VRC.LOL

Top · SwiftplayMatchup průvodcePatchová 16.20.1

Camille vs Jayce

Budujte, běžíte, schopnosti a praktické před zápasem kontroly v jedné referenci.

CamilleVSJayce

Matchup průvodce

Vyberte si matchup

Vyhledejte každého šampiona, vyberte přidělenou roli a pak otevřete přesnou stránku pásku.

VS
Role
Vybrán linkHorní

Vyberte si ze seznamu dva šampiony.

Role sedí

TopCamille

Camille má vytvořený solární plán s příjmy a prostorem potřebným k obchodování, řízení vln a ovlivnění boční dráhy.

Hlavní role
Verze kontroly není známaDoporučení čeká na kontrolu

Tyto verze samostatně sledují kontrolu doporučení, ověření buildu a vyhledávání předmětů. Aktualizace dat předmětů neznamená dokončení kontroly buildu.

Verze doporučení
— Data Dragon
Verze ověření sestavy
16.19.1 Data Dragon
Verze vyhledávání předmětů
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay • Top

Recenze Camille Duální top

Sledujte objednávku dokončeného položky jako předhraniční odkaz. Komponenty a vlastněné položky nevytvářejí další inventory.

Hlavní role
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 Kč

Adds attack damage, health and ability haste for physical champions whose abilities shape their early Swiftplay fights.

1
První položka

Trinity Force

3,333 Kč

Dodává zdraví, rychlost a silný spell-in-attack výkon spike.

2
Boty

Plated Steelcaps

1,200 Kč

Snižuje fyzický základní útok tlak; vyměňovat boty, když to není problém návrhu.

3
Core →

Ravenous Hydra

3,300 Kč

Doplňuje útočné škody, udržuje a rychleji ovládá vlny.

4
Druhý jádro

Death's Dance

3,300 Kč

Přidejte přezkoumaný díl tohoto šampiona a role core.

5
Pozdní moc

Spear of Shojin

3,100 Kč

Doplňuje zdraví, útočné poškození a rychlost opakovaného použití.

6
Flexibilní

Guardian Angel

3,200 Kč

Přidává oživení po zřízení jadra poškození.

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní výběr sestavení

Před hraním si vyberte trasu

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Druhý jádroDeath's Dance
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Ravenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníZvedli zbraněBlack Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Black Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Druhý jádroDeath's Dance
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Kompletní srovnání sestavení

Kompletní srovnání sestavení

Doporučení čeká na kontrolu

AlternativníPříliš mnoho uzdraveníChempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Druhý jádroDeath's Dance
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníTrvalé magické poškozeníKaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Core →Ravenous Hydra
  4. Kaenic Rookern
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

AlternativníZvedli zbraněBlack Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.Zobrazit celou trasu

Nejlepší když: Black Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.

  1. První položkaTrinity Force
  2. BotyPlated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. Druhý jádroDeath's Dance
  5. Pozdní mocSpear of Shojin
  6. FlexibilníGuardian Angel

Tento předmět kupte až po prodeji počátečního předmětu Guardian, když potřebujete všech šest trvalých slotů.

Runes a summoner hrají

Runes a summoner hrajíCamilleTop

Použijte opakované boje a trvanlivost namísto hraní dlouhé solo trati na jednom krátkém obchodu.

Swiftplay
Primární strom

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundární strom

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summitní hra
FlashTeleport
Bezpečnostní dlouhý let

Teleport zachovává vzpomínky a vedlejší přístup. Ignite je úmyslný tlakový obchod, nikoli univerzální upgrade.

Respektujte zápas

Udržujte obranné sekundární runy, když opakované poke nebo jeden obchod může rozhodnout o trať.

Matchup poznámky

What changes when Jayce is opposite you?

Před zápasem srovnání
Strategická interakce

Vyberte obchodní okno

Schylovaný krátkodobý obchodní vzor může soutěžit o rozsah bez zastavení v každém směnném obchodu.

Mezi hraní

Nejjasnější okno je kolem prvních dokončených položek, roamů a izolovaných cílů před každým zápasem se plně seskupuje.

