
World Atlas
400 KčPodporuje příjmy a výdaje.
Support · Ranked Solo/DuoMatchup průvodcePatchová 16.20.1
Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.
Role sedí
Yuumi má zavedený nízkoprávní plán podpory s užitečným tlakem na dráze, ochranou, angažovaností nebo týmovou službou.
Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.
Ranked · Podpora · Hodnocené Solo/Duo
Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Podporuje příjmy a výdaje.

Zde je nutné provést ústřední pomocní quest.

Čistí odstranitelnou kontrolu hromadu od spojence.

Zlepšuje opakované uzdravení v delších bitvách.

Ads rychlost útoku a poškození na hit, když vybraný přiložený nosič může použít oba.

Dokončete šestibodový inventář rychlostí pohybu a schopností rychlostí pro opakované pozdní hraní.

Kompletuje šestibodový inventář zdravím a pomalým pro spellcastery, které potřebují opakovanou kontrolu.
Kompletní výběr sestavení
Doporučení čeká na kontrolu
Nejlepší když: Použijte anti-zdravotní pouze tehdy, když opakované uzdravení je materiálně měnící bitvy.
Nejlepší když: Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.
Nejlepší když: Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Runes a summoner hrají
Yuumi může sledovat svého partnera Bot prostřednictvím You and Me!, takže tato přehledná stránka podpory používá Heal pro pár a Ignite pro tlak na laně namísto tráví slot na Teleport.
Nahrazení Ignite s Exhaust, když je jednoho diveru nebo krátké burst okna jasnější hrozbou pro Yuumi a jejího partnera Bot.
Řekněte partnerovi bot, že Yuumi nese Heal, takže pár to neplánuje bez důvodu.
Matchup poznámky
Sledujte chladničku a rozsah schopnosti, která začíná jejich nejbezpečnější obchod. Nepovažujte tuto stránku za statistický nárok.
Držíte Vex viditelný před tím, než se dopustíte. Druhý bot-lane šampion a blízký džunglí se může změnit, zda je stejný závazek bezpečný.
Statické alternativy
Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Oblivion Orb poskytuje redukci léčení, aniž by se zavázal k dokončení Morellonomicon. Obojí vynechejte, když léčení není problém nebo spojenec již váš cíl spolehlivě kryje. Snížení hojení nesnižuje štíty.
Podmíněná součást, nikoli základní položka. Dokončete Morellonomicon pouze tehdy, když jeho statistiky a efektivita slotu opravňují k odložení dalšího nákupu.
Locket dává blízkým spojencům okamžitý štít, když nepřítel rozbude půdu dohromady.

Rychlost pohybu Shurelya pomáhá týmu zapojit se nebo se rozptýlit, když je problém umístění.
Reference schopnosti
Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1
Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
Když Yuumi zasáhne nějakého šampiona útokem nebo schopností, v určitých intervalech tím může obnovovat zdraví sobě a příštímu spojenci, ke kterému se připojí. Během připojení si Yuumi vytváří speciální pouto se svými spojenci. Pokud se připne ke spojenci, s nímž má nejsilnější pouto, zvýší se tím účinnost jejích schopností.
Yuumi vystřelí projektil, který způsobí poškození prvnímu zasaženému cíli a zpomalí ho. Pokud let k cíli zabere alespoň 1,35 sek., způsobí schopnost bonusové poškození a výraznější zpomalení. Když je Yuumi na svém nejlepším příteli, je zpomalení vždy posílené a spojenec způsobuje bonusové zásahové poškození. Pokud je Yuumi připojená, může projektil chvíli ovládat svým kurzorem.
Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 6.5 · Cena 50/55/60/65/70/75Yuumi přiběhne k zaměřenému šampionovi a s výjimkou věží ji nebude moci nikdo zaměřit. Když je na svém příteli, získává bonus k síle léčení a štítů a poskytuje svému spojenci léčení při zásahu.
Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.
Poskytuje Yuumi štít a zvyšuje jí rychlost pohybu a útoků. Pokud je k někomu připojená, přejdou tyto výhody na jejího spojence.
Exportovaný dosah není ověřená vzdálenost ve hře. Zkontrolujte aktuální popis schopnosti.
Přebíjecí doba (s) 10 · Cena 80/90/100/110/120Yuumi se soustředí a vyšle pět ohnivých vln, které způsobí poškození nepřátelům a vyléčí spojence. Během soustředění se může Yuumi pohybovat, připojovat k jednotkám a sesílat Kočičárny. Když je připojená k nejlepšímu příteli, sleduje tato schopnost také její myš.
Přebíjecí doba (s) 120/110/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 1100Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.
Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.
Přebíjecí doba (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Uvedený dosah (jednotky) 1200Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.
Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Uvedený dosah (jednotky) 475Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.
Přebíjecí doba (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Uvedený dosah (jednotky) 800Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona. Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.
Přebíjecí doba (s) 140/120/100 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 2000/2500/3000Přizpůsobte plán
Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.
Vyhněte se prostoru se svým partnerem, ale udržujte dopravu připojenou k vlně namísto roamingu při každé příležitosti.
Nejprve se pohybovat s spojencem, vytvořit vizi a chránit cestu, kterou bude váš tým používat k vstupu.
Začněte pouze tehdy, když spojenci mohou následovat, pak se přepněte na peel, pokud nepřítel dosáhne chráněného nákladu.
Udržujte schopnost, která způsobuje, že protivníci respektují váš průvodce a obchod, když jsou oba partneři Bot-lane připraveni.
Vzpomeňte si a přejděte na bezpečné časové hodiny; nepodporovaný průchod může stát, že přenášejí celou vlnu nebo potápění.
Ovládat jeden přístup a udržet dostatečnou ochranu pro nejpravděpodobnější nepřítele zapojení.
Zůstaňte před vlnou, zablokujte potápění a vyhněte se vynaložení klíčové obranné schopnosti na nízké poke.
Vstup do temnoty s jiným hráčem a zůstaňte nejbližší užitečný vstup místo toho, abyste dosáhli hluboké vize.
Peel první a potrestá přehnanost. slepý závazek zřídka opravuje ztracenou hru.
Pinky, pohyb a cíle
Signal nebezpečí dostatečně brzy, aby se zabránilo boji, ne po ochraně je již pozdě.
Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.
Asi minutu před Dragonem, vyskakujte plán, vynaložte zlato, pokud je to nutné, a ujistěte se, že Bot a Mid vědí, zda se mohou pohybovat.
Chod s džunglem nebo jiným spojencem.Sveep jednu cestu, umístěte užitečnou vchodovou vizi a nikdy se neprověřte sami.
Zkontrolujte blízké vlny a nepřátelské pozice. Držte se šipky, která buď zahájí dosažitelnou bitvu nebo chrání vaše hlavní škody dealer.
Držte nepřátele daleko od bezpečného vchodu, označte dosažitelnou hrozbu a vyhněte se pronásledování, dokud Dragon zůstane nezachráněn.
Později cíle: Použijte stejný vzor pro Rift Herald nebo Baron: komunikujte nejprve, přejděte kontrolovanou vizí s spojencem, pak si vyberte angažovanost nebo peel před začátkem boje.
Připravte se
Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.