VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup průvodce

Alistar vs Sivir

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

AlistarVSSivir

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Napište jméno nebo vyberte ze seznamu šampionů

VS
Jedna společná lajna

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Hojlík Abyss
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Aktualizace hry
26.22
Verze doporučení
—
Verze ověření sestavy
16.22.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Vyber si šampiona z karet šampionů nebo ze společné lavičky.

02
Obchod

Obchod se znovu otevře po smrti. Nakup, než opustíš oblast obchodu nebo vstoupíš do boje.

03
Léčivé relikvie

Označ relikvii, aby z léčení mohli těžit i spoluhráči poblíž.

04
Vlna poskoků

Postupuj se svými poskoky, když je bezpečné útočit na věž.

Přehled sestavy

Doporučení čeká na kontrolu

Pro tento režim není schválena sestava předmětů. Počáteční předměty, náhrady, runy a kouzla je nutné ověřit zvlášť.

Podívej se na doporučené předměty v obchodě Riot a zvaž, co tvůj tým potřebuje.

Obchod Data Dragon · 16.22.1

Najděte položku

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíAlistarHowling Abyss

ARAM odměňuje spolehlivý přístup k klastrovaným bitvám. Mark pomáhá melee přední liner vstoupit; Flash zachovává samostatný únik nebo reposition.

ARAM
Primární strom

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundární strom

Precision

TriumphLegend: Haste
Summitní hra
FlashMark
Howling Abyss pouze

Mark a Clarity jsou režimově specifické volby.Nepopírujte tento pár na stránku Summoner's Rift.

Ochraňte další bitvu

Vyberte si druhou hru kolem přístupu, přežití a týmových zdrojů, místo toho, abyste se každý ARAM šampion považovali za diváka.

Matchup poznámky

What changes when Sivir is opposite you?

Před zápasem srovnání
Souhra na společné lajně

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Porovnej možnosti zahájení boje, dosah, průběžné poškození a ochranu.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Podívej se na doporučené předměty v obchodě Riot a zvaž, co tvůj tým potřebuje.

schopnost připomínek

Alistar reminders

  • Použití Pulverize vám umožní nastavit lepší polohování pro Headbutt.
  • Move Speed je velmi důležité na Alistar. Zvažte, které boty koupit pečlivě.
  • Použití Flash vám umožní zachytit svůj cíl od stráže, aby se vrátil do vašich spojenců s Pulverize a Headbutt.
schopnost připomínek

Against Sivir

  • Boomerang Blade stojí hodně mana hodit, takže to, co se to děje, se Sivir vrátí. Pokud vás zasáhne na cestě ven, vyhněte se své cestě zpět.
  • Sivir je mocný tlačící šampion, takže nechání ji nečekaně v průběhu příliš dlouho často vede k zničení vašich kořistů.
  • Když se vrací proti Sivir, je možné odvrátit časování jejího Spell Shield tím, že se pokouší přední, pak se odvrátí.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Alistar

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Vítězoslavný řev

    Alistar si nabíjí řev omráčením či odstrkováním nepřátelských šampionů nebo když kolem něj zemřou nepřátelé. Když řev plně nabije, vyléčí sebe a všechny okolní spojenecké šampiony.

  2. Q
    Rozdrtit

    Alistar mohutně udeří do země, čímž způsobí poškození okolním nepřátelům a vyhodí je do vzduchu.

    Přebíjecí doba (s) 14/13/12/11/10 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 365
  3. W
    Beranidlo

    Alistar do cíle narazí svou hlavou, čímž jej poškodí a odhodí zpět.

    Přebíjecí doba (s) 14/13/12/11/10 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 650
  4. a
    Zadupání

    Alistar zadupe okolní nepřátelské jednotky do země, může procházet ostatními jednotkami a získává stupně nabití, pokud poškodí nějakého nepřátelského šampiona. Při plném nabití způsobí Alistarův příští základní útok vůči nepřátelskému šampionovi dodatečné magické poškození a omráčí ho.

    Přebíjecí doba (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 350
  5. R
    Nezlomná vůle

    Alistar vydá divoký řev, čímž se zbaví všech omezujících efektů a po dobu trvání schopnosti bude obdržovat snížené fyzické i magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 120/100/80 · Cena 100

Sivir

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Hbité nohy

    Když Sivir zaútočí na nepřátelského šampiona, zvýší se jí na krátkou chvíli rychlost pohybu.

  2. Q
    Bumerangové ostří

    Sivir hodí svou zbraň jako bumerang, čímž způsobí poškození při cestě tam i zpět.

    Přebíjecí doba (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 55/60/65/70/75 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Odrážení

    Několik Siviřiných následujících základních útoků získá dodatečný bonus k rychlosti útoků a odrazí se na nedaleké cíle, takto odražené útoky způsobují snížené poškození.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 60 · Uvedený dosah (jednotky) 20
  4. a
    Magický štít

    Vytvoří magický štít, který Sivir umožní zablokovat jednu schopnost seslanou nepřítelem. Dojde-li k zablokování kouzla, obdrží Sivir zdraví a nárazový bonus k rychlosti pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 24/22.5/21/19.5/18 · Uvedený dosah (jednotky) 20
  5. R
    Na lovu

    Sivir vede své spolubojovníky do bitvy a po určitou dobu jim poskytuje bonus k rychlosti pohybu. Svými útoky si Sivir navíc zkracuje přebíjecí doby kouzel.

    Přebíjecí doba (s) 120/100/80 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchod kolem zdraví, rozsahu a další vlny

1
vlna

Nechte tým čistý, aniž by strávil každý důležitý chladničce najednou.

2
Mapová hra

Sledujte sdílenou dráhu, bruskovou kontrolu a dostupné reliky namísto hledání rotace Rift.

3
Bojovník

Použijte spolehlivý rozsah, ochranu nebo kontrolu šampiona před tím, než se donutíte nízké procento angažovanosti.

Shared-lane plan

Alistar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM pouze
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Připravte se

Přehled sestavyMatchup průvodce