Váš plán

Použijte cestu, kterou jste připravili

Léčba Vex Jejich džungle, blízko vlny a které kolegy se mohou pohybovat určují, zda stejný obchod nebo rotace je bezpečné.

schopnost připomínek

Camille reminders

  • Zkuste počkat, dokud se druhá skupina nerozhodne, když se vaše tým bojuje, a použijte Hookshot, aby se zbavili zranitelných cílů.
  • Použijte CC z vašich schopností, abyste přistáli oba vaše přesné protokolové útoky na nepřátele.
schopnost připomínek

Against Jayce

  • Jayce může útočit v melee nebo v rozmezí. Pozor na jeho postavení a barvu zbraní, aby věděli, jak bude útočit.
  • Pokud vidíte, že Jayce klesá na jeho Acceleration Gate, buďte opatrní, pravděpodobně se chystá vystřelit Shock Blast.
  • Jayce je silný v počáteční hře. Pokud vyhrává výhodu, hraje obranně.

Statické alternativy

Porovnejte problém před změnou plánu

Tyto možnosti nejsou vybrány z živých výsledků. Použijte jeden pouze poté, co identifikujete uvedený zápas problém sami.

Příliš mnoho uzdravení

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword přidává anti-zdravotní bez opouštění útokové škody a zdraví.

Trvalé magické poškození

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obranná odpověď, když opakované magické poškození je skutečným problémem.

Zvedli zbraně

Black Cleaver

Black Cleaver rozděluje zbraně během dlouhých bojů.

Reference schopnosti

Porovnejte oba kity

Reference schopnosti Data Dragon 16.20.1

Přebíjecí doba (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1

Camille

  1. P
    Přizpůsobivá obrana

    Základní útoky proti šampionům vytvářejí na krátkou dobu štít o síle určité části Camillina maximálního zdraví, jenž působí vůči tomu typu poškození (fyzické, nebo magické), které daná jednotka používá.

  2. Q
    Protokol přesnosti

    Camillin příští útok způsobí bonusové poškození a zvýší jí rychlost pohybu. Toto kouzlo lze během krátkého intervalu seslat znovu, a pokud Camille mezi oběma útoky počká určitou dobu, způsobí výrazně zvýšené bonusové poškození.

    Přebíjecí doba (s) 9/8/7/6/5 · Cena 25 · Uvedený dosah (jednotky) 325
  3. W
    Taktické seknutí

    Camille po krátké prodlevě způsobí poškození všem cílům v kuželové výseči. Nepřátelé v její vzdálenější polovině budou zpomaleni, utrpí zvýšené poškození a navíc Camille vyléčí.

    Přebíjecí doba (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Cena 50/55/60/65/70 · Uvedený dosah (jednotky) 610
  4. a
    Háky

    Camille se přitáhne ke zdi, odrazí se od ní a po dopadu na zem vyhodí nepřátelské šampiony do vzduchu.

    Přebíjecí doba (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Uvedený dosah (jednotky) 800
  5. R
    Magitechnické ultimátum

    Camille se vrhne k zaměřenému šampionovi a uvězní jej v okolní oblasti. Zvolenému cíli navíc svými základními útoky způsobuje bonusové magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 140/115/90 · Cena 100 · Uvedený dosah (jednotky) 475

Jayce

  1. P
    Magitechnický kondenzátor

    Když si Jayce vymění zbraně, získá na chvíli bonus k rychlosti pohybu.

  2. Q
    K oblakům! / Šokový výboj

    Postoj s kladivem: Přiskočí k nepříteli, přičemž nepřátelům způsobí fyzické poškození a také je zpomalí. Postoj s dělem: Vystřelí elektrickou kouli, která vybuchne po zásahu nepřítele (nebo když dorazí na konec své cesty) a způsobí fyzické poškození všem zasaženým nepřátelům.

    Přebíjecí doba (s) 16/14/12/10/8/6 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 600
  3. W
    Bleskové pole / Hypervýboj

    Postoj s kladivem: Pasivní efekt: S každým zásahem obnoví manu. Aktivace: Vytvoří pole blesků, které bude několik sekund poškozovat okolní nepřátele. Postoj s dělem: Obdrží nával energie, který na několik útoků zvyšuje rychlost útoků na maximum.

    Přebíjecí doba (s) 10 · Cena 40 · Uvedený dosah (jednotky) 285
  4. a
    Hromový úder / Urychlovací brána

    Postoj s kladivem: Způsobí nepříteli magické poškození a na krátkou vzdálenost ho odhodí. Postoj s dělem: Umístí Urychlovací bránu, která zvýší rychlost pohybu všem spojeneckým šampionům, kteří jí projdou. Pokud je skrz bránu vystřelen Šokový výboj, zvýší se rychlost, dosah i poškození střely.

    Přebíjecí doba (s) 20/18/16/14/12/10 · Cena 55 · Uvedený dosah (jednotky) 240
  5. R
    Rtuťové dělo / Rtuťové kladivo

    Postoj s kladivem: Transformuje Rtuťové kladivo na Rtuťové dělo, které získá nové schopnosti a zvýšený dosah. Jeho první útok v této formě cíli sníží brnění a odolnost vůči magii. Postoj s dělem: Transformuje Rtuťové dělo na Rtuťové kladivo, které získá nové schopnosti a zvýší brnění a odolnost vůči magii. Jeho první útok v této formě způsobí dodatečné magické poškození.

    Přebíjecí doba (s) 6 · Uvedený dosah (jednotky) 600

Přizpůsobte plán

Co dělat, když se hra mění

Rozhodněte celý průvodce nebo stav mapy, nejen osobní zabíjející.

i plán

Obchodování kolem vlny a vašich nejsilnějších chladiv

1
Lane

Udržujte zdraví a miniony vyvážené tak, aby jeden špatný obchod nerozhodl o průchodu.

2
Mapová hra

Po vlně se pohybujte a komunikujte, pokud opoziční vrcholová lanovka nejprve opustí.

3
Bojovník

Vyberte mezi frontálním úkolem, bočním tlakem a přenášet přístup podle šampionského souboru.

Pinky, pohyb a cíle

Camille Top mapový plán

Užitečný krok začíná s vyrovnanou vlnou, viditelnou trasou a týmovým kolegou, který ví, že přijdete.

Předem

Použijte vedlejší lano bez darování

Ping
Ping nepřítel Chybí, když opačný Top opustí, pak Na mém cestě před flank nebo objektivní pohyb.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Zůstaňte, pokud opustit by předal několik minionů nebo vaši věž zpět k soupeři.
Cíle
Přijďte přes známou trasu a označte, zda jste vpřed, flankování nebo ochrana vozidla.
I když

Zkuste vlnu vytvořit první krok

Ping
Použijte nepřítele, který zmizí brzy, nebezpečí na cestě, kterou mohou přijmout, a Na mém cestě až po vyřešení vlastní vlny.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Přejděte po potisku nebo na sdíleném vzpomínku.Nepřejděte přes neútočnou řeku jen proto, že oponent odešel první.
Cíle
Řekněte týmu, zda se můžete pohybovat před začátkem cíle.Přiblížit se s vizí a ušetřit chlad potřebný pro první skutečný závazek.
Za

Ochraňte zkušenosti a komunikujte tlak

Ping
Ping nepřítel okamžitě zmizí a odjíždí, pokud se týmy blíží k setkání s silnější Top laner bez vás.
Zůstaňte nebo se pohybujte
Neodpovídajte silnějšímu soupeři temnotou.Otvarujte bezpečnou vlnu, pak se sdružujte na nejkratší kontrolovanou trasu.
Cíle
Pokud se tým stále bojuje, poskytněte kontrolu nebo ochranu namísto pokusu o izolovanou flank.
Cílová nastavení

4 volání, aby se

Pings vytvářejí společný plán; nenahradí kontrolní vlny, vizi a kdo se může pohybovat.

  1. 1
    Zpracujte vlnu

    Stiskněte, chytit nebo komunikovat vlnu před odjezdem tak, aby soupeř nezískal volný pohyb a volný příjem.

  2. 2
    Signál na trase

    Použijte On My Way pro cestu, kterou skutečně užíváte, a nebezpečí, kde může přijít neviditelný soupeř.

  3. 3
    Vstupte společně

    Přemívejte se kontrolovanou vizí s džunglem nebo jiným spojencem, místo toho, abyste sami kontrolovali cíl.

  4. 4
    Vyberte si práci

    Rozhodněte se, zda se zapojíte, přední, flankování nebo ochrana vozidla před začátkem boje.

Později cíle: Opakujte stejný proces kolem pozdějších hlavních cílů: zvládnout příjmy v blízkosti, komunikovat cestu, vstoupit přes vizi a souhlasit o boji před tím, než se zavazujete.

Připravte se

Použijte stránku šampionátu nebo vyberte jiného soupeře

Stránka Matchup je před zápasem odkaz. neprognozuje výsledek ani nemění doporučení změnou dat živého zápasu.

Otevřeno kompletní stavbaPorovnejte možnosti counter