuu's Ghostblade
  2. BotyBoots of Swiftness
  3. Core →Voltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Pozdní mocEdge of Night
  6. FlexibilníAxiom Arc

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaYoumuu's Ghostblade
  2. BotyBoots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. Druhý jádroSerylda's Grudge
  5. Pozdní mocEdge of Night
  6. FlexibilníAxiom Arc
AlternativníFyzický burstDeath's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Death's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.

  1. První položkaYoumuu's Ghostblade
  2. BotyBoots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. Druhý jádroSerylda's Grudge
  5. Pozdní mocEdge of Night
  6. FlexibilníAxiom Arc
AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaYoumuu's Ghostblade
  2. BotyBoots of Swiftness
  3. Core →Voltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. Pozdní mocEdge of Night
  6. FlexibilníAxiom Arc

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíTalonMid

Vytvořte čisté burst okno po řízení střední vlny namísto nutnosti každého chladu do dráhy.

Hodnocené Solo/Duo
Primární strom

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundární strom

Sorcery

TranscendenceScorch
Summitní hra
FlashIgnite
Vyberte tlak nebo zotavení

Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.

Ochrana vlnového plánu

A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Talon reminders

  • Můžete použít Assassin's Path, abyste se dostali za nepřítelem a nastavili se pro útok Noxian Diplomacy.
  • Shadow Assault je mocný únikový nástroj, ale může být také útočně použito k útoku na skupinu.
  • Zaměřit se na všechny schopnosti Talon na jeden cíl může být velmi odměňující, ale rozdělit je mezi mnoho může zanechat bez pomoci.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Fyzický burst

Death's Dance

Death's Dance zpomaluje fyzické poškození, takže takedowns mohou stabilizovat boj.

Trvalé magické poškození

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Talon

  1. P
    Hrot čepele

    Talonova kouzla způsobují šampionům a velkým příšerám na krátkou dobu zranění, které se může nasčítat až 3x. Když Talon zaútočí na šampiona se 3 stupni zranění, způsobí mu silné krvácivé poškození.

  2. Q
    Noxijská diplomacie

    Talon bodne vybranou jednotku. Pokud je na dosah kontaktního útoku, způsobí tento útok kritické poškození. Pokud je mimo dosah kontaktního útoku, Talon k cíli napřed přiskočí a pak ho bodne. Pokud tato schopnost cíl zabije, Talon si obnoví část zdraví a přebíjecí doby.

    Přebíjecí doba (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 575
  3. W
    Hrábnutí

    Talon vyšle salvu dýk, které se k němu opět vrátí. Každému nepříteli, kterým projdou, způsobí fyzické poškození. Vracející se čepele působí bonusové poškození a zpomalují zasažené jednotky.

    Přebíjecí doba (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 650
  4. a
    Cesta zabijáka

    Talon přeskočí přes libovolný terén nebo budovu, a to až do vzdálenosti maximálního dosahu. Tato schopnost má sama o sobě krátkou přebíjecí dobu, na každou část terénu však lze použít jen jednou za čas.

    Uvedený dosah (jednotky) 725
  5. R
    Stínový útok

    Talon vyšle prstenec čepelí, zneviditelní se a získá bonus k rychlosti pohybu. Když se Talon opět objeví, přiletí dýky na jeho pozici. Pokaždé, když se čepele pohnou, způsobí Stínový útok fyzické poškození nepřátelům, které zasáhne alespoň jedna z nich.

    Přebíjecí doba (s) 100/80/60 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 550

Vex

  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Řízení vlny a udržení obou stran mapy viditelné

1
Lane

Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.

2
Mapová hra

Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.

3
Bojovník

Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.

Pinky, pohyb a cíle

Talon Média mapový plán

Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.

Předem

Použijte prioritu, abyste se dostali nejprve, ne beznadějně

Ping
Ping nepřítel Chybí, když oponent odejde, Na mém cestě před vstupem do řeky a nebezpečí na trase, kterou může oponent použít.
Zůstaňte nebo roam
Po vyčistění vlny se vyberte stranu, kde se spojenci mohou zúčastnit.
Cíle
Přicházet řeku s džunglem, ovládat jeden vstup a zachovat spál, který zastaví nepřítele zapojení nebo zabezpečuje první cíl.
I když

Převod jedné spravované vlny do mapového tlaku

Ping
Použijte nepřítele, který se okamžitě ztratí, pak na mém cestě pouze tehdy, když se skutečně pohybujete, než když o tom přemýšlíte.
Zůstaňte nebo roam
Pokud následující vyžaduje vstup do hrobu sám, ping Nebezpečí a vezměte bezpečnou cestu namísto.
Cíle
Nežijte jediný kontrolní spál na poke, pokud je to nutné k ochraně vchodu.
Za

Bezpečně vyčistěte a varujte obě boční lany

Ping
Ping nepřítel Chybí brzy a opakujte nebezpečí na ohrožené straně. Použijte Retreat, pokud se shoduje s průtokem by vás vystavilo dalšímu zabíjení.
Zůstaňte nebo roam
Sledujte přes stanovenou vizi nebo zůstaňte ve středu a zotavte farmu. pozdní slepý sled často ztrácí obě pozice.
Cíle
Přiblížte se za přední linkou a použijte spolehlivou kontrolu nebo rozsah. Obchodujte s cílem, pokud tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter