VRC.LOL

Support · Ranked FlexMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Lux vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

LuxVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkSupport

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

SupportLux

Lux má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.

Ustanovena role
Historická referenceDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
16.16 Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Ranked · Podpora · Hodnocené Flex

Pokažte podporu

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Ustanovena role
S
Koncept / Seřazené otevření · oddělené od položky 1

World Atlas

400 Kč

Poskytuje podporu příjmů a výher; hra je automaticky kupuje od začátku zlata.

1
Upgrade questu

Zaz'Zak's Realmspike

400 Kč

Způsob, jakým se poke poškodí, se promění v poke po tom, jak Lux poškodí nepřítele.

2
První škody

Luden's Echo

2,750 Kč

Přidává maná a burst pro opakované poke a chytání.

3
Boty

Sorcerer's Shoes

1,100 Kč

Doplňuje magickou penetraci proti cíli, které nezbudovaly smysluplnou magickou odolnost.

4
Dlouhodobá utilita

Stormsurge

2,800 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

5
Vs odpor

Shadowflame

3,200 Kč

Tato položka je součástí nejpodporovanějšího koherentního jádra ve zmrazeném snímku veřejné role předchozí opravy. Zacházejte se vzorkem jako s kontextem a poté upravte pouze na jasně identifikovaný problém s párováním.

6
Pozdní moc

Cryptbloom

3,000 Kč

Přidává procento magické penetrace s týmovým efektem po takedowns.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. pohybovat dříve pouze tehdy, když opakované uzdravení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. pohybovat dříve pouze tehdy, když opakované uzdravení je již rozhoduje o boji.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs odporShadowflame
  6. Pozdní mocCryptbloom
AlternativníDiva se mi dostaneZhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs odporShadowflame
  6. Pozdní mocCryptbloom
AlternativníJeden křídlo mě chytíBansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Dlouhodobá utilitaStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Pozdní mocCryptbloom

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníMorellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. pohybovat dříve pouze tehdy, když opakované uzdravení je již rozhoduje o boji.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Morellonomicon se vztahuje na anti-zdravotní. pohybovat dříve pouze tehdy, když opakované uzdravení je již rozhoduje o boji.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. Vs odporShadowflame
  6. Pozdní mocCryptbloom
AlternativníDiva se mi dostaneZhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs odporShadowflame
  6. Pozdní mocCryptbloom
AlternativníJeden křídlo mě chytíBansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Dlouhodobá utilitaStormsurge
  5. Banshee's Veil
  6. Pozdní mocCryptbloom

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíLuxSupport

Použijte kontrolovanou poku a uchovávejte chladnou horu, která činí další chytání bezpečným.

Hodnocené Flex
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitní hra
FlashIgnite
Koordinaci botové páry

Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.

Hrozba na laně

Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Držíte Vex viditelný před tím, než se dopustíte. Druhý bot-lane šampion a blízký džunglí se může změnit, zda je stejný závazek bezpečný.

schopnost připomínek

Lux reminders

  • Lux má skvělou kontrolu zóny schopnosti. Snažte se nastavit Lucent Singularity, aby se zabránilo nepřítele pokroku nebo úniku.
  • Pokud máte potíže s přistáním Prismatic Barrier, pamatujte, že se k vám vrátí po dosažení maximálního rozsahu.
  • Lucent Singularity je skvělý nástroj pro skotování. Zkuste ho hodit do brýle před tím, než do něj jdete a zkontrolujte, zda jsou ambusy.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Diva se mi dostane

Zhonya's Hourglass

Zhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.

Jeden křídlo mě chytí

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    Illumination

    Osvětlení je automatická část sady zahrnující pohyb nebo repozice a poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj jednal stejným způsobem.

  2. Q
    Light Binding

    Světlo Binding přispívá k poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpoznat nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

    Cooldown 10 · Cena 50 · Uvedený rozsah 1175
  3. W
    Prismatic Barrier

    Hranolová bariéra je seslání na dálku zahrnující poškození. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 12/11.5/11/10.5/10 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený rozsah 1150
  4. a
    Lucent Singularity

    Lucent Singularity je sesílání na dálku zahrnující zpomalovací efekt a poškození. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený rozsah 1100
  5. R
    Final Spark

    Final Spark je sesílání na dálku zahrnující poškození. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 60/50/40 · Cena 100 · Uvedený rozsah 3340

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom je automatická část sady, která zahrnuje tvrdou kontrolu a poškození davů. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se s každým bojem vyrovnávala stejným způsobem.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt je vrh na dálku zahrnující jeho uvedený efekt. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený rozsah 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space přispívá k ochraně nebo udržování a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený rozsah 475
  4. a
    Looming Darkness

    Looming Darkness vytváří nastavení nebo plošný tlak. Umístěte jej tam, kde si soupeř musí vybrat mezi vstupem do jeho prostoru, změnou trasy nebo vzdáním okamžitého zápasu.

    Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený rozsah 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge je sesílání na dálku zahrnující pohyb nebo přemístění a poškození. Respektujte jeho linii nebo cílovou oblast a vyvarujte se jejich utrácení, když soupeř může před důležitou výměnou jednoduše odstoupit.

    Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený rozsah 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu

1
Lane

Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.

2
Mapová hra

Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.

3
Bojovník

Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.

Pinky, pohyb a cíle

Lux Podpora mapy

Použijte rozsah, abyste získali prostor, pak udržujte dostatek mana a chladivky pro objektivní vstup.

Předem

Otevřete mapu

Ping
Použijte On My Way před změnou úhlu, pak Pomoc Mně na Dračí po Bot je bezpečné se pohybovat.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když

Vytvořte jasné čísla výhodou

Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za

Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry

Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Pokud váš tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky, zkuste se vrátit a obchodovat pro zemědělství, vizion nebo jiný mapový zdroj.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před přechodem

    Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.

  2. 2
    Vstupte společně

    Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.

  3. 3
    Před zahájením

    Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.

  4. 4
    Během soutěže

    Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.

Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter