VRC.LOL

Support · SwiftplayMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Blitzcrank vs Aurora

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

BlitzcrankVSAurora

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkSupport

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

SupportBlitzcrank

Blitzcrank má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.

Hlavní role
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Podpora

Zapojte se do podpory

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 Kč

Podporuje příjmy a výdaje.

1
Upgrade questu

Solstice Sleigh

400 Kč

Způsob, jakým se vyrovnáme, je provedeno v angažovaně přátelské služby.

2
Obranyschopný tým

Locket of the Iron Solari

2,200 Kč

Přidejte týmový štít po zapojení.

3
Zapojte se do užitečnosti

Mercury's Treads

1,250 Kč

Dodává magickou odolnost a pevnost proti redukovatelné kontrole; místo toho používá Plated Steelcaps, když opakované fyzické útoky jsou jasnějšími problémem návrhu.

4
Ochraňuj spojence

Zeke's Convergence

2,200 Kč

Podporuje spojence podle vašeho závazku.

5
Vs útoky

Knight's Vow

2,300 Kč

Přesměrování ochrany na prioritu týmu.

6
Konečná mobilita

Frozen Heart

2,500 Kč

Silné do opakovaných základních útoků, ne každé složení.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníPoužijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiMercury's Treads
  4. Morellonomicon
  5. Vs útokyKnight's Vow
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternativníMnožství kontrolyMikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiMercury's Treads
  4. Mikael's Blessing
  5. Vs útokyKnight's Vow
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternativníNemůžeme začít bojovatRychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiMercury's Treads
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Vs útokyKnight's Vow
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníPoužijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiMercury's Treads
  4. Morellonomicon
  5. Vs útokyKnight's Vow
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternativníMnožství kontrolyMikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiMercury's Treads
  4. Mikael's Blessing
  5. Vs útokyKnight's Vow
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart
AlternativníNemůžeme začít bojovatRychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

  1. Upgrade questuSolstice Sleigh
  2. Obranyschopný týmLocket of the Iron Solari
  3. Zapojte se do užitečnostiMercury's Treads
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Vs útokyKnight's Vow
  6. Konečná mobilitaFrozen Heart

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíBlitzcrankSupport

Chytit, přežít zpětné poškození, pak vytvořit další otevření.

Swiftplay
Primární strom

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundární strom

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Summitní hra
FlashIgnite
Koordinaci botové páry

Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.

Hrozba na laně

Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.

Matchup poznámky

What changes when Aurora is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Vytvořte rozhodující chytání

Oddělený cíl může zabránit rozložené podpoře hrát pohodlnou front-to-back dráhu.

Dříve do středu

Hledejte tlak na dráze, první vzpomínky a předčasné cíle před skalací provádí několik položek.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Vex neposkytuje Rocket Grab. Personal Space jí dává štít a zatímco Doom je připraven, její strach může po vytržení narušit váš následný postup.

schopnost připomínek

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 Rocket Grab, Power Fist a Static Field může zničit individuálního soupeře.
  • Použití BlitzcrankChytit nepřítele do vašeho věže řady následovaly Power Fist To umožní věži získat několik úderů na ně.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Množství kontroly

Mikael's Blessing

Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

Nemůžeme začít bojovat

Shurelya's Battlesong

Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Manová bariéra

    Když Blitzcrankovi povážlivě klesne zdraví, získá štít, jehož síla se odvíjí od jeho many.

  2. Q
    Raketový úchop

    Blitzcrank vystřelí svou pravou ruku, která popadne prvního protivníka, na kterého narazí. Způsobí mu tím poškození a přitáhne jej k sobě.

    Přebíjecí doba (s) 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1079
  3. W
    Turbo

    Blitzcrank aktivuje turbodmychadlo, čímž se mu výrazně zvýší rychlost pohybu i útoků. Po skončení efektu je dočasně zpomalený.

    Přebíjecí doba (s) 15 · Cena 75
  4. a
    Silopěst

    Blitzcrank nabije svou pěst, jeho následující útok tak způsobí dvojnásobné poškození a vyhodí cíl do vzduchu.

    Přebíjecí doba (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Uvedený dosah (jednotky) 300
  5. R
    Statické pole

    Nepřátelé, na které Blitzcrank zaútočí, budou označení a po 1 sek. utrpí poškození elektrickým výbojem. Blitzcrank může tuto schopnost také aktivovat, čímž z okolních nepřátel odstraní štíty, způsobí jim poškození a na chvíli je umlčí.

    Aktivuj poblíž nepřátel, abys odstranil jejich štíty, způsobil poškození a krátce je umlčel.

    Přebíjecí doba (s) 60/40/20 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 600

Aurora

  1. P
    Zavržení duchů

    Aurořina kouzla a útoky vyženou duchy z nepřátel, které poškodí. Takto osvobození duchové následují Auroru a léčí ji.

  2. Q
    Dvojí kletba

    Aurora vyšle střelu, která prokleje všechny zasažené nepřátele. Opětovným sesláním pak přitáhne aktivní kletby zpátky k sobě, čímž poškodí soupeře, které tím zasáhne.

    Přebíjecí doba (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Cena 60 · Uvedený dosah (jednotky) 900
  3. W
    Za závojem

    Aurora skočí zvoleným směrem a po dopadu vstoupí do říše duchů, čímž se na chvíli stane neviditelnou a získá bonus k rychlosti pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 22/21/20/19/18 · Cena 80 · Uvedený dosah (jednotky) 700
  4. a
    Divotvornost

    Aurora propojí světy, čímž vyšle výboj přízračné magie, který nepřátele poškodí a zpomalí, načež Aurora skočí zpátky do bezpečí.

    Přebíjecí doba (s) 15/14/13/12/11 · Cena 80 · Uvedený dosah (jednotky) 825
  5. R
    Mezi světy

    Aurora skočí zvoleným směrem a vypustí tlakovou vlnu, která poškodí a zpomalí zasažené nepřátele. Pak vytvoří oblast, která nepřátele zpomalí a umožní Auroře teleportovat se z jedné strany oblasti na druhou.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 250

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu

1
Lane

Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.

2
Mapová hra

Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.

3
Bojovník

Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.

Pinky, pohyb a cíle

Blitzcrank Podpora mapy

Rocket Grab je tlak i když není použit.Ping záměrné pohybu nejprve, přistupuje přes vizi nebo vln, a přitahuje pouze cíl, který tým chce v blízkosti.

Předem

Otevřete mapu

Ping
Použijte On My Way před chůzí do nového úhlu.Ping Assist Me on Dragon poté, co se Bot může pohybovat, a Nebezpečí, pokud je vaše nosidlo příliš daleko, aby následovalo Rocket Grab.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když

Vytvořte jasné čísla výhodou

Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za

Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry

Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Chraňte vstup řeky s spojencem a vyhrožujte výběru z vlastní vize.Nezabíjejte trvalého front-lineeru do týmu, který již ztrácí bitvu.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před přechodem

    Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.

  2. 2
    Vstupte společně

    Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.

  3. 3
    Před zahájením

    Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.

  4. 4
    Během soutěže

    Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.

Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter