VRC.LOL

Support · SwiftplayMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Gragas vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

GragasVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkSupport

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

SupportGragas

Gragas má zde přezkoumán sekundární roli. je méně běžný než primární role, ale má uznávací role-specifický plán.

Recenze sekundární
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Podpora

Possible Gragas utility Support

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Recenze sekundární
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 Kč

Začíná příjmy podpory a postupuje do výše.

1
První položka

Bloodsong

400 Kč

Přidejte přezkoumaný díl tohoto šampiona a role core.

2
Boty

Ionian Boots of Lucidity

900 Kč

Přidává levné schopnosti rychlosti a rychlosti pohybu.

3
Core →

Shurelya's Battlesong

2,200 Kč

Pomáhá blízkým spojencům zahájit nebo opustit boj.

4
Pozdní

Locket of the Iron Solari

2,200 Kč

Přidává okamžitý štít pro blízké spojence po tom, co se tým zavázal.

5
Flexibilní

Knight's Vow

2,300 Kč

Přesměrování ochrany k jednomu prioritnímu spojenci.

6
proti magickému poškození

Kaenic Rookern

2,900 Kč

Přidejte přezkoumaný díl tohoto šampiona a role core.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníPoužijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

  1. První položkaBloodsong
  2. BotyIonian Boots of Lucidity
  3. Core →Shurelya's Battlesong
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilníKnight's Vow
  6. proti magickému poškozeníKaenic Rookern
AlternativníMnožství kontrolyMikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

  1. První položkaBloodsong
  2. BotyIonian Boots of Lucidity
  3. Core →Shurelya's Battlesong
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilníKnight's Vow
  6. proti magickému poškozeníKaenic Rookern

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníPoužijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

  1. První položkaBloodsong
  2. BotyIonian Boots of Lucidity
  3. Core →Shurelya's Battlesong
  4. Morellonomicon
  5. FlexibilníKnight's Vow
  6. proti magickému poškozeníKaenic Rookern
AlternativníMnožství kontrolyMikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

  1. První položkaBloodsong
  2. BotyIonian Boots of Lucidity
  3. Core →Shurelya's Battlesong
  4. Mikael's Blessing
  5. FlexibilníKnight's Vow
  6. proti magickému poškozeníKaenic Rookern

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíGragasSupport

Použijte kontrolovanou poku a uchovávejte chladnou horu, která činí další chytání bezpečným.

Swiftplay
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitní hra
FlashIgnite
Koordinaci botové páry

Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.

Hrozba na laně

Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Držíte Vex viditelný před tím, než se dopustíte. Druhý bot-lane šampion a blízký džunglí se může změnit, zda je stejný závazek bezpečný.

schopnost připomínek

Gragas reminders

  • Znižování poškození od Drunken Rage se aplikuje, když začnete pít, zkuste ji použít, když uvidíte poškození přichází na vaši cestu.
  • Zkuste se vrátit nepřátele do vašich věží s Explosive Cask.
  • Zkuste si Combo Body Slam s Explosive Cask Vytvořte vrahy pro váš tým.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Množství kontroly

Mikael's Blessing

Mikael odstraní způsobilou kontrolu nad davem od spojence; zkontrolujte, zda se efekt skutečně může vyčistit.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Gragas

  1. P
    Šťastná hodinka

    Gragas se v pravidelných intervalech léčí používáním svých schopností.

  2. Q
    Válet sudy

    Gragas dovalí svůj soudek do dané oblasti, kde pak vybuchne buď po aktivaci, nebo po 4 sekundách. Síla výbuchu se zvyšuje v závislosti na době přípravy. Nepřátelům zasaženým výbuchem se sníží rychlost pohybu.

    Přebíjecí doba (s) 10/9/8/7/6 · Cena 80 · Uvedený dosah (jednotky) 850
  3. W
    Opilý hněv

    Gragas 1 sekundu ochutnává čerstvou várku piva. Když dopije, zmocní se ho hlučná bojechtivost, pod jejímž vlivem způsobí svým následujícím základním útokem magické poškození všem okolním cílům, jemu samotnému bude zároveň způsobováno snížené poškození.

    Přebíjecí doba (s) 5 · Cena 30 · Uvedený dosah (jednotky) 20
  4. a
    Náraz tělem

    Gragas se vrhne do oblasti a srazí se s první nepřátelskou jednotkou, přičemž způsobí poškození všem okolním nepřátelským jednotkám a omráčí je.

    Přebíjecí doba (s) 14/13.5/13/12.5/12 · Cena 50 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  5. R
    Výbušný soudek

    Gragas vrhne svůj soudek do dané lokace, čímž poškodí a odhodí všechny nepřátele, kteří se ocitnou v dosahu výbuchu.

    Přebíjecí doba (s) 100/85/70 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1000

Vex

  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu

1
Lane

Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.

2
Mapová hra

Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.

3
Bojovník

Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.

Pinky, pohyb a cíle

Gragas Podpora mapy

Přemístěte se s spojencem a zachováváte nástroj, který činí další bitvu bezpečnou.

Předem

Otevřete mapu

Ping
Použijte On My Way před změnou úhlu, pak Pomoc Mně na Dračí po Bot je bezpečné se pohybovat.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když

Vytvořte jasné čísla výhodou

Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za

Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry

Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Pokud váš tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky, zkuste se vrátit a obchodovat pro zemědělství, vizion nebo jiný mapový zdroj.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před přechodem

    Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.

  2. 2
    Vstupte společně

    Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.

  3. 3
    Před zahájením

    Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.

  4. 4
    Během soutěže

    Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.

Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter