
Doran's Ring
400 KčToto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.
Mid · Ranked FlexMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Vladimir má vytvořený plán centrální vlny s přístupem k vlnám, na obou stranách řeky a významným tlakem mezi cíli.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Hodnocení · Mid · Hodnocené Flex
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Toto je nejpodporovanější počáteční položka konceptu/hodnocení ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Než opustíte základnu, porovnejte její odolnost, výdrž a kompenzaci poškození.

Přidává zdraví a pohyb pro první závěrečnou rotaci šroubů.

Toto je nejvíce podporovaná volba Boots v zamrzlém snímku veřejné role předchozí opravy; změňte jej, když nepřátelské poškození nebo kontrola davu vyžaduje jinou obranu.

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

Přidáte pozdní kapacitu poté, co je jádro dokončeno.

Odpověď smysluplné magické odpor později v zápase.

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. koupit dříve pouze tehdy, když léčení je již rozhoduje o boji.
Nejlepší když: Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.
Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.
Runes a summoner hrají
Tato bitva-mage stránka odměnu rozšířila kontakt s hřídelem a dostatek zdrojů, aby zůstala užitečná po první rotaci.
Ignite podporuje krátké okno zabíjení; Teleport podporuje vzpomínkové a časové mapy; Barrier chrání před okamžitým výbuchem.
A agresivnější párová pára nenahrazuje bezpečný čas vlny, vidění řeky nebo únikovou trasu.
Matchup poznámky
Sanguine Pool Může se vyvarovat rozhodující části ZedS závazkem, když Vladimir Skála přes lanou.
Pozdní hraOdpověď se stává více závislá na úrovních, dokončených položkách nebo silnější skupinové bojové skalování.
Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Zhonya stáz může absorbovat zavedené potápění nebo smrtelné výbušné okno.

Bansheeho štít může chránit první důležitý úder proti vám.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Za každých 30 bodů bonusového zdraví získá Vladimir 1 bod síly schopností, každý 1 bod síly schopností mu dává 1,6 bonusového zdraví (nelze navzájem kombinovat).
Vladimir ze zaměřeného nepřítele vysaje život. Až bude Vladimirův zdroj naplněn, Transfuze bude mít na krátkou dobu obrovsky zvýšené poškození a léčení.
Přebíjecí doba (s) 9/7.9/6.8/5.7/4.6 · Uvedený dosah (jednotky) 600Vladimir se ponoří do kaluže krve a na 2 sekundy jej nelze zaměřit. Protivníkům v tomto jezírku je navíc snížena rychlost pohybu a Vladimir z nich odsává život.
Spotřebovává zdraví. Množství zdraví a případné další náklady na zdroje ověřte v aktuálním popisu schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 28/25/22/19/16 · Uvedený dosah (jednotky) 350Vladimir obětuje vlastní zdraví, aby si nabil zásobu krve, která po vypuštění způsobí poškození v oblasti kolem něj, ale kterou mohou nepřátelské jednotky vykrýt.
Spotřebovává zdraví. Množství zdraví a případné další náklady na zdroje ověřte v aktuálním popisu schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 13/11/9/7/5 · Uvedený dosah (jednotky) 600Vladimir zamoří oblast nakažlivou chorobou. Zasaženým nepřátelům je po dobu trvání této schopnosti způsobováno zvýšené poškození. Krvemor po několika sekundách způsobí zasaženým nepřátelům magické poškození a vyléčí Vladimira za každého zasaženého šampiona.
Přebíjecí doba (s) 120 · Uvedený dosah (jednotky) 625Zedovy základní útoky způsobují cílům s nízkým zdravím bonusové magické poškození. Tento efekt se na jednom a tom samém nepřátelském šampionovi může aktivovat jen jednou za několik sekund.
Zed a jeho stíny vrhnou své hvězdice. Každá hvězdice způsobí poškození všem zasaženým nepřátelům.
Přebíjecí doba (s) 6 · Cena 75/70/65/60/55 · Uvedený dosah (jednotky) 900Pasivní efekt: Kdykoliv Zed a jeho stíny zasáhnou nepřítele stejnou schopností, získá Zed energii. Energii lze získat pouze jednou za každé seslání této schopnosti. Aktivace: Zedův stín se vrhne kupředu, kde zůstane na dobu několika sekund. Po opětovné aktivaci si Zed s tímto stínem prohodí místo.
Přebíjecí doba (s) 20/19/18/17/16 · Cena 40/35/30/25/20 · Uvedený dosah (jednotky) 650Zed a jeho stíny seknou, čímž způsobí poškození okolním nepřátelům. Nepřátelé zasažení seknutím stínu budou zpomaleni.
Přebíjecí doba (s) 5/4.5/4/3.5/3 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 290Zed se stane nezaměřitelným a vrhne se k nepřátelskému šampionovi, kterého označí. Po 3 sekundách se Znamení spustí, přičemž zopakuje část poškození, které Zed cíli způsobil, zatímco bylo Znamení aktivní.
Přebíjecí doba (s) 120/110/100 · Uvedený dosah (jednotky) 625Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Bezpečně tlačí, pak hrozí vidění, boční dráhu nebo nepřátelskou džungli bez opouštění volné farmy.
Přijďte k řece nejprve se svým džunglí a zachovat chladničku potřebnou, pokud soupeři soutěží.
Stiskněte cennou cíl a zároveň dodržujte kontrolu, která může ukončit váš lead.
Obchodovat, když vaše klíčová schopnost a pozice minion vám přináší výhodu; rovný průchod nevyžaduje nucený solo zabíjení.
Přejděte na dokončenou vlnu a vrátíte se, než se na věž ztratí několik vln.
Pozice pro spolehlivé poškození nebo kontrolu šampiona namísto začátku s nejnižšími procentomi.
Použijte rozsah, věžní prostor a vizi.Nezápejte se na každý poslední hit, pokud se otevře další úder.
Ping ztrácí brzy a vezme bezpečnou cestu; slepě odpovídající silnější průchod může ztratit dvě pozice.
Skupinujte se kolem své nejvhodnější kontroly a poškození, místo toho, abyste hledali sami pro návrat.
Pinky, pohyb a cíle
Střed může dosáhnout jakékoliv strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s protivníkem nejprve, pak se pohybovat pouze tehdy, když je trasa a cíle věrohodné.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.
Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.
Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.
Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.
Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.