VRC.LOL

Support · SwiftplayMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Xerath vs Vex

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

XerathVSVex

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkSupport

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

SupportXerath

Xerath má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.

Ustanovena role
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Podpora

Podpora bazénu

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Ustanovena role
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 Kč

Začíná podpora příjmů a pokrok v hodnotách pro tým.

1
Upgrade questu

Zaz'Zak's Realmspike

400 Kč

Způsobí, že se po ukončení podpory ztráta šampiona promění v další poke.

2
První škody

Luden's Echo

2,750 Kč

Přidává mana a burst pro opakované rozvržené tlaky.

3
Boty

Sorcerer's Shoes

1,100 Kč

Doplňuje pronikání proti cílům bez smysluplného magického odporu.

4
Dlouhodobá utilita

Horizon Focus

2,700 Kč

Odměny přistání dlouhodobé schopnosti před zbytkem rotace spell.

5
Vs odpor

Cryptbloom

3,000 Kč

Přidává procento magické pronikání, jakmile nepřátelé kupují odpor.

6
Anti-zdravotní

Morellonomicon

2,850 Kč

Používá se pouze proti-zdravotní, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníDiva se mi dostaneZhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs odporCryptbloom
  6. Anti-zdravotníMorellonomicon
AlternativníJeden křídlo mě chytíBansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Dlouhodobá utilitaHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-zdravotníMorellonomicon

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníDiva se mi dostaneZhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Zhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. Vs odporCryptbloom
  6. Anti-zdravotníMorellonomicon
AlternativníJeden křídlo mě chytíBansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Bansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.

  1. Upgrade questuZaz'Zak's Realmspike
  2. První škodyLuden's Echo
  3. BotySorcerer's Shoes
  4. Dlouhodobá utilitaHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Anti-zdravotníMorellonomicon

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíXerathSupport

Použijte kontrolovanou poku a uchovávejte chladnou horu, která činí další chytání bezpečným.

Swiftplay
Primární strom

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundární strom

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Summitní hra
FlashIgnite
Koordinaci botové páry

Zkontrolujte, který obranný spál partner bot vybral před duplikací Heal, Barrier nebo Exhaust.

Hrozba na laně

Exhaust reaguje na poškození obchodníka; Ignite přidává tlak a proti uzdravení; Heal chrání oba blízké partnery.

Matchup poznámky

What changes when Vex is opposite you?

Před zápasem srovnání
Srovnání kyt

Respektujte spolehlivou hrozbu oponenta

Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Držíte Vex viditelný před tím, než se dopustíte. Druhý bot-lane šampion a blízký džunglí se může změnit, zda je stejný závazek bezpečný.

schopnost připomínek

Xerath reminders

  • Je snadnější přistát Arcanopulse na nepřítele, když se pohybují směrem nebo daleko od vás, než stranou stranou.
  • Eye of Destruction usnadní přistání Arcanopulse, protože cílová místa budou zpomalená.
  • Když se s nepřítelem Shocking Orb, následujte s garantovaným centrem, který se Eye of DestructionA

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Diva se mi dostane

Zhonya's Hourglass

Zhonya stase může absorbovat zavedený potápění poté, co Lux použil její svazek nebo štít.

Jeden křídlo mě chytí

Banshee's Veil

Bansheeho štít může chránit Lux před první rozhodnou nepřátelskou schopností.

Pouze když nepřátelské léčení rozhoduje o boji

Oblivion Orb

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.

Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Xerath

  1. P
    Výboj many

    Xerathovy základní útoky opakovaně obnovují manu. Kdykoliv Xerath zabije nějakou jednotku, přebíjecí doba tohoto efektu se zkrátí.

  2. Q
    Magický výboj

    Vystřelí dalekonosný paprsek energie, který způsobí magické poškození všem zasaženým cílům.

    Dosah se mění při nabíjení schopnosti. Podívejte se na aktuální popis; uvedená hodnota nepředstavuje její plný dosah.

    Přebíjecí doba (s) 9/8/7/6/5 · Cena 80/90/100/110/120 · Uvedený dosah (jednotky) 750
  3. W
    Oko zkázy

    Vyvolá salvu čarovné energie, která zpomalí všechny nepřátele v oblasti a způsobí jim magické poškození. Cílům, které se nacházejí uprostřed dané oblasti, je způsobeno dodatečné poškození a jejich zpomalení je výraznější.

    Přebíjecí doba (s) 14/13/12/11/10 · Cena 80/90/100/110/120 · Uvedený dosah (jednotky) 1000
  4. a
    Ochromující koule

    Způsobí zvolenému protivníkovi magické poškození a omráčí jej.

    Přebíjecí doba (s) 13/12.5/12/11.5/11 · Cena 60/65/70/75/80 · Uvedený dosah (jednotky) 1050
  5. R
    Čarovný rituál

    Xerath se znehybní a získá několik dalekonosných salv.

    Přebíjecí doba (s) 130/115/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 5000

Vex

  1. P
    Zkáza a chmury

    Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.

  2. Q
    Severní výboj

    Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.

    Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200
  3. W
    Osobní prostor

    Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475
  4. a
    Hrozivá temnota

    Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.

    Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Stínový nával

    Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Tlak na rovnováhu s ochranou pro přepravu

1
Lane

Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.

2
Mapová hra

Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.

3
Bojovník

Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.

Pinky, pohyb a cíle

Xerath Podpora mapy

Použijte rozsah, abyste získali prostor, pak udržujte dostatek mana a chladivky pro objektivní vstup.

Předem

Otevřete mapu

Ping
Použijte On My Way před změnou úhlu, pak Pomoc Mně na Dračí po Bot je bezpečné se pohybovat.
Mapa pohybu
Po potlačeném vlnu, sdíleném vzpomínku nebo když se přepravce může bezpečně shromažďovat. hluboké stromy stále vyžadují džungle nebo jiného sousedního spojence.
Cíle
Přijďte brzy, vyčistěte nepřítelský vstup a držte klíčový závod nebo peel spell. Neprohýbejte se od Draga a předejte soupeři volnou cestu zpět do.
I když

Vytvořte jasné čísla výhodou

Ping
Použijte Na mém cestě před útočištěm nebo průjezdem, nepřítel ztrácí, jakmile se ztratí soupeř, a nebezpečí, když vaše vozidlo nemůže následovat.
Mapa pohybu
Zanechte pouze na bezpečné vlně nebo si vzpomeňte na čas. Pokud by přepravce ztratila plnou vlnu nebo se potýká s potápěčem, zůstaňte na Bot a oznámte, že se neuskutečníte.
Cíle
Pomoz Bot dokončit vlnu, pak vstoupit do řeky s džunglem. Ustanovte vizi před zahájením a vyhněte se přeměně i objektivu v neviditelnou hru.
Za

Zastavte další ztrátu před vyhledáním hry

Ping
Použijte Retreat nebo Danger předtím, než spojenci vstoupí do temnoty, nepřítel okamžitě zmizí a pomozte mi, když potřebujete společnost obnovit obrannou vizi.
Mapa pohybu
Nepřenechávejte se zrážející vlny nebo zranitelné přepravy. Pohybujte se po vlně je stabilní a použijte nejbližší bezpečnostní linku namísto nutnosti hlubokého vidění.
Cíle
Pokud váš tým nemůže bezpečně vstoupit do řeky, zkuste se vrátit a obchodovat pro zemědělství, vizion nebo jiný mapový zdroj.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Před přechodem

    Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.

  2. 2
    Vstupte společně

    Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.

  3. 3
    Před zahájením

    Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.

  4. 4
    Během soutěže

    Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.

Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